Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Актуальные проблемы
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]

Актуальные проблемы

Фелбор [20] 
0
3 Февраля 2014 19:39:58
Мы постоянно следим за отзывами игроков после любых изменений в игре. По этой причине Администрация, совместно с опытными, активными игроками, главами сильных кланов и альянсов обсудила основные проблемы в игре на данный момент. Ниже приведен список приоритетных и основных проблем, которые видят игроки в проекте:

- «лаги» серверов игры
- проблемы с «зависанием» клиента игры
- усложнение убийства монстров без аур или красных доспехов
- получение "случайных" травм, не во время ПвП активности
- малое количество ПвП активностей для всех уровней
- ПБ для 16+ уровней
- руны не дают заметного скачка мощности
- малое количество бонусов в премиуме
- общая несбалансированность комплектов, "кривой треугольник"
- отсутствие «финальной точки» в игре, ощущение «бесконечности» игры

Скорее всего, есть проблемы, которые не попали в данный список, но которые так же важны для всего сообщества. Нам крайне важно поддерживать обратную связь с игроками для того что бы контент был как можно более актуальным и интересным, а критичные баги исправлялись в кратчайшие сроки. Если вы считаете что какой-то из этих пунктов не критически важный, или наоборот, считаете что существуют не менее важный пункты которые необходимо добавить в список, то в этом топике можно их озвучить и, что не менее важно, объяснить, почему этот пункт действительно важен.

Весь флейм/флуд/отклонение от темы будет удаляться.
0
 Катя_Россия [5]  3 Февраля 2014 22:58:03 #153
написано много, проблемы все актуальные для многих и для меня в том числе, но главным образом дело в том, что проблемы описаные родились не сегодня и не вчера. Решением этих проблем никто не занимается, игра как и клиент продолжают зависать часто и с долей постоянства, вместо решения всех ДАВНОШНИХ и постоянных проблем, ВЫ администраторы занимаетесь нововведениями, которые никому не нужны и даже более того встречаются негативно. Нововведения может и нужны, но на хорошей и устойчивой почве, доработанные и продуманные, а не из под топора. Наладьте устойчивый клиент и сервер. Иначе просто закройте проект, многие может и не сразу, но будут благодарны...
0
 Morganiys [17]  3 Февраля 2014 23:00:44 #154
Предлагаю в вести в премиум магазин все медали за бриллианты :exclaim:
0
Lordofthewar [4]  3 Февраля 2014 23:02:42 #155
даже через терминалденежку кинуть не могу :eek: пишет - персонаж не подтвержден .... я так понимаю переезд прoшел не без последствий :lol:
Хотите получить реальную помощь в игре+Советы+
помощь в заработке & прокачке персонажа? Все очень просто, достаточно зарегистрироваться по ссылке:
http://w2.dwar.ru/user_info.php?nick=Lordofthewar
0
 Могуч [16]  3 Февраля 2014 23:04:11 #156
Фелбор
- «лаги» серверов игры - когда начинается событие, например, "Однорукий бандит" или захват замка - всё вдруг становится заметно медлее, особенно мобы. А ещё очень много предметов с временем жизни (у меня почти тысяча), которое постоянно актуализируется у каждого игрока в отдельности). Может из-за них сервер и лагает. Может с некоторых (например коллекции) убрать, а какие-то сделать до определенног числа, как например зимние эликсиры.
- проблемы с «зависанием» клиента игры - если много боев проводишь или кучу локаций обошел - клиент начинает занимать больше ОЗУ, а потом либо зависает, либо вылетает совсем. Может как-то чистит память время от времени.
- усложнение убийства монстров без аур или красных доспехов - лично для меня вообще актуально). Даже с аурами мне пока за час удается убить около 30-35 мобов, без аур штук 15-20 наверно буду бить). Про и дроп не говорю) 1 око за счастье), даже энергии не набить). Хотелось иметь возможность побить более слабых мобов.
- малое количество ПвП активностей для всех уровней. Вот помню раньше вечером всех то Абдулла то Захар звал на битву). Хотя сейчас разломы есть).
- руны не дают заметного скачка мощности. И от уровня рун мало прибавляется. Они больше просто для красоты похоже). Да вообще и между зелеными, синими и фиолетовыми вещами не сильно большая разница, она не соответствует тем усилиям и затратам, которые необходимы для её получения.
- общее несбалансированность комплектов, "кривой треугольник", надо "абилки" в первую очередь сбалансировать. И чтоб её видно было, а не призрачная как у крита)).
0
 Dark Mangaka [5]  3 Февраля 2014 23:05:21 #157
Да, многие проблемы были сказаны выше, как например про нехватку ресурсов, от себя же добавлю, что в последнее время стал замечать, что анимация последнего удара, например для жажды крови, не всегда проходит. Просто тыкнул на финальный удар, анимации нет, а против попал в стан, и не понятно, то ли это стан от кольца бальтазара, то ли он камнекожи, то ли всё же от жажды крови. Такое случалось и при использовании элей превращения, так и нет. И бывает так, что не всегда отображаются после такого сбоя удары, то есть стрелочка не всегда начинает правильно подсвечивать следующий удар для комбинации. Посему приходится заканчивать по памяти из того, какой удар был предыдущим. Я ни у кого такой проблемы не замечал, никто не писал выше и ранее, но вот у меня такое было часто на недавнем турнире 50-50. Если есть возможность, исправьте как раньше было. Большое спасибо, что стараетесь сделать игру лучше) и да, уберите кучу опыта на ранних квестах, например, на 5 для вступления в братство добродетели нужно сделать квест мудрецу на 3500 опыта и 17 серебра. Хоть опыт такой вот урежте
0
 ---granit--- [11]  3 Февраля 2014 23:06:30 #158
1) никому не нужная усталось от мобов - уберите (почему Вы вводите свои необдуманные нововведения даже не спросив/не проведя голосования), пытаетесь постоянно в чем-то ограничить, почему же Вы не вводили этого ранее? почему кто-то прокачался за счет крафта на мобах, а кто-то должен терять эту возможность?

