Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Талант "Дополнительное­ лечение от эликсиров"
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Талант "Дополнительное­ лечение от эликсиров"

 SvenAS [12] 
0
14 Января 2015 11:55:10
Кто может дать разъяснение?

В описании таланта "Дополнительное лечение от эликсиров" написано:
Бонусный эффект лечения перемножается с базовым эффектом.

Допустим у меня серый талант, т.е. эффективность равна 2%. Сколько будет итоговый отхил? Какая формула правильная?
Явно непросто плюс :biggrin:
0
 -_JigSaW_- [7]  14 Января 2015 17:51:16 #39
Alcorus
мне моя арифметика больше всего нравится) дарова :cool:
0
 Slend-er [10]  14 Января 2015 18:01:13 #40
Кастиэль
Странные 100% когда приходится на два делить, чтобы узнать через сколько травма пройдёт..
Интересно, полное исцеление в арифметике двара - это +100500% ускорения лечения?))

RADIAN написал(-а) 2015-01-14 17:18:29
airborne troops
223/241 получаем 1% прироста в среднем, даже чуть меньше. Ч.Т.Д)

Маловато что-то.. хде микроскоп рассмотреть эти дольки процентов?))
______________________________________________________________________________________
- Дорогой, выбей ковёр! - А с кого он дропается?
- Милый, ну зачем тебе эти уродцы монстры.. у тебя же ведь есть я!!))
- Откуда у тебя этот топор? - Мне дала эльфийка! - Это круто, а топор-то откуда?)
0
 StreitaXT [10]  14 Января 2015 18:07:41 #41
а с передышками не должно работать?
Hola
0
 Кастиэль [9]  14 Января 2015 18:15:44 #42
Slend-er
Попробуем по другому) Есть травма на 10 часов. Сама собой она вылечится за 10 часов- то есть 100%, а с лазаретом за 200%, то есть в 2 раза быстрее, то есть за 5 часов. Элементарно :wink:
0
 egorka8 [8]  14 Января 2015 18:22:10 #43
Patrick Jane
это интересный момент, увеличиваем общее хп = растет эффект от лечения (банки/хилки)+ гиг + благи ....
Вернее почему в топе идет расчет только банках? (проще считать? )))
Вопросы которые ещё напрашиваются - увеличение "своей живучести" при краси на 100% разовое или индексируется с повышением лвл?! Повышение на 10 , 20 ... актуально для младших лвл ?
Админам опять :arrow: всем впарили книги и ни слова про ограничения
http://w2.dwar.ru/info/library/?category_id=206&page=3#231
0
 джонка [9]  14 Января 2015 18:28:21 #44
egorka8
на 3 уровне схрумкать все 5 книжек и идти на арену страх наводить +300 хп да с гигом :rolleyes:
0
 Patrick Jane [7]  14 Января 2015 18:31:40 #45
egorka8 написал(-а) 2015-01-14 18:22:10
Patrick Jane
это интересный момент, увеличиваем общее хп = растет эффект от лечения (банки/хилки)+ гиг + благи ....
Вернее почему в топе идет расчет только банках? (проще считать? )))
Вопросы которые ещё напрашиваются - увеличение "своей живучести" при краси на 100% разовое или индексируется с повышением лвл?! Повышение на 10 , 20 ... актуально для младших лвл ?
Админам опять :arrow: всем впарили книги и ни слова про ограничения
http://w2.dwar.ru/info/library/?category_id=206&page=3#231[/QUOTE]


там звания стоят я + 40 себе сделал хотя в библиотеке звание магистр войны
0
 egorka8 [8]  14 Января 2015 18:33:54 #46
джонка
на серый талант надо эксперта иметь (((
0
 egorka8 [8]  14 Января 2015 18:34:42 #47
Patrick Jane
спасибо за информацию!
0
 Slend-er [10]  14 Января 2015 18:49:32 #48
Кастиэль написал(-а) 2015-01-14 18:15:44
Slend-er
Попробуем по другому) Есть травма на 10 часов. Сама собой она вылечится за 10 часов- то есть 100%, а с лазаретом за 200%, то есть в 2 раза быстрее, то есть за 5 часов. Элементарно :wink:

Травма на 10часов вылечится за 5 часов = делю на два - это же 50%, а не 100% и даже не 200%.. ))

egorka8 написал(-а) 2015-01-14 18:33:54

на серый талант надо эксперта иметь (((

для второй категории талантов - да, нужно звание, но доступ к прокачке талантов о которой тут речь - для всех, надо лишь Кодекс, это третья категория)
______________________________________________________________________________________
- Дорогой, выбей ковёр! - А с кого он дропается?
- Милый, ну зачем тебе эти уродцы монстры.. у тебя же ведь есть я!!))
- Откуда у тебя этот топор? - Мне дала эльфийка! - Это круто, а топор-то откуда?)
0
Gabriella
14 Января 2015 18:59:00 #49
Эт получается на 4-м лвле можно задонатить и получить +100хп(для синего ловкача 4лвла это будет +50% к хп)
норм так, совсем никакого боевого преимущества)
0
 -Диарей- [8]  14 Января 2015 19:03:18 #50
airborne troops
90/1115=0,0807, т.е. даже больше 8 процентов
0
 -Диарей- [8]  14 Января 2015 19:05:08 #51
RADIAN
Как ты считаешь? :confused:
(241-223)/223=0,807, те же 8 процентов :rolleyes:
0
Анаэль-змееносец
14 Января 2015 19:09:35 #52
А кто знает где в характеристиках посмотреть сколько и чего у перса прибавлено талантами???

Повысил талант живучести до зеленого, по идее уровень жизни должен вырасти на 40 единиц, а он вырос только на 20 (голым Живучесть 37 57) где еще 20???
Если это баг хотелось бы ответа админов на вопрос "когда исправят?"
0
 -Диарей- [8]  14 Января 2015 19:17:11 #53
Анаэль-змееносец
http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=300736
Баг был, похоже не поправили
0
Гад Редкостный
14 Января 2015 19:52:41 #54
GiVignom
-- Лютый --
:eek: Что за математика?

Берем данные предоставленые airborne troops и составляем пропорцию
223 - 50% отхила
241 - х% отхила
Простая пропорция 3го класса

итог уровнение x*223=241*50 => x=12050/223=54,03

теперь смотрим таланты 2 по 4%
бралась банка 50%
итого уровнение x=50*(1+0,04+0,04)
x=54%
Выводы: Процент от отхила прибавляет
0
 -Диарей- [8]  14 Января 2015 20:02:05 #55
Гад Редкостный
Чу умничаешь? :razz: Мозг же им взорвешь своими выкладками :lol: :lol:
0
Гад Редкостный
14 Января 2015 20:35:54 #56
-Диарей-
Кто бы говорил...))) :biggrin:
0
 Кастиэль [9]  14 Января 2015 20:57:29 #57
Slend-er
Сложный случай xDD
Делить на 2 не надо) Вот если надо было тогда да, от 10 часов- то есть 100%, 50% было бы 5 часов. А так, когда уже есть 100%, и 100% ускорения от лазарета получается 200%. В цифрах к примеру 10 часов- это 100%, а если 200% скорость лечения то 10тичасовая травма пройдет за половину времени, то есть 5. Ещё раз акцентирую внимание, что делить ничего ненадо, надо прибавлять к 100% обычного времени исчезания травмы процент ускорения лазаретом.
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.