Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Полуденные своды II
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Полуденные своды II

Спирус [17] 
0
18 Апреля 2014 18:05:18
Запуск в 18:30. В очередь можно встать в течение 10 минут.
Подробности о поле битв на инфопортале:
http://w2.dwar.ru/info/info/index.php?obj=cat&id=319

Внимание! В работе поле битв могут быть изменения.

Update (18.04.2014):
- поле битв в пятницу, выходные и понедельник будет запускаться в 11:00, 14:00, 18:00, 23:00
- синие доспехи за звание в данный момент не выдаются (поправим в течение следующей рабочей недели)

Update (21.04.2014 11:00):
Список правок багов и изменений, которые необходимы полю битв:
- взятие своего флага - баг
- недоступность магазина на своей базе - баг
- доступность магазина на чужой базе - баг
- воскрешение на чужой базе - баг
- лечение травм на чужой базе - баг
- невыдача синих доспехов за звания - баг
- не обновлены названия локаций на карте
- эффект усиления в длительном бою будет убран
- коэффицент боевой доблести будет увеличен
- награда за победу в поле битв будет снижена
- содержимое и стоимость Набора воителя - обсуждается и возможно будет изменяться
- длительность поля битв и число/частота запусков - обсуждается

Обо всех исправлениях мы будем сообщать в данном топике.
Расписание на вторник и последующие дни будет опубликовано тут же.

Update (21.04.2014 19:00):
Исправлены следующие ошибки:
- взятие своего флага
- недоступность магазина на своей базе
- доступность магазина на чужой базе
- воскрешение на чужой базе
- лечение травм на чужой базе

Во вторник Полуденные своды будут запускаться в 11:00, 14:00, 18:00, 23:00

Update (22.04.2014 14:15):
Для запуска в 18:00 будут актуальны следующие правки:
- Набор воителя теперь стоит 7,5 золота
- Коэффициент получаемой в бою доблести существенно увеличен
- Бонусная (победная) доблесть за поле битв снижена
- Название локаций на карте соответствует реальным названиям локаций

Эффект усиления - пока будет сохранен.
Сейчас ведутся работы по дополнению расписания новыми запусками.

Update (22.04.2014 18:05):
В среду запуски пройдут в 11:00, 14:00, 18:00, 23:00.

Update (24.04.2014 11:55):
В четверг запуски пройдут в 11:00, 14:00, 18:00, 23:00.
До исправления проблем с сражениями 18х и 16х уровней, в поле битв временно внедрено две уровневых группы.
1 - 16-16
2 - 17-18

Это ВРЕМЕННОЕ решение, которое будет убрано после исправления проблемы.

Update (26.04.2014 15:00):
К сожалению, из-за ряда технических проблем, выявленных в работающем Поле боя при реальных нагрузках, доработки и исправления затянулись на срок, больший, чем предполагалось изначально.
Дабы не плодить ошибочных ситуаций, на срок с 1 по 15 мая включительно, поле битв Полуденный своды будет отключено.

Update (14.05.2014 15:30):
Дата запуска Полуденных сводов была немного сдвинута.
Функционал будет вновь доступен после проф.работ 20 мая.
Приносим извинения за задержку.

Update (03.06.2014 12:20):
Уважаемые игроки, в 13.00 и до 14.00 по московскому времени вы сможете встать в очередь для участия в сражении на поле битвы «Полуденные своды». Этот запуск будет произведён в тестовом режиме. После него поле битвы будет работать по своему обычному расписанию.

В Полуденных сводах произошел ряд изменений.
1. Теперь за сдачу флага команда получает 50 очков, а не 100, как было раньше.
2. Зарядка флага у алтаря дает 5 очков, а не 10. (в сумме - 25)
- эти изменения были внесены, чтобы поднять интерес к ПвП-боям, но в тоже время оставить простор для тактики.

3. С этого дня для того, чтобы встать в очередь, вы должны иметь в кошельке 7.5 золотых. Эти деньги будут изъяты автоматически при первом переходе, а вы взамен получите Набор воителя 1 шт.

- Деньги не будут изъяты при переходе и вы ничего не получите в случае, если счет одной из команд от 240. Это сделано, чтобы вы не теряли средства при вступлении в бой, близкий к завершению.
Следите за новостями. (с)
0
 __ХОХОЛ__ [17]  18 Апреля 2014 19:12:57 #20
Спирус
- GranD MasteR -
все понял) буду лезть где противников будет больше)
шутка канечно.
но когда 1 сносит 3-х єто тоже неправильно. и касті по 100% хл тоже не то пальто)
0
Leader_
18 Апреля 2014 19:19:08 #21
Спирус
В библиотеке в описании синего шмота нету жилеток
0
 -АРАКЛ- [17]  18 Апреля 2014 19:22:24 #22
Репутация
500 1000 2000 3000
Эльдивы/Крофдоры

Вопрос - если 2 медали - будет ли сумироватся?