2) уберите ограничения, касающиеся палачей. сделали нововедение - поставив перед фактом всех, некрасиво как-то. для того эта профессия и качается, чтобы ставить травмы, а не по голове гладить. или обдумайте это нововведение более логично и без существенных ограничений для тех, кто выбрал эту профессию и потратил на неё уйму своего времени.
Спрашивай - и больше узнаешь, не спрашивай... и научишься думать!!! ( . )( . )
0
 Катя_Россия [5]  3 Февраля 2014 23:08:52 #159
Катя_Россия
написано много, проблемы все актуальные для многих и для меня в том числе, но главным образом дело в том, что проблемы описаные родились не сегодня и не вчера. Решением этих проблем никто не занимается, игра как и клиент продолжают зависать часто и с долей постоянства, вместо решения всех ДАВНОШНИХ и постоянных проблем, ВЫ администраторы занимаетесь нововведениями, которые никому не нужны и даже более того встречаются негативно. Нововведения может и нужны, но на хорошей и устойчивой почве, доработанные и продуманные, а не из под топора. Наладьте устойчивый клиент и сервер. Иначе просто закройте проект, многие может и не сразу, но будут благодарны...

далеко ходить не надо, новшество *сортировка* предметов в рюкзаке, по какому принципу сортируется? Если эликсиры гигантов, значит вместе все и любые должны стоять, а если новогидние или обычные, значит по таким группам делить нужно!!! У вас же не соблюдается никакой логической сортировки, даже такая мелочь вам не подвластна? Так о чём мы вообще тогда говорим, что обсуждаем? Если 1+1= по вашему не 2, то закрывайте однозначно проект, возможно в другом у вас лучше получится, чем здесь за столь долгие годы...
0
 --КИМ-- [9]  3 Февраля 2014 23:09:45 #160
может я и не прав, но не кажется излишним упор построения всей игры на вязкое слово - *РАНДОМ*??? под который можно подвести все что угодно! и соответственно невозможность просчитать практически ничего - от банальной работы характеристик персонажей и заканчивая - да любой пример! Случайность бесспорно нужна- но на данный момент из логично нужных 10% имеем по сути 90%! (может я и не прав, но всеже)
0
Алхимученик [11]  3 Февраля 2014 23:09:59 #161
1.зависание клиента : Клиент зависает от того что сильно в него ненужного напиханно.Всё зависит от компьютера.Компьютер с 2гигами оперативки даже не тянет и виснет бывает.А народ играет с работы там и постарее компьютеры бывают. Выход из ситуации сделать опцию которая облегчит клиент ,что б можно было отключать ненужные в игре опции.
2.Вывод красного обмундирования из игры приведёт к тому что все инсты или станут не проходимыми в одиночку или просто станут на столько дороги что придётся отказаться от походов в них.
3-4. Получение травм и малое количество ПвП не критично.В первую очередь по тому что больше половины пользователей не ходят в ПвП по тому что возникают Темы в которых прямо угрожают *придёшь без надлежащего обкаста удушу-зарежу-запалачу* По этому и большенство не ходит в те же фифти-фифти.Была очередная тема в таверне есть желание можно порыться поискать.
5.16+ не акутуально это абсолютно меньшая чать игроков их в разы меньше всех пользователей.
