Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ОПРОС] Древнее плато 11+
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

[ОПРОС] Древнее плато 11+

Фелбор [20] 
0
8 Апреля 2014 11:49:10
Неоднократно на форумах обоих миров шло обсуждение изменения уровневого деления на Древнем плато. Уровневые группы 11, 12, 13, 14, 15, отделенные друг от друга, пустуют.

Возможно, стоит вернуться к старому варианту деления, когда группа была 11-15.

Плюсы:
+ большее число участников, которые могут собраться для битвы
+ большее число битв
Минусы:
- разрыв мощности 11/15 никуда не делся

В связи с этими факторами мы хотим спросить у тех, для кого это изменение будет наименее выгодным.
Опрос открыт для 11-13 уровней.
0
 Кхат [12]  8 Апреля 2014 12:34:04 #20
Born
На недавней "неделе безумия" на Плато был неплохой опыт разобраться, каково это, биться против 15+. Не Борну, который убивает всё, что шевелится, независимо от уровня, а мне - среднестатистической нубке.
Быть выносимой с двух-трех ударов, не смотря на приличный положительный обкаст в 10 строк и чувствовать себя мясом и средством для кача доблести мне не понравилось. Думаю, большинству нубов, от которых и зависит массовость подобных мероприятий, тоже не понравится.
Согласитесь, собственно доблестников на уровнях 11+, которым без разницы, против кого биться, не так уж много.
0
 Хомкин [12]  8 Апреля 2014 12:35:27 #21
Кхат
15+ делятся на 15 и 16+
А между 15 и 16+ очень большая разница...
0
 секач 76 [11]  8 Апреля 2014 12:36:36 #22
был я вчера на древнем. 15 магмар/8 хумов. пипец конечно. против 14-15 мне делать нечего, только если затарку и благи на физу.(4-6К урона всегда набью). надо объединять. но в идеале это 11-13.
0
 Kanaloa [13]  8 Апреля 2014 12:37:05 #23
Фелбор
может рассмотрите вариант 11-12 и 13-14-15 - так будет очень даже неплохо)

<div class="quote">ответы только тех, кто посещает Древнее плато, не составит особого труда</div>
бесполезно) сразу скажу - сейчас не посещаю, т.к. там никого нет (и так большинство)), выпить часовой обкаст и тупо его сжечь - нормальная практика в нынешнем виде, древнее удобный переход на обычное плато для 13+ и не более))
Мнение другого игрока может не совпадать с Вашим мнением. И что?)
0
 Born [12]  8 Апреля 2014 12:44:45 #24
Кхат
Born
На недавней "неделе безумия" на Плато был неплохой опыт разобраться, каково это, биться против 15+. Не Борну, который убивает всё, что шевелится, независимо от уровня, а мне - среднестатистической нубке.
Быть выносимой с двух-трех ударов, не смотря на приличный положительный обкаст в 10 строк и чувствовать себя мясом и средством для кача доблести мне не понравилось. Думаю, большинству нубов, от которых и зависит массовость подобных мероприятий, тоже не понравится.
Согласитесь, собственно доблестников на уровнях 11+, которым без разницы, против кого биться, не так уж много.

на неделе были 16ые и выше, тут предлагается сделать 11-15
Истина где-то рядом...
0
 Saint Evil [12]  8 Апреля 2014 12:53:04 #25
Да - иметь хоть что-то.
Нет - продолжать использовать событие как халявный портал на цп.
0
 махач ммм [14]  8 Апреля 2014 12:53:05 #26
11-15 это плюс. Только от этого не будет большого проку, побегают денек другой и перестанут, от перевеса одной расы. Мое маленькое дополнение ограничить в боях число участников до 10 с каждой стороны.
Плюсы:
+ большее число участников, которые могут собраться для битвы
+ большее число битв

плюсы Фелбора от дополнения только пожирнеют.
0
 _SweetCandy_ [11]  8 Апреля 2014 12:56:59 #27
проголосовала за объеденение,думаю хуже не станет :biggrin:
если будет положительный результат надеюсь это будет применятся и на день воина :exclaim:
0
 Born [12]  8 Апреля 2014 13:00:47 #28
махач ммм
11-15 это плюс. Только от этого не будет большого проку, побегают денек другой и перестанут, от перевеса одной расы. Мое маленькое дополнение ограничить в боях число участников до 10 с каждой стороны.
Плюсы:
+ большее число участников, которые могут собраться для битвы
+ большее число битв

плюсы Фелбора от дополнения только пожирнеют.

Больше поводов надавать по голове тем, кто лете без спросу, ага)
Истина где-то рядом...
0
 _SweetCandy_ [11]  8 Апреля 2014 13:02:32 #29
Saint Evil
Да - иметь хоть что-то.
Нет - продолжать использовать событие как халявный портал на цп.

:lol:
0
 bifidoko [14]  8 Апреля 2014 13:04:47 #30
а как отсеивать тех кто в али спросил . есть ли смысл идти на древнее???
0
 Born [12]  8 Апреля 2014 13:04:58 #31
*лезет без спросу

п.с. что-то сегодня одни опечатки у меня.. :sad:
Истина где-то рядом...
0
 _ALeksanDR_ [12]  8 Апреля 2014 13:11:26 #32
11-13 было бы норм...
0
 Влад1967 [13]  8 Апреля 2014 13:19:00 #33
махач ммм
согласен разумное предложение "дополнение ограничить в боях число участников до 10 с каждой стороны."
0
 BMW755 [14]  8 Апреля 2014 13:21:08 #34
Фелбор
После завершения опроса из результатов извлечь ответы только тех, кто посещает Древнее плато, не составит особого труда.

так поетому и не ходим что там нету никого, зашел - посмотрел - вышел :rolleyes:
0
 сетыч [12]  8 Апреля 2014 13:23:37 #35
11-13 адекватно но против 15 под колодами даже сложновато оооооочень а колоды то не ежедневные(, причем цель я так понимаю оживить не реализуется, тогда смысл обьеденять 11-15 не вижу. больше нытья от маленьких будет и все). Спасибо.
0
 Saint Evil [12]  8 Апреля 2014 13:26:52 #36
Как вариант "Плавное нарастанее уровневой группы", то есть заход в бой перса не старше 1-го уровня.
К примеру, бой начали два 11, зайти в бой может только 12, 13 и более не может вмешаться в бой пока там не будет хотя бы 1 игрок 12 уровня, при наличии 12 в бой может войти уже 13 левел и так далее. С учетом быстрых боев это будет давать более мелким левелам время набить урон.
Но тут надо еще смотреть на динамику захода в бой персов.
0
Wamphyri
8 Апреля 2014 13:41:02 #37
прайм против, минор за :biggrin: интрига :eek:
0
 Black_Wind [18]  8 Апреля 2014 13:59:42 #38
+ за плато для 16-18 можно межсерверное и лучше яростное.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.