Сегодня после технических работ произошли изменения.
Изменения игры:
- Теперь анимация оружия стиля отображается еще и в информации персонажа, а не только в бою, как это было раньше (относится к анимированному оружию стиля).
- Теперь кнопка событий (которая появляется в левой части интерфейса) отображаются только для игроков с актуальной уровневой группой для данного события.
- При добавлении товаров в корзину появилось отображение суммарной стоимости товаров за «бейджи» (жетоны событий, купеческие знаки, зазеркальные самоцветы и т.д.) а также отображение их количества у вас в рюкзаке. Исправлена ошибка всплывающей подсказки при наведении на стоимость товаров в «бейджах».
- В интерфейсе «Друзей» добавилось развернутое описание «Настроек». Колонка «Уведомления» переименована в «Оповещения».
- Обновлены модели и анимация следующих монстров: Белый медведь, Ледяной медведь, Волк Валдагор, Саблезубый тигр, Кодраг, РаскриуЦу (и всех подобных им монстров).
- Теперь любые эффекты, наносящие урон в течение длительного времени, более не могут наносить критический урон.
- Эффект от лука «Разящая стрела» более не позволяет наносить критический урон эффектам, наносящим изначальный урон (таким как сюрикены, свитки отравления и др.).
- В магазинах на центральных площадях появились в продаже специальные эликсиры для тяжеловесов – «Эликсир жертвенной мощи». Эликсир нельзя снять самостоятельно, но он будет удален из текущих эффектов при смене школы магии.
- Товары в магазинах на центральных площадях отсортированы по назначению предметов (а не по внешнему виду, как было раньше). Теперь все предметы, помещаемые в карманы поясов, находятся на одной вкладке, все временные усиления на другой и т.д.
- Теперь заклинания, цена использования которых зависит от интеллекта, требуют минимум 1 единицу маны.
- Эффекты луков отсортированы согласно пожеланиям игроков.
Исправление ошибок:
- Исправлена ошибка, когда отправленная в игровой чат ссылка на питомца приводила к смещению окна чата вверх.
- Теперь при поиске клада сломанным Оптикусом кладоискателя выдается корректное сообщение.
- Теперь находясь под проклятием «Отвержения» нельзя участвовать в «Одноруком бандите».
- Исправлена ошибка, показывающая некорректное время оставшегося эффекта невидимости.
- Теперь в статистике боя в залах Таллаара (после окончания боя) выводятся ники персонажей-участников.
- Исправлена ошибка отображения, когда на группе товаров со скидкой изначальная цена отображалась с 1 предмета, а не с пачки.
- Теперь в интерфейсе клана выводится та локация, в которой персонаж использовал эффект невидимости и не отображает реальную информацию о его местонахождении.
- Исправлена ошибка, когда при установке ссылки в поле «девиз» ссылка разбивалась на несколько частей.
Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру, на форум и инфопортал после их удаления.
С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»
Единственное, что могло бы дать шанс танкам убивать до призыва - учащенный стан. Хотя бы на мобах. Но они настолько редки - что в битье мобов не влияют на скорость убийства практически.
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
У меня на картинке не показывается оружие,хотя оно надето глядя на характеристики.Боюсь снять,не пропадёт ли в рюке,раз оно невидимое..Исправьте,пожалуйста..
Отобрали крит на сопле? Ок. Повысьте шанс промаха по нам, а то в магической стойке стоишь как болван, и физу, и магию ловишь - бей кто хочет, я всё вытерплю. Какие ж мы тогда ловкачи? В физстойке хоть от физы увернуться можно, значит в магической от магии надо уворачиваться
Ноет криворукий "крит" - ломают "ловкого"...
Ноет криворукий "крит" - "тяжу" элик нарисовали...
Ноет криворукий "крит" - луки перекроили...
Так может все-таки дело не в противокомплектах "крита" - а в самом "крите"? И пора бы им чего - нить узлом завязать?
Когда ж криворучкам вставят так, чтоб они жидким поносом изошлись
Уворот - как пограничник - рассчитан на первые 5 минут боя...До подхода основных сил=)
)) Хм, как всегда всё наоборот... Изначально нужно было так подходить к шмоту... Тем кому важнее в данный момент бить мобов, - становились бы критами, кому интереснее ПВП составляющая, - ловкачами (на плато и в талларах), а тем кому бы хотелось гонять ловких, - танками... Но на мобах было бы совсем уныло...
А здесь люди одевались в ловкачей на 11+ с крепости ожидая, что смогут набить и доблу и удачно доить мобов... А тут такой облом...
По-этому, - нужно изначально качать доблу по левелу, чтобы была возможность купить любой комплект без затрат *2,3 раза... И в этом был бы свой интерес... Но ДВАР отстраивается на ходу)... И у АДминов нет сочувствия (молодцы ребята). Жду плато без травм, а то в надежде пришел на плато, а стродает вот он http://w2.dwar.ru/user_info.php?nick=WULF5
Видимо скоро будут тут исключительно криты. И вот тогда пофиксят их. Ну и будет 3 обрезанных комплекта. И предстоит из трёх зол выбирать наименьшее. А вообще это очевидный ход админов для того, чтобы каждый игрок имел три комплекта, ну и чем выше уровень, тем больше придёться влить тому, кто этого ещё не делал
Пусть травли без крита, тогда сделайте её более значительной, это самый простой способ. Сейчас не только ослабили уворотов, а полностью все три комплекта. Ладно чертоги, не так страшно, а вот в крепости проблемы уже у многих начнутся.
А вообще http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artifact_id=2294994322
После использования, этот эликсир существенно увеличивает вероятность нанесения вашими заклинаниями критического урона. но тут видимо нужно ударение искать будет правильное, или еще что
ух ты, кабаны новые, смешные такие!))) Особенно в атаке, такие, вот такие прыгуны!!!
а с волками косячок, они в виде красных кружочков и синие треугольники вместо головы, сие зрелище в режиме охоты.
О проблеме отображения снаряжения знаем. Спасибо вам за исчерпывающую информацию. Проблему уже решаем и в ближайшее время исправление появится на сервере.