Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Беседка > Гайд по борьбе с горгульями и свирепыми горгульями для 9-10 уровней
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Гайд по борьбе с горгульями и свирепыми горгульями для 9-10 уровней

 Sancha [10] 
83
12 Сентября 2015 10:22:01
12.09.15.

Предисловие

Как вы, возможно, уже поняли из многочисленных форумных тем, убить горгулью, а тем более свирепую практически невозможно. Бывают редкие случаи убийств горгулий, но о них никогда не пишут на форуме. Зато вы найдёте множество примеров того, как горгулья убивает зарвавшегося игрока. Поэтому я назвала свой гайд не гайдом по убийству горгулий (будем реалистами), а гайдом по борьбе с ними. Помните: только правильная тактика борьбы поможет вам победить горгулью.

Итак, вы твёрдо решили влиться в ряды отчаянных людей, полагающих своим долгом бороться с горгульями. Первое, что вы должны запомнить накрепко: горгульи (а особенно свирепые) ? твари крайне злопамятные и мстительные. Они отлично обучаются. Они крепко, как шахматисты, думают над каждым своим ходом и впустую никогда не бьют. Поколения игроков, пытавшихся убить хотя бы одну горгулью, достигли результата прямо противоположного: горгульи переняли приёмы игроков и научились блокировать каждый второй наш удар и увёртываться от каждого первого. Поэтому единственный на данный момент рабочий способ борьбы с горгульями ? это обкаст + правильная затарка + хорошо отработанная тактика (ещё желательно много везения, но оно бывает не у всех). В любом случае по-другому вы из боя живым никак не выйдете.

Обкаст

Для правильного выбора обкаста необходимо определиться с задачей. Помните: поскольку по горгулье вы сможете попасть максимум один раз, то ваша задача ? сделать так, чтобы горгулья умерла сама, а вы при этом остались бы живы. Поэтому бафы, усиливающие ваш урон, вам не помогут. Вам нужно иметь как можно больше хп и как можно более мощную отхиливающую базу.

Если у вас есть возможность бафнуться благом добряка, смело бафайтесь: в помощь вам кмарша/алалайла/ахимса. Так же не помешают благо Аладеи и благо небес или какой-то его заместитель (например, любовный талисман). Очень хорошо в дополнение к этому комплекту будет смотреться благо старого/воина (лучше оба сразу) и профильный ярмарочный эликсир (ураган или разруха на +40 к хп). Колода недр, колода рыб и укур-колода колода травок будут более чем уместны. Знамя Аладеи прекрасно дополнит комплект ваших бафов, не забудьте взять его заранее, но помните, что срок жизни у него всего 8 часов, не прозевайте. Неплохо будет выглядеть и коллекционная фибула короля гномов, усиливающая вашу защиту (плащ эльфийского лазутчика пригодится разве что уворотам). Превосходно зарекомендовал себя и коллекционный панцирь морской черепахи на поглощение 6000 урона.

С другой стороны, вам не поможет травля, потому что горгулья невероятно мощно отхиливается. Для того, чтобы затравить её, вам придётся забить травлей все ваши слоты, но тогда вы попросту не выживете.

Если вы злюка, то вам не повезло: сюрикены не помогут (горгулья и их заблокирует, и это в лучшем случае, а в худшем перехватит и метнёт в вас обратно), а благ добряка у вас нет. Берите Аладею, небеса, старого с палки или кубиков, воина, профильный элик и молитвенник. Когда карманы закончатся, будете листать молитвенник.

Можете взять благо дракона, но только если вам просто некуда девать эдаль.

Благо Бога мёртвых не берите: всё равно не придёт.

Комплект

Лучше всего бить горгулий в танке. Помните: даже скромный мамонт будет смотреться выигрышнее, чем навороченная разруха. Но самым оптимальным для 9-10 уровней будет, конечно же, топовый танковский комплект отражения, поэтому перед тем, как идти бить горгулий, рекомендую обзавестись воинским званием на уровень и мудрёным шмотом. Если со званием проблемы, подавайте заявку в Орден Стражей, там вас оденут.

Если вам не повезло и вы не танк, оденьтесь по крайней мере в ловкача.

Если вы крит, вам ничего не поможет, и этот гайд не для вас.