6.Про руны отдельная тема.Во первых их нет в свободной продаже и во вторых то что есть так дорого что не стоит и задумываться о покупке. Руны это чисто для фанатов ПвП так как на манстрах такие цены которые за них просят ни когда не отобьются.Вот это бы порешать что б были доступны и рецепты на них не так заморочены были ...
7.Про премиум.Иысль такая зашёл в игру премиум затикал...вышел с игры остановился.Объясню по себе.Играю 2-3 часа и то не каждый день бывает по этому премиум покупать просто не вижу смысла.
Если сделать по схеме *зашёл-затикал вышел-остановился* можно и цену на него другую поставить и всё равно выгодней будет.
8.Про тругольник ни чего не скажу.Скажу только что пока стабильной формулы боя не будет введенно всё бесполезно, из за пресловутого *рандома*.Но это вам решать.
9. Отсутствие «финальной точки» в игре - это бред полный. Только если вы не собрались свернуть проект...Типо докачался до 25го уровня и гейм оуэр ...перса в псж и начинать качать нового перса)
10.Главно и об этом много раз писали ... не вмешиваться в игровой процесс...если что то ввели не изымать и не переигрывать... люди годами под игру подстраиваются и тут раз... сначала вводите хранилище-заморозку...хорош­ая вешь не спорю.Потом появляются вещи без возможности заморозить и даже старые вещи которые раньше можно было замораживать снимаете эту возможность с них. Ну так не делается в цивилизованном обществе...Раньше думать нужно было.Про ауры и красные вещи тоже самое...ну да ладно пусть будет на вашей совести.
11. И ещё один совет не усложняйте игру, а развивайте новые уровни от 15го и выше. Открутите всё что закрутили за последние 3-4 года и народ пойдёт обратно в проект. Занимайтесь повторюсь уровнями от 15го и выше , а внизу оставьте на самотёк и по тихоньку всё опять наладится.
0
__Ассоль__
3 Февраля 2014 23:11:24 #162
всем игрокам очевидна нехватка ресурсов . на данный момент необходимо
минимум тройное увеличении ресурсов для игроков в локациях не возможно сесть на ресурс не 3 или 4
остальное перечислили до меня
0
 Glamour Angel [17]  3 Февраля 2014 23:15:28 #163
Дайте дроп побольше. Понижете сложность инстов до синего комплекта. Пересмотрите одежду 16+ может сделать больше стоимость заготовки? А чешуйки лучше на репу сдавать. И поправите стату руненым персонажам :cry:
0
 Чумачечий7 [8]  3 Февраля 2014 23:16:54 #164
Dark Mangaka
Да, многие проблемы были сказаны выше, как например про нехватку ресурсов, от себя же добавлю, что в последнее время стал замечать, что анимация последнего удара, например для жажды крови, не всегда проходит. Просто тыкнул на финальный удар, анимации нет, а против попал в стан, и не понятно, то ли это стан от кольца бальтазара, то ли он камнекожи, то ли всё же от жажды крови. Такое случалось и при использовании элей превращения, так и нет. И бывает так, что не всегда отображаются после такого сбоя удары, то есть стрелочка не всегда начинает правильно подсвечивать следующий удар для комбинации. Посему приходится заканчивать по памяти из того, какой удар был предыдущим. Я ни у кого такой проблемы не замечал, никто не писал выше и ранее, но вот у меня такое было часто на недавнем турнире 50-50. Если есть возможность, исправьте как раньше было. Большое спасибо, что стараетесь сделать игру лучше) и да, уберите кучу опыта на ранних квестах, например, на 5 для вступления в братство добродетели нужно сделать квест мудрецу на 3500 опыта и 17 серебра. Хоть опыт такой вот урежте

