Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [Анонс] Элементальные разломы
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]

[Анонс] Элементальные разломы

 Спирус [16] 
0
16 Июля 2013 22:58:35
Стихии, пронизывающий наш мир, бесконечны и неподвластны пониманию простых смертных – людей и магмар. Маги, достигшие какого-то понимания и овладевшие простейшим перенаправлением стихий гордо восседают на тронах могущества и думают, что им подвластно все. Это не так.

В час, когда мироздание потрясет сдвиг граней реальности и потоки стихий сдвинутся со своих извечных мест, каждый ощутит себя мельчайшей песчинкой в этой бездне пространства и времени.

Глобальные изменения лишь самым краем затронут Фэо, но даже этого незначительного вмешательства хватит, чтобы плоть мира, такая твердая на первый взгляд, прорвалась. В образовавшиеся разломы хлынут потоки энергии, образовывающие новые центры силы.

Ворожеи и гадалка пока не видят угрозы, они лишь ощущают общее напряжение, копящееся вне мира. Знаки, говорящие о приближении межмировой катастрофы уже довлеют над реальностью.

Мы же можем заглянуть сквозь время и увидеть….

Как изменится мир, пронизанный разломом:

*Картинка кликабельна
Земли непримиримых Эльдивов и Крофдоров будут разорваны почти пополам. Лишь Роза Ветров, построенная объединенными усилиями этих двух народов, способных когда-то путешествовать между мирами, и защищенная древней магией, устоит.

*Картинка кликабельна


*Картинка кликабельна
На юге разлом откроется в небесах. Висящие в острове энергетические сгустки станут плацдармом для баталий.

*Картинка кликабельна

У каждой локации свое уровневое ограничение (планируем по 1 локации на каждый уровень).
Что же будет с этими локациями и чем они так занимательны?
- Каждые Х часов можно будет стартовать бой за локацию. Это сможет делать глава клана или член клана, наделенный соответствующими полномочиями.
- При старте боя за локацию разлома по всем прилегающим локациям пройдет системное сообщение с «СЮДАшкой», при клике по которой вас переместит в локацию и подключит к стартовавшему бою.
- Любой желающий, пока идет подготовка к бою, смогут в него вмешаться не только по «СЮДАшке», но и через специальный интерфейс, который будет виден на всех прилегающих локациях.
- Раса, которая победит в бою, становится владельцем локации на следующий период владения.
- Если ваша раса владеет локацией, то, при охоте на монстров в ней, вы будете получать новые виды предметов: стихийные осколки, объединение которых дает новый клановый ресурс; элементальный расходник, который будут обменивать на различные товары в элементальной лавке; элемент для зарядки мороков и телепортов.
- Если ваша раса не владеет локацией, то на ней вы получаете ослабляющий эффект, но с противоположной расы можете получать дополнительные предметы
- Если локацией не владеет ни одна раса (никто не стал захватывать), бонусов никто не получает.

Клановый ресурс пригодится тем, кто решит строить клановое поместье.
Тем, кто захочет потратить добытое в элементальной лавке, будут доступны следующие товары:
- амулеты призыва мороков (работающие на локациях разлома)
- эффекты, изменяющие шансы получения различных вещей с монстров разлома
- особые эффекты ослабления элементалей определенной стихии
- телепорт, переносящий в разлом, и схемы для его улучшения
- боеприпасы для использования в битвах за локации разлома
- питомцы-элементали
- небоевые ездовые
Там же будет ряд небоевых товаров: подарков, смайлов, образов.


Помимо этого в южном разломе появится еще одна локация с кристальной крепостью.

*Картинка кликабельна
Застывшая в облаках крепость, бороться за которую смогут кланы с игроками от 16-го уровня.

Добираться до крепости смогут лишь те, кто сумеют обучить своих ездовых Корвусов полету:

*Картинка кликабельна
Следите за новостями. (с)
0
Soul of Rain [12]  17 Июля 2013 22:49:02 #115
Спирус
Во-первых... на Вы с большой буквы, пожалуйста, все-таки обращаетесь к одному человеку.

Во-вторых ..не вижу смысла, спросите почему? Да потому что бесполезно стучаться в бункере в 100 метрах под землей о бетонные стены.

В-третьих.
До каких пор будут так бесопрядочно и очень глупо разбросаны ярмарки? Моей юве жить еще месяц! Ранее юва максимум 4-7 дней доживала свои дни и только потом появлялась ярмарка. Предлагаете покупать ее и закидывать в "заморозку" ? а оно мне надо..? Свои игровые цели и трату финансов рассчитывал под ярмарку. А тут она хоп..неожиданно появляется, и уже во второй раз причем! Предыдущей ювелирке жить было на тот момент 16 дней. Где логика?!


И да,..игроки не редко говорят о проблемах в игре, и о том..что по их мнению важно в геймплее, просто нужно уметь слушать игроков.
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
0
evgen2011
17 Июля 2013 23:44:58 #116
дожить бы
0
Soul of Rain [12]  18 Июля 2013 00:50:18 #117
Спирус
явная проблема, которую Вы не могли не заметить.

Еда для магов. Нам приходится покупать много много МНОГО еды и имманов. И на это уходит приличное количество временного ресурса. Сделайте же единый прием еды. С большим кол-вом восстановления хп и маны. На подобие чар полной сытости.

Далее.. Земли Забвения. Для чего данный инстанс? Однажды был там на пробу, и больше ни ногой. Лишь траты центрид на вход а монстры такие же. Может пора актуализировать данный инстанс?

