Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ИЗМЕНЕНИЯ] от 09.10.2014
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

[ИЗМЕНЕНИЯ] от 09.10.2014

 BerSun [20] 
16
9 Октября 2014 13:02:35
Уважаемые пользователи!

Сегодня после технических работ произошли изменения.

Изменения игры:
- Теперь в списке боя противник «напротив» выделяется синим цветом.
- Теперь длительность эффекта Диковинного эликсира опыта равна 1 часу. Количество всех существующих экземпляров данных эликсиров увеличено в 6 раз.
- Покупка камней странствий в премиальном магазине теперь не требует наличие амулета путника.
- Гранильники и травильные смеси теперь объединяются в 1 ячейку.
- На переправах Виверны и Грифона появились зомби-хранители 18-го уровня.

Исправление ошибок:
- В Цирюльне убрана возможность выбора пола (т.к. в ней нельзя сменить пол), чтобы интерфейс не вводил в заблуждение. Также проведены правки верстки интерфейса.
- Исправлена проблема, когда персонаж не авторизовывался на своем сервере автоматически после перемещения с межсерверного ПБ.
- Добавлено оповещение о статусе отправки СМС через игру другим персонажам.
- Введен запрет на телепорт во время боев из Межсерверных клановых крепостей и Клановых войн.

Внимание! Для корректной работы обновления настоятельно просим вас удалить временные файлы клиента/браузера и перезайти в игру после их удаления.

С уважением, Администрация проекта «Легенда: Наследие Драконов»
Загрузка...
0
 Бальдер [11]  9 Октября 2014 17:40:46 #58
Лопес Джо
Полезно когда нужно кинуть стрелу например, ана кого не знаешь)
0
Слепой Часовщик
9 Октября 2014 17:46:37 #59
Wamphyri
Ваше сравнение некорректно. Крепость по своей сути - несколько (3) отдельных боя. И если бой в одной из локаций может завершиться за минуты, то в других может тянуться до 4-5 часов. Речь идёт не о выходе из ТЕКУЩЕГО боя, а о выходе из локации крепости для тех, кто свой бой завершил. И да, если Вы не в курсе: погибший во время текущего боя висит до его конца, и покинуть бой по механике игры НЕ может.
Допускаю, что Вы этого не знали.
0
Wamphyri
9 Октября 2014 17:50:57 #60
Слепой Часовщик
тут нет "мой бой" "их бой" крепость клановая, следовательно все сказанное вами неверно.
Если вас не устраивает такое, не ходите.
0
THomaS CrossMaN
9 Октября 2014 18:01:03 #61
Wamphyri
ну за уход из ПБ например пещи то понятно- надо штрафовать так как подставляет игрок команду всю...
ну а кв то или роза? сдесь логика вещей если та же то чел после боя не подставляет команду..и пусть просто спокойно уходит из кв или крепы.. ведь там 1 бой.
Странно быть в океане и требовать воду
0
Слепой Часовщик
9 Октября 2014 18:04:25 #62
Wamphyri
Железный аргумент - "не устраивает - не ходите!". Вас лично, на Ваших уровнях, устраивают клановые события по 4-5 часов? Думаю, что нет. И ладно бы все игроки 2-х кланов бились бы всё это время. Но этого нет. Впрочем, все что ни делается - делается для комфорта играющих, ага. Магуровни радуют зомби и драконом в замке, нас - Бобром.
0
Primavera
9 Октября 2014 18:37:23 #63
крепы и кв надо наоборо популяризовывать, а не делать еще непривлекательней.
Мне всё равно, если те, кто пытаются меня убить, правы. Я не хочу умирать! (с)

же не манж па сис жур
0
 Лопес Джо [9]  9 Октября 2014 18:49:56 #64
Бальдер
я хорошо как бы стреляю! :biggrin:
0
 -ТеНь-ДрАкОнА- [7]  9 Октября 2014 22:23:03 #65
талы поломали(
0
 gunya111 [6]  9 Октября 2014 22:41:08 #66
THomaS CrossMaN написал(-а) 2014-10-09 16:49:57
Ну вот в чем смысл забирать телепорт?
просто обьясните мне кто то зачем ?

