Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ЗАПУСК] Хаотичные бои
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

[ЗАПУСК] Хаотичные бои

 BerSun [20] 
13
12 Декабря 2014 14:59:10
Хаотичные бои – новый формат битв, в котором нет расового разделения персонажей. Во всех хаотичных боях игроки в примерно равной мере поделены на 2 команды, мощность которых высчитывается по множеству параметров (снаряжение, обкаст, характеристики и т.д.).

Бои проходят событийно, об их запуске оповещаем дополнительно посредством новостей на сайте. Чтобы попасть в бой необходимо нажать «Сюдашку» в появившемся сообщении в чате (появляется во всех чатах, если не стоит настройки отключающей это оповещение), приглашающем присоединиться к хаотичным битвам. После этого вас переместит на специальную локацию, на ней нельзя нападать на других игроков и использовать негативный обкаст на других игроков. Через 5 минут после появления «Сюдашки» начнется бой (о времени начала боя оповещается в сообщении с приглашением принять участие).

В бои нельзя попасть если:
- У вас персонаж с травмой
- На вас наложено проклятие запрещающее участвовать в ПвП активностях

На локации хаотичных боев запрещено:
- Использовать телепорт
- Использовать негативный обкаст

В хаотичных боях запрещено:
- Призывать собственную тень
- Призывать мороков
- Призывать ездовых животных

Важные уточнения:
- Все игроки в локации и бою являются невидимками. В статистике (по итогам битвы) уже будут отображаться ники игроков.
- На текущий момент при выходе из хаотичных боев вы не сможете уже больше попасть в текущий бой. Покинуть локацию можно досрочно нажав кнопку «Выход».
- Подсчет мощности игроков происходит в момент формирования битвы, т.е. между подсчетом мощности и началом битвы не будет возможности использовать дополнительный обкаст, с целью обмана расчетов.
- В Хаотичных боях выдается дополнительное количество доблести и опыта, за победу - 150% доблести, 100% опыта, за поражение - 100% доблести, 66% опыта.
- В боях включен неслом и нетравма (травма ставится, но снимается после окончания боя).
- После окончания боя игроков перемещает назад на ту локацию, из которой они принимали «Сюдашку».

Так как бои проходят между командами равными по мощности, то вклад каждого игрока имеет очень весомую роль. Не выложившись в полную силу, игрок значительно повышает шансы на поражение своей команды.

UPD 17/12/2014
Расписание боев:
16-18 уровни - 12:45, 15:45, 18:45, 21:45
13-15 уровни - 13:00, 16:00, 19:00, 22:00
11-12 уровни - 13:15, 16:15, 19:15, 22:15
09-10 уровни - 13:30, 16:30, 19:30, 22:30
07-08 уровни - 13:45, 16:45, 19:45, 22:45
05-06 уровни - 14:00, 17:00, 20:00, 23:00


UPD 18/12/2014
Замечена подозрительная активность хаотичных боев. Они по-настоящему ведут себя хаотично - начинаются не по расписанию. Но не пугайтесь и смело вступайте. Награды в них выдаются также как и в боях по расписанию.

UPD 20/12/2014
Снежинки выдавались до 23:59 19 декабря. После этого акция закончилась и снежинки больше не выдавались. Хаотичные поля битв закрыты на доработку. Срок неопределенный. О запуске оповестим дополнительное. Благодарим всех за активное участие в их тестировании.
Загрузка...
0
К0Ш
12 Декабря 2014 15:26:34 #39
BerSun
нет сюдашки если выключен основной чат((
Научу вас читать =^_^=
-1
яйца
12 Декабря 2014 15:26:37 #40
А может лучше сделать, что все попадают без обкаста и хаотичность в том, что по порядку сюдаханья бросает: 1 - в лево, 2 - в право, 3 - в лево, 4 - в право и т.д. Также оставить хум-магамар не имеет значения. Ну и оставьте теньки качать в боях. Долбу и уровень брать как нам? Или годами ее качать?
Пользуясь случаем, передаю привет всем знакомым, друзьям и врагам. У меня все хорошо. Не дождетесь!
Загрузка...
0
 Семерхет [16]  12 Декабря 2014 15:27:44 #41
Ща схожу огребу, расскажу что к чему)
0
 BerSun [20]  12 Декабря 2014 15:28:41 #42
К0Ш написал(-а) 2014-12-12 15:26:34
BerSun
нет сюдашки если выключен основной чат((