Добавить в него драйва и фана. Как пример - наподобие нападения уборга в Верхних локах. Бьешь благи и после боя неожиданно нападает (к примеру) "Неупокоенный Крофдор\\Эльдив" , с которого будет падать магическая шкатулка той или иной расы (в зависимости кого бьете), в которой будет находиться оочень весомые ценности для мага. Естественно рандом подобных нападений должен быть стабилен ,а не призрачен. МОжно в самой охоте добавить боссов эльдивов или крофдоров, убиваемых соло, само собой. Как пример "Крофдор-полководец" (насколько мне известно - война между крофдорами и эльдивами идет очень давно. И кто-то же должен управлять войском?) или же ввести ранговое повышение боссов. Мирных ( то есть не способных влезть в бой и мешать фарму) . Может быть добавить в инстанс единичных мобов, но сильных - Эльдив Триумфатор, к примеру, с которого будет падать весьма приятные бонусы, причем с гарантированным 100% результатом. Разработать для таких редких и сильных монстров (боссов) систему дропа и его вероятность выпадения. К примеру шкатулкой,в которой будет 100% отдача полезных ресурсов, а не фига с маслом.
Фантазии море, людей у Вас с творческим уклоном полно. ПОразмыслить можно всяко, было бы желание.

Может и пишу бред по поводу данного инстанса, но это лишь предпоссылки.ИМХО.

Не знаю, имеете ли Вы отношение к Технической ПОддержке, но все же..мысли вслух.

Что за ленивые тюлени там работают?!?

Отвечать уже приевшиеся игрокам фразы типа "Почистите куки и кэш" , "Обновите флеш-плеер" , "Вам нужно связаться с администраторами иры для решения этих проблем", "Компания ай ти территория не несет отвественности за данную ошибку", "Ваша проблема принята на рассмотрение, ждите ответа" А порой ответа от ТП вообще не приходит, и человек сидит кукует в непонимании порой до полугода ожидая ответа. Да к чему тогда ж такая ТехПоддержка то?

Пора уже устроить им встряску и заставить должным образом работать. Неужели так сложно организовать качественную работу данного сервиса игры? Кто как не ТехПоддержка порой может помочь в тяжелой ситуации? И где эта ТехПоддержка? у Лешего на чаепитии? Нельзя так скотски вести себя с игроками.. Люди уходят из игры..уходят, может пора призадуматься.

Вы беретесь рьяно делать что-то новое, возможно даже привлекательное отдельной группе игроков, но тут же забываете (или откладываете на десятый план) прошлые востребованные задачи..

В ситуации с уворотом Вы сделали лишь хуже...сделали уворота еще беспомощнее.


http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=237004&f=7
http://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?t=235486&f=7

Прочтите топы..заинтересует (может быть)

... Единственное что меня воистину порадовало за все нововведения - это почасовое использование силы радуги и усилка к ней.

Было бы целесообразным и использование эликсиров превращения по 1 часу на 3 юза.



Вам, Павел, нужно почаще рассматривать форум всех серверов , а не уповать на своих соподчиненных.
Когда игра заканчивается, король и пешка падают в одну и ту же коробку.
0
 stalker_kirill [10]  19 Июля 2013 02:12:07 #118
:eek:
0
 Г е р м е с [7]  19 Июля 2013 13:11:23 #119
и треснул мир напополам, кипит разлом :lol:
0
 Lonelines [11]  22 Июля 2013 11:21:50 #120
http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=782762253&stat=0&page=0

надеюсь вот такого в боях за локации разлома не будет... иначе станет очередным никому ненужным нововведением
0
 шмякашмяка [14]  24 Июля 2013 10:40:19 #121
Soul of Rain
абсолютно не согласен на счет инста земли забвения. сам не ходил очень долгое время. разок зашел и был приятно удивлен повышенным немного количеством серы и опыта с мобов. многим посоветовал многим этот инст понравился.когда нужно немного заработать я отключаю чаты и туда на 4 часа усиленного мобобойства.
0
 _-ЛЮТЫЙ-_ [16]  5 Августа 2013 09:11:27 #122
Спирус
когда уже треснет?
0
 Black_Wind [16]  1 Сентября 2013 12:39:27 #123
Soul of Rain
<div class="quote">Еда для магов. Нам приходится покупать много много МНОГО еды и имманов.</div>
еда есть и хватает, с имамами проблема по 2 автопоедалка всегда ест - это затраты, при чем несущественные.

<div class="quote">Далее.. Земли Забвения. Для чего данный инстанс?</div>
Этот инст для денег, самый доходный инст из всех. Но если перс не способен быстро убивать ботов, то этот инст не для него. далее в твоем идет абзаце "Дайте мне халяву" - нефиг (с).

<div class="quote">Что за ленивые тюлени там работают?!? </div> это про ТП)
Все нормально там работает, проблемы, действительно проблемы решают довольно быстро и оперативно, а остальные 99% всех случаев это трабблы с железом/софтом/провайдерами у самих пользователей.

<div class="quote">В ситуации с уворотом Вы сделали лишь хуже...сделали уворота еще беспомощнее.
</div>
Чем хуже?) Ога, как сделали, так все резко что то в него переоделись, в том числе и я начал собирать, крит до мозга костей всю игру)

<div class="quote">Вам, Павел, нужно почаще рассматривать форум всех серверов , а не уповать на своих соподчиненных.
</div>
Я думаю у него нет недостатка информации о возникающих тут проблемах и указывать Как Вы что кому делать по меньшей мере некорректно.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.