Естественно, скрижали и таланты должны быть прокачены на максимум, а в шмот необходимо вставить руны.

Лук лучше красный, с прибавкой к хп. Колчан лучше тоже красный, но сгодится и фиолетовый, в том числе квестовый от какого-то чувака из каких-то кустов. На самый крайний случай возьмите эльфийский колчан: он тоже даёт прибавку к хп.

Затарка

Пунш на уровень, гиг самый мощный доступный, 5 слотов самых мощных же доступных свитков исцеления и 1 слот дьявольских или демонических кубов. Если свитков нет, поставьте банки, и лучше на поясницу, потому что с банками вы будете крайне уязвимы для любой горгульи. Если есть бесячие кубы, отдайте их главе клана наёмников, ему зачем-то надо. Если нужных кубов нет, купите два дьявольских комбо-куба, разберите их на запчасти при помощи демонолога и используйте пять из полученных восьми. Остальные затарьте как-нибудь на пб, пусть ваши враги умрут от изумления и зависти.

Не забудьте про стрелы.

Ездовые, тень, питомец

Помимо собственно затарки карманов и благ, вам понадобятся в бою по меньшей мере тень и элитный беронский тигр (как вариант архас, но лучше всё же берон). Остальные ежи совершенно бесполезны: попадать по горгулье они всё равно будут не чаще вашего (то есть, прямо скажем, совсем не будут), но при этом и не смогут защитить вас. Элитный же беронский тигр, когда здоровье его хозяина падает ниже 30%, кастует беронское покровительство, снижающее весь урон на 7% (о чём, как показывает некоторая практика, не всегда знают обладатели красномедальных животных). Архас, в свою очередь, исцеляет хозяина на 70% и снимает с него большинство негативных эффектов, в число которых попадает так же и кровотечение, вызванное ударом в горло. Но у Архаса есть недостаток: он не сможет оттянуть на себя внимание горгульи, так как сразу сольётся. Берон же отработает как полноценный морок. Кроме того, будет очень хорошо, если ваш репутационный рейтинг позволит вам наделить вашего ежа специальным знанием о лечении хозяина.

ВАЖНО! Вопреки распространённым легендам, опекающий лагмур не может быть призван на суше, поэтому рассчитывать на него в бою с горгульей было бы большой ошибкой.

Если у вас есть колода «Ездовые животные Фэо» и если при этом у вас изучена Книга природного знания, имеет смысл использовать и подколодного зверя. Если Книга природного знания у вас не изучена, смысла в этом звере будет ноль, приберегите колоду для более подходящего боя.

Что касается тени, то её важнейшим умением в данном бою будет фолиант жизни, благодаря которому всего лишь за 70 единиц своей маны тень отхилит вас на 50% (правда, только один раз за бой, но и на том спасибо). Стоит фолиант 35 золотых, продаётся у Зари на Водопаде Лумирья и требует для покупки и использования 500 призывов тени. Быстрее всего можно прокачать 500 призывов, убивая при помощи своей тени крэтсов. Оффтоп. Заодно можете получить достижение на 100 убийств тенью: для этого надо пропускать свои ходы, пользуясь при необходимости эликсирами передышки (продаются во время наградного этапа торгового путешествия за торговые векселя).

Питомец должен быть вашего уровня, отдохнувшим и прокаченным до фиолета. Бой вам предстоит затяжной, а нужен пет с единственной целью ? кастовать на вас лечебную волну и снижение входящего урона. Соответственно, чем выше он прокачен, тем лучше лечит вас и тем больше снижает урон, а чем выше его уровень, тем чаще он кастует.

Мороки

По большей части мороки вам могут помочь только в смысле затягивания боя и принятия на себя очередного удара в горло, поэтому лучше всего запастись самыми дешёвыми мороками: например, зигредами. Так же сгодятся амулеты вызова фицилий, 5 штук которых вы можете совершенно бесплатно получить за 500 влияния в пригороде О’Дельвайса. 30-35 зигредов победу вам, конечно, не обеспечат, но жизнь могут сильно облегчить. Если у вас не хватает места для зигредов, используйте свитки вместимости (за влияние в Проклятом поле или по сентябрьскому событию в одном из сундуков) и/или сезонную августовскую колоду.

