просто увеличение количества мобов повлечёт за собой увеличение лагов
надо и мобов увеличивать и ресурс в облаке серверов, а это денежки.
так что скорее всего ничего не выйдет
а так я за и за мобов и за ресурс
Добавьте мобов в 3 локации - дух пепла, поселок тремор и порубежье, но на порубежье ещё имеет смысл уменьшить количество эльдивов (ибо в разы меньше людей, кто бьёт их, а не крофдоров)...
Опять же где-то уже писала, в локации с лордами завершёнки убраны давно, но добавили мобов и проблемы найти свободного ни разу не было.
больше мобов - больше тормоза....переправа грифона тому пример. Серверкам нада мощности добавить а уж потом мобов добавлять, они этого не тянут что есть, а вы хотите еще байтами его грузонуть - сгорит ваще.
Дынька Grog
Лаги вызывают увеличенное количество запросов на сервер. И вот представьте в час пик 3 чела одновременно вызывают 1 моба в бой. Сервер должен обработать все эти 3 запроса: 2-м отказать с выплывающей табличкой и 1 одному разрешить. А теперь ответьте мне, разве не меньше лагов будет если все 3 запроса будут на рызных мобов и везде будет 1 ответ?