Да, "Сюдашка" приходит только в основной чат. В случае обновления окна с игрой, то она должна появиться во всех чатах (сделано в случае если игрок упустил первую "Сюдашку").
1
 Сниффи [7]  12 Декабря 2014 15:30:12 #43
bifidoko
тоесть примерно так . без каста с пуншем и порошками слабости туда ходить 7? чтоб вес небольшой иметь но набивать прилично7

похоже на то ))

идея хаотичных боев хороша, но анализатор веса это уже с благами это как то перебор по моему, смысл обкаста теряется напрочь
Загрузка...
2
 Born [13]  12 Декабря 2014 15:31:26 #44
И так уже ясно, что массовости не будет. Халявщикам тут быстро рога пообломают. А, как известно, в дваре, где нет халявы - нет и никакой активности.
Истина где-то рядом...
Загрузка...
0
 К0Т_ [18]  12 Декабря 2014 15:32:50 #45
не меняется соперник напротив, пока никто не умер
0
 Гермес Ктарос [8]  12 Декабря 2014 15:33:20 #46
Кот Леополъд
Гермес Ктарос
прямые руки будут решать

Да конечно ) на моем уровне многое приход или неприход богов решает ...
ХХХ [8][Дыхание дракона] эффект то от дракона недождешься то 3 боя подряд
15:16 YYY » XXX: мне ваще он редко приходит, причем на магах ваще не дождешься
15:17 ZZZ » YYY: ага. а как мобов пинать, так и Бог мертвых и драком в очереди cтоят :idea:
На поле Танки грохота-а-али-и-и
Архоны шли в последний бой
И молодо-о-о-о-ва-а Палачёнка-а-а
Несли с пробитой головой (с)
0
 Семерхет [16]  12 Декабря 2014 15:35:20 #47
0
 BerSun [20]  12 Декабря 2014 15:35:24 #48
К0Т_ написал(-а) 2014-12-12 15:32:50
не меняется соперник напротив, пока никто не умер

Т.к. количество игроков равное, то вероятность смены противника очень мала. Условие смены противника - окончание серии (обмена ударами) ровно в тот же момент, когда серия ударов окончится у другой "пары" игроков в бою.
0
Resistant
12 Декабря 2014 15:35:37 #49
BerSun
когда следующий запуск будет?
0
 идн [7]  12 Декабря 2014 15:35:42 #50
Нужна хоть какая-то цель в боях этих. Хоть и хаотичность мне нравится, получение доблести с зажимом "удар в центр" мне кажется не очень интересной идеей. Можно сделать короткий по времени бой и по итогам выживших участников давать очки какие-нибудь
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
0
 __ХОХОЛ__ [18]  12 Декабря 2014 15:38:09 #51
подумайте может както для 16+ привязать инст к поклонке подземки(сертификаты на победы)
-1
 Lomelinde [11]  12 Декабря 2014 15:38:28 #52
Born написал(-а) 2014-12-12 15:31:26
И так уже ясно, что массовости не будет. Халявщикам тут быстро рога пообломают. А, как известно, в дваре, где нет халявы - нет и никакой активности.
Меня больше волнует вопрос не массовости, а обесценивая долбы. И часть нововведений направлена на халяву. Раньше народ лил реал, собирал пещеры/храмы/арены, подбирал группу - долба была дорогая и награда была очень хорошая. Сейчас все средства затраченные ранее не имеют цены. Можно ходить на разломы и тупо фармить долбу. Я вижу, что многие берут не менее 50000 в день без затрат.
Загрузка...
0
 Семерхет [16]  12 Декабря 2014 15:38:43 #53
Да тут ребята подготовленные мама не горюй) Под колодами и всем доступным обкастом :eek:
-1
 Born [13]  12 Декабря 2014 15:39:45 #54
Lomelinde, да о чем тут говорить, если дланями 300к доблы в месяц абсолютно нахаляву идет?))) Пока есть длани поднимать проблему доблы вообще глупо)

п.с. начал писать пост, прочитав только первую строчку твоего поста) поэтому поворился в итоге :))
Истина где-то рядом...
Загрузка...
2
Мэгэка
12 Декабря 2014 15:41:03 #55
Мэгэка [18] 0 / 857 21765 / 0 3
857 доблы?) :lol: сами туда ходите))
Загрузка...
0
 Лик [16]  12 Декабря 2014 15:41:05 #56
Lomelinde
жаба душит?
0
 Demdem [6]  12 Декабря 2014 15:41:26 #57
А что за крестики если травмы не ставятся вообще?
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.