2-й монет - просили добавить ресы - или саморесы - тусть без тайма поглащения ударов. хоть каких то.
0
 Bucher [17]  18 Апреля 2014 19:24:55 #23
-АРАКЛ-
Внимание! В учет идет именно значение репутации, а не наличие той или иной медали.

Нафиг там ресы? "украл выпил в тюрьму украл выпил в тюрьму романтика"... так же динамичней, будут как ваньки встаньки все...
0
Спирус [17]  18 Апреля 2014 19:26:41 #24
-АРАКЛ- нет. Даст эффект за ту, которая больше.

В таких быстрых боях воскрешение лишь замедлит. Это пойдет во вред скорости поля битв.
Следите за новостями. (с)
0
Leader_
18 Апреля 2014 19:27:39 #25
И еще сделайте как в таллах, чтобы после реса нельзя было на базе пару секунд напасть, не всегда успеваешь пельмешков навернуть и тебя сносят с первого удара
0
 HUNTER777 [17]  18 Апреля 2014 19:28:14 #26
Выпустите со сводов клиент завис в Ванхале зашел с браузера
Она: Ну пусти под одеяло! Он: В трусах не пущу! Тут дресскод!
0
Спирус [17]  18 Апреля 2014 19:32:09 #27
Похоже, что получилось не самое отвратительное Поле битв для 16+... =)
Следите за новостями. (с)
0
 __ХОХОЛ__ [17]  18 Апреля 2014 19:35:48 #28
Спирус
таки да) но тогда почему недобавить ресок которіе просят невперевом уже топе?) куда спешим ? темболее что уже обьявили что инстов будет мало и по времени)
0
Wamphyri
18 Апреля 2014 19:35:52 #29
Спирус
Похоже, что получилось не самое отвратительное Поле битв для 16+... =)

это смотря как доработать :biggrin:
0
 -АРАКЛ- [17]  18 Апреля 2014 19:37:23 #30
Спирус
Я как и арнше всетаки предлагаю розделить 16-17, и 18. или 16,17,18. количество людей хватает на всех серверах --всех уровней
0
 HUNTER777 [17]  18 Апреля 2014 19:39:36 #31
-АРАКЛ-
+ тока так так интерестнее
Она: Ну пусти под одеяло! Он: В трусах не пущу! Тут дресскод!
0
 магиструс [18]  18 Апреля 2014 20:27:21 #32
Спирус
замечательное ПБ. Главное ничего не меняйте в формате битвы!
0
Принц 1 [18]  18 Апреля 2014 21:29:41 #33
магиструс

- поле битв в пятницу, выходные и понедельник будет запускаться в 11:00, 14:00, 18:00, 23:00
все хорошее в этой игре только по графику и будильнику...
нет бы острошипы нападали по такому вот графику... :lol: :lol: :lol:
— Ну не меняться же мне из-за каждого идиота! (с) (Тот самый Мюнхгаузен)
0
 магиструс [18]  18 Апреля 2014 23:37:33 #34
Принц 1
ну под всех не подстроишься. мне график запуска тоже не нравится, но сам формат инста супер. И главное - не помрет, потому как для всех.
Спирус
Павел, сходив в 23.00, еще раз повторюсь, инст по динамике замечательный. Но, http://battle.dwar.ru/instance_stat.php?instance_i&shy;d=107275&finish=0 наш зарлог трижды умудрился стырить свой зарлогский флаг и только на 4-й раз сдал мауринский) Даже если будет в дальшейшем такой баг, пофик, главное не закрывайте. Но если есть желание разобраться, было бы не плохо
0
 Jan Bros [16]  18 Апреля 2014 23:37:52 #35
Очень приятно то, что ты крит 16-й, с медалями можешь достойно валить 18-х увертов) :eek:
Не лагает! (с) Администрация. Ага, не лагает, просто так играет!!! ?
0
 -Нюшенька- [16]  18 Апреля 2014 23:39:23 #36
а как посмотреть стат инста ,а то сейчас вышли и ничего не посмотреть ?
0
 killer123 [16]  18 Апреля 2014 23:39:29 #37
я разика 3 18 лвла вынес))) Прикольно))
0
 killer123 [16]  18 Апреля 2014 23:40:17 #38
-Нюшенька-
http://battle.dwar.ru/instance_stat.php?instance_&shy;id=107509&finish=0
вот кто у нас танчиком был))
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.