Было много постов с текстом: Да я на крепости обкаста объелся, а она закончилась, чтож мне теперь жечь его впустую поэтому я и...
Далее разные варианты, один из них переход на другой берег и вырезание всего живого там))

А то что игрок не сжег обкаст на замке и потратил его где-то ещё с пользой и удовольствием, это что?
Правильно это Х А Л Я В А)) Слишком много хвастались))
Когда модерация превратилась в цензуру, форум перестал быть для игроков, он стал "междусобойчиком", много думающих ушло, остались соласные...
0
 -ТеНь-ДрАкОнА- [7]  9 Октября 2014 22:42:20 #67
пришла сюдака в храм. при транспорте на прайм выдало ошибку входа в игру. В итоге штраф. Штраф снял снова стал в очередь. В инст не тянет хотя в текущем инсте только 1 манмар. Вы точно починили? или поломали?
0
 -ТеНь-ДрАкОнА- [7]  9 Октября 2014 22:47:58 #68
0
 Centaur [12]  9 Октября 2014 23:06:49 #69
За подсветку врага в бою большое спасибо.
Очень удобно. Думаю многие оценили.
0
 -ТутХамОн- [13]  9 Октября 2014 23:21:50 #70
Теперь при игре через браузер бой загружается со второго раза, только после обновления страницы. Сделано это специально, чтобы все играли через мегаглючный клиент. Количество лагов клиента увеличено в два раза! Приятной игры! :cool:
0
Дынька
10 Октября 2014 00:25:16 #71
BerSun написал(-а) 2014-10-09 13:02:35
Уважаемые пользователи!

Сегодня после технических работ произошли изменения.

Изменения игры:
- Теперь в списке боя противник «напротив» выделяется синим цветом.


Сделайте, чтоб когда один противник всего в бою - то как раньше чёрным цветом (или не таким ярким синим), пожалейте наши глаза!

BerSun написал(-а) 2014-10-09 13:02:35
- Гранильники и травильные смеси теперь объединяются в 1 ячейку.[/B][/COLOR]


Это, конечно, очень замечательно, но у меня в рюкзаке до тех. работ было 2 травильных смеси, а теперь осталась только одна :evil: Можно вернуть её как-то на место, то бишь в мой рюкзак??
0
Криторианец
10 Октября 2014 02:01:59 #72
пожалейте наши глаза!

:eek: как часто ты туда вообще смотриш когда один противник в бою?
0
 Gefest1 [10]  10 Октября 2014 08:55:07 #73
Даже несмотря на мой скептицизм, признаю, что в последнее время вводится много приятных/полезных изменений (от бесполезных, чисто для вливания брюлей никуда не денешься конечно ).
За посиневшего противника напротив отдельное спасибо, легче в массовых боях (типа бои драконов) находить кандидата на стрелу.
0
AntiqWar [15]  10 Октября 2014 09:15:52 #74
BerSun написал(-а) 2014-10-09 13:02:35
[COLOR=green]
- Гранильники и травильные смеси теперь объединяются в 1 ячейку.

такая же потеря как у Дыньки: из 2 смесей 1 пропала :exclaim:
специально требовать возврата не буду, но если вернете в рамках общей проблемы, буду рад)
0
Wamphyri
10 Октября 2014 09:19:12 #75
AntiqWar написал(-а) 2014-10-10 09:15:52
BerSun написал(-а) 2014-10-09 13:02:35
[COLOR=green]
- Гранильники и травильные смеси теперь объединяются в 1 ячейку.

такая же потеря как у Дыньки: из 2 смесей 1 пропала :exclaim:
специально требовать возврата не буду, но если вернете в рамках общей проблемы, буду рад)

фразу не доконца вкурил, но смесь пропала :cry:
0
AntiqWar [15]  10 Октября 2014 09:20:08 #76
Wamphyri
не кури смеси и все будет ОК :lol:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.