Очень хорошо, если у вас есть Книга жизни (требует 500 репутации Аладеи). В этом случае вы получите ещё одну возможность восстанавливать себе хп во время боя.

Существенную помощь может оказать колода «Хаос»: отсутствие свитков антихаоса ? единственное по-настоящему уязвимое место любой горгульи.

Прочее

Необходимы 3-4 помощника с ветками малины наготове.

Тактика (общие положения)

Горгулья ? существо коварное. Она постоянно будет накладывать на вас удар в горло, который вызывает кровотечение. Кровотечение отнимает каждые 3 секунды 11 хп и не имеет срока действия. Некоторые наивные люди сразу пытаются снимать кровотечение яростью пантеры или тигра. Иллюзия: попасть супер-ударом по горгулье вы всё равно не сможете, даже если супер будет на уровень. Горгулья постоянно блокирует или увёртывается… а иногда даже и блокирует, и увёртывается одновременно. Поэтому кровотечение с себя вы всё равно не снимете (по крайней мере, вы не снимете его, пока бьётесь с одной лишь горгульей). Таким образом, ваша тактика ? не давать горгулье настакать на вас слишком много кровотечений за слишком короткий промежуток времени, разумно расходовать свитки и кубы, извлекать максимум пользы из бафов, точно определять нужный момент вызова ежей, мороков, тени и слепых пхаддов. Помните о постановке задачи: ваша задача ? остаться в живых к тому времени, как горгулья умрёт сама. Поэтому как минимум на первом этапе боя смело бейте силой волка, хуже всё равно не будет.

Вторая особенность горгульи заключается в том, что трижды за бой она отхиливается. Никто не может в точности сказать, на сколько именно она отхиливается, но легенды ходят о том, что она отхиливается на полный столб три раза. Поэтому приготовьтесь: горгулья ? существо выносливое, уморить её не так-то просто. В этом смысле лучшая тактика ? вынудить её начать отхиливаться раньше, чем вы попадёте по ней.

Выбор цели

Существенную трудность представляет собой выбор горгульи. Мир Фэо полон отважных сердец, не жалеющих времени, нервов и денег на борьбу с горгульями, поэтому найти свою горгулью не так-то просто.

Придя на переправу Грифона (от Кургана плача направо, дальше спросите), откройте карту охоты и внимательно осмотритесь. Не стоит нападать на монстров, рядом с которыми имеется значок в виде восклицательного знака: это означает, что монстр уже в бою. Конечно, вы можете вмешаться в этот бой, но никакого морального удовлетворения от победы над горгульей вы не получите. А мы ведь бьём горгулий, как известно, не для выгоды, а для морального удовлетворения и для очищения мира Фэо от напасти. Для морального же удовлетворения важно, чтобы монстр был свободен. По той же причине не стоит нападать на горгулью, пользуясь списком завершённых боёв: есть риск оказаться в уже начатом кем-то бою.

Так же не стоит нападать на горгулью, если рядом с ней вертятся ещё несколько горгулий. Оказавшись в бою более, чем с одной горгульей, вы серьёзно рискуете проиграть.

Итак, найдите свободную горгулью, расположенную на отшибе от остальных монстров, и с криком: «Йар-р-р-р!!!» дважды щёлкните по ней мышкой.

Бой

1. Немедленно после вступления в бой выпейте пунш и гиг и встаньте блок. Эликсиры нужно пить именно в указанной последовательности, потому что пунш даёт прибавку к хп в абсолютных величинах, а гиг ? в процентных. Таким образом, выпив банки в другой последовательности (гиг + пунш), вы лишите себя существенной части возможного хп.

2. Если на вас панцирь морской черепахи, то первые 90 секунд бейте быстро, провоцируйте горгулью начать хилиться. Как только панцирь спадёт или если его нет, меняйте тактику и тяните.

3. Посмотрите, сколько ударов в горло на вас уже настакано. Если меньше 3, смело дожидайтесь, пока ваше здоровье не опустится до 30%. Если больше, меняйте местами следующие два пункта.

4. Вызовите элитного беронского тигра. Получите беронское покровительство. Используйте дьявольский куб. Начинайте хилиться.