есть такая проблема, у меня довольно часто.
0
 Madrima [14]  3 Февраля 2014 23:16:54 #165
Здравствуйте,хотелось бы добавить в данный список очень странный рандом в крепости по выпадению одних и тех же шахмат...комплекты очень трудно собираются по три ферзя валяется а что то другое нереально чтоб выпало....юва с мобов не падает (зеленая) про синюю вообще молчу...странный рандом на кол-во злых ок с мобов тоже постоянный дефецит... :sad: много всяких недоделок когда падаешь из лаг в игре ломаешь ауры или пояса а потом верку те суют не смешно...обкаста там ток минимум на 10з не считая поломок вещей ...задумайтесь старая тема...
0
- Косталом - [12]  3 Февраля 2014 23:17:17 #166
баланс комплектов - ловкач -крит -танк(от сильного к слабому) танки после 10 левела не актуальны надо либо усилит танков либо ослабить уваротов иначе нет смысла в противокомплектах
0
 -Эриния- [9]  3 Февраля 2014 23:18:00 #167
РЕСЫ! это сейчас самая больная тема. Некоторые валяются...никому не нужны, некоторые вообще нереально косить. Пересмотрите сдачу ресов по квестам и на репы (вы сколько лет этого не делали???)
ТАНКИ..да! Хочется определенности, если менять не будете..так и скажите и выкинут его, а то только место занимает.
0
 Black Diamond [14]  3 Февраля 2014 23:22:55 #168
Ах да, про Дроп! Он есть, НО!
выпал мне с эльдива 13-го недавно синий амуль на 12й лвл.. какая-то недорадость была - самому одевать уже поздно, а продавать за бешенные деньги рука не поднялась. Пересмотрите актуальность дропа пожалуйста.
0
 линквей [11]  3 Февраля 2014 23:24:14 #169
У меня самая большая проблема клиент не закрыть, токо через снятие задачи
А поповоду треугольника насамом дели фигня какаята, аур не будет и хана танку, хоть станы верните, не так уж много танк сильно бьет...
0
 B_l_a_c_k_C_a_t [12]  3 Февраля 2014 23:25:45 #170
1.малое количество ресурсов в локах,при огромной конкуренции и спросе на них( я повейку не помню когда видела например)
2.зависания моба в бою,иногда тайм удара моба до 7-9секунд,на радуге очень ощутимо.
3.сделайте что то с танком-это уже не комплект стал,а занятие свободного места в рюке,у меня синий проруненый танк и со всеми оправами,на мобах я часами бью одного,на пвп при огромном обкасте меня бьют все. где еще пользовать этот комплет ума не приложу.
4.верните мобов до состояния введения красного шмота и аур и тд
5.ресы на вход в обитель видений вообще раритет,их не соберешь просто. респ раз в час и на один цветок по 3-4 человека
6.что с выпадением центрид(инкарнумов) сделали с последней ульки за 2 часа 2центрида упало,не знаю может это нормально,но раньше минимум 10 падало и это минимум(навык добычи центрида на ульке 4)
ну так что вспомнила.
0
 Чумачечий7 [8]  3 Февраля 2014 23:26:45 #171
очень напрягает пункт:
отсутствие «финальной точки» в игре, ощущение «бесконечности» игры.
я думаю что Администрация, совместно с опытными, активными игроками, главами сильных кланов и альянсов с этим пунктом перемудрили, игроки я думаю никогда не будут согласны с этим пунктом, осоьенно опытные и активные.
:lol:
страницы: [ << < 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.