5. Дождитесь, пока на вас не настакается 3-4 удара в горло. Попросите свою группу поддержки кинуть на вас первую малину. Аккуратно пробейте яростью пантеры или тигра по слепому пхадду: снимите с себя кровотечения. Ни в коем случае не выходите из блока: вы можете нечаянно убить морока, а он вам ещё пригодится. В дальнейшем по морокам старайтесь бить только супер-ударом. Если надо, пропускайте ходы. ВАЖНО! Супер-удар, снимающий кровотечение, должен состоять строго из одних и тех же ударов (все в голову, все в корпус или все в ноги). В противном случае вы рискуете не снять кровотечение вовремя даже при помощи моров. Если вам не повезло и ваш супер, снимающий кровотечение, состоит из разных ударов, следует заблаговременно позаботиться о его переделке. Для этого в зависимости от репутации наёмников используйте свитки или эликсиры рокировки.

Тяните. Отхильтесь полностью.

Влезающих исподмобников-палачей убивайте выражением лица, количеством бафов, количеством своего хп, количеством трупов предыдущих исподмобников-палачей и подарками с подписью: «Ещё раз залезешь ? проторчишь вдвое дольше». Кстати, их, то есть палачей, тоже можно использовать для снятия кровотечения. Не забывайте всячески пакостить им из лука, помните, что они на два уровня старше вас, и у них есть магия. Не позволяйте им использовать магию.

Тяните. Используйте свитки по мере необходимости.

Когда горгулья отхилится в третий раз, выпустите в неё одну-две стрелы воздаяния, но не увлекайтесь: до конца боя ещё далеко.

6. Комбинируйте свитки и дьявольские кубы. Когда у вас останется последний карман свитков и последний куб, подождите, пока уровень вашего здоровья не опустится ниже 40%. Попросите кинуть на вас последнюю малину. Снимите с себя все кровотечения. Призовите тень, получите от неё ещё один отхил. Используйте Книгу жизни, если она у вас есть. Когда Книга исчерпает себя, используйте знамя жизни (опять же при наличии). Если знамени жизни нет, использует какое есть и кричите: «Йар-р-р!!!»

7. Тяните. Используйте последний куб. Если уже использовали раньше, одолжите у кого-нибудь до конца боя и используйте. Не забудьте после боя отдать.

Продолжайте хилиться свитками.

8. Выпустите дешёвых мороков. Можно сразу всех. (Обратите внимание: если к этому времени в бою против вас ещё останутся живые палачи, они сольются под зигредов сами, поэтому дальше вы можете не брать их в расчёт. Уделяйте всё внимание монстру).

Как правило, на этом этапе уже нужно будет обновить на себе благо добряка. Как только вы это сделаете, горгулья (она, повторяю, не дура) поймёт, что у вас осталось ещё немалое количество сюрпризов. Вот тут-то она и падёт духом, и её силы начнут иссякать. Ваша тактика ? рационально используя последний слот свитков и оставшиеся стрелы, дать понять горгулье, что вы бодры и полны сил, а она ? дохлятина.

Если у вас это получится, горгулья умрёт от усталости, отчаяния или тоски (так же не исключён летальный исход от старости). Если она не умрёт сама, смело выпускайте морока ОсквернителяДО, он добьёт. ВАЖНО! Прежде чем выпускать осквера, убедитесь, что горгулья уже трижды отхилилась, в противном случае те 700 хп, которые осквер с неё снимет, будут что слону дробина. Если испытываете затруднения в устном счёте, запаситесь заранее счётами или счётными палочками и каждую хилку откладывайте на них вручную. О том, что такое счётные палочки и счёты, можете спросить у бабушки или деда.

Вот, собственно, вкратце так. Может, что и забыла. Может, что-то не учла. Дополнения приветствуются. Надеюсь, после этого небольшого гайда пострадавших от горгулий будет немного меньше.
Загрузка...
0
 Myxer [6]  13 Апреля 2019 13:47:06 #39
и как это я достижения получил по 50 шт обоих видов :rolleyes:
причем походу еще на 5ом :wink:
Правду матку , в хатку !
0
 The God of Hell [17]  18 Апреля 2019 07:52:00 #40
Myxer написал(-а) 2019-04-13 13:47:06
и как это я достижения получил по 50 шт обоих видов :rolleyes:
причем походу еще на 5ом :wink:

Нанудил
Я ужас летящий на крыльях ночи!)
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.