|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
Форум > Таверна > Free2Play MMORPG. Типы игроков и их монетизация. |
|
15 Июля 2013 16:36:46
|
|
Сразу говорю - статья не моя.
Текста много, но оно того стоит, каждый из игроков в ней найдет себя :)
Для удобства статью запилю во второй пост.
Истина где-то рядом...
|
|
|
_DeMON777 [9]
|
16 Июля 2013 03:34:04
#96
|
|
|
Dura-Lex
Я не сказал написал)) я сказал расписал)
-_Марфушка_-
Все написанное выше является лично моим мнением, и к мнениию клана не имеет никакого отношения...
|
|
|
Whirly
|
16 Июля 2013 03:38:47
#97
|
|
|
Киловольт -Ливерпуль-
Вы, мальчики, решили друг с другом? Один "высказывает", второй отвечает....но от отвечаещегося вц пахнет
С тобой все в порядке? То ли ты не в тему пишешь, то ли болен.
Да ливерпуль просто пьющий "человек". Причём давно пьющий. А тот эшелон эликсира, что он ужЕ успел высосать, понаубивал много нейронов в его т. н. "мозгу"
Тролль на тролле сидит и троллем погоняет :)
|
|
|
ФЕЕРИЧЕСКИЙ МАГ [6]
|
16 Июля 2013 04:59:58
#98
|
|
|
очень уважаю Борна, но информация бесполезная
|
|
|
Барвиста [11]
|
16 Июля 2013 08:13:33
#99
|
|
|
NeGa Отвечать надо было там же где и зацепили) но нельзя -ведь) хапнул бы форумку - а это для тебя смерти подобно)
А почему на мат на форуме обязательно надо отвечать матом на форуме? Сам ты себе мат на форуме никогда не позволяешь - не потому что форумки боишься...
Тем более ИМХО для Горлодёра более унизетелен вынос 1 на 1, чем хрень на форуме... Так что чут не поняла этот пассаж.
...Полунамёки сменяются бесстыдной прямотой, рёв грома мгновенно превращается в нежнейшее дуновение, атмосфера полутеней и мерцающих звезд. Сказка...Ни грамма правды, но ни слова лжи...
|
|
|
В стрингах
|
16 Июля 2013 10:39:07
#100
|
|
|
Барвиста NeGa Отвечать надо было там же где и зацепили) но нельзя -ведь) хапнул бы форумку - а это для тебя смерти подобно)
А почему на мат на форуме обязательно надо отвечать матом на форуме? Сам ты себе мат на форуме никогда не позволяешь - не потому что форумки боишься...
Тем более ИМХО для Горлодёра более унизетелен вынос 1 на 1, чем хрень на форуме... Так что чут не поняла этот пассаж.
Не думаю, что он унижен, скорее ему вообще пофиг Но это тоже имхо)))
|
|
|
робокоп 333
|
16 Июля 2013 10:39:46
#101
|
|
|
Барвиста
не стоит даже пытатцо
|
|
|
Вечный Мрак
|
16 Июля 2013 11:17:14
#102
|
|
|
-Злата- [11]
|
16 Июля 2013 11:31:52
#103
|
|
|
:eda: ОО ну фсее..он нас посчиитал.. мы теперь не утонем, адназначна!
|
|
|
АйСу [6]
|
16 Июля 2013 11:57:44
#104
|
|
|
-Счастливый- есть те, кто дочитал до конца, ничего не пропуская?
я дочитала)интересно)Мне понравилась статья)
|
|
|
АйСу [6]
|
16 Июля 2013 11:59:33
#105
|
|
|
-Счастливый- есть те, кто дочитал до конца, ничего не пропуская?
я дочитала)интересно)Мне понравилась статья)
|
|
|
Soul dza [10]
|
16 Июля 2013 12:04:50
#106
|
|
|
Вообще,в мире есть очень много наук (менеджмент,экономика и т.д.), которые,к сожалению,не используются в нашей стране.Не буду говорить плохо или хорошо,ибо сам не уверен до конца. Все таки данная статья более подходят к стилю ведения бизнеса в Европе и Северной Америке,на мой взгляд. А вообще познавательно,как собственно любая попытка что-то проанализировать.
|
|
|
Olkeeeeeeeeeee [11]
|
16 Июля 2013 12:45:13
#107
|
|
|
я - казуал. Что-то корень этого слова мне не очень нравится.
03:29 Получено: Колода карт 1шт. Изъято: Карта «Зарамат Огрийский» 3 шт.
03:29 Вы распаковали колоду и нашли в ней одну коллекционную карту: Карта «Looking way» 1 шт.
|
|
|
Olkeeeeeeeeeee [11]
|
16 Июля 2013 12:47:38
#108
|
|
|
ФЕЕРИЧЕСКИЙ МАГ очень уважаю Борна, но информация бесполезная
по-моему он в начале указал,что она не полезна,а интересна :) Чисто чтобы разнообразить ежедневные топы.
03:29 Получено: Колода карт 1шт. Изъято: Карта «Зарамат Огрийский» 3 шт.
03:29 Вы распаковали колоду и нашли в ней одну коллекционную карту: Карта «Looking way» 1 шт.
|
|
|
Shikamaru25 [10]
|
16 Июля 2013 12:49:34
#109
|
|
|
Soul dza
менеджмент и экономика не используются?) экономистов в стране хоть отбавляй:) им уже и бюджет в вузы почти не дают, а все равно желающих полно.
Прошлое не важно. Настоящее несущественно. Будущее не определено. (с)
Читаю... Понравилось... Марта
|
|
|
идн [6]
|
16 Июля 2013 13:08:23
#110
|
|
|
Фармер
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса
Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
|
|
|
Dura-Lex [11]
|
16 Июля 2013 13:12:25
#111
|
|
|
Лапидарно.
Наконец-то я скинула маску пафосного лицемерия!
|
|
|
Фамальгаут [6]
|
16 Июля 2013 13:13:44
#112
|
|
|
Краткий отзыв по теме поста:
Очень интересный труд, только вот исследовательским его назвать не могу, да хорошо, подробно прорисованная зарисовка, вернее взгляд на отношение разных групп игроков к игре. Сразу видно, что автор юн, и не понимает, что с такими упрощенными мерами к Легенде нельзя подходить, тут скрыто намного больше, но все же радует, что в игре есть такие исследователи … Для полноценного исследования необходима изначальная проблема (вопрос, загадка), например: почему после столь продолжительной (2-4 года) успешной (хорошая прокачка, репутация и известность) игры, многие (очень, очень многие) игроки уходят из игры (безвозвратно). Или например: отчего в игре много игроков (активных в прошлом игроков), которые сейчас только заходят в игру, но уже практически не играют (и наверное уже не будут). Ведь не секрет, что игра в которой сидишь годами становится чем то большим, чем просто игра, и твой персонаж, твои связи (друзья-враги) – это частичка твоей жизни отданная любимому делу … и все же многие бросают играть в Легенду после стольких усилий – почему? И тут из проблемы вытекает задача, которую интересно было бы исследовать: ради чего же мы играем в Легенду, Ради отдыха? Ради общения? Ради реализации амбиций и желаний? А уход игроков из игры это что - результат удовлетворения или разочарования?…
Однако, вернемся к теме топика, рассмотренный ряд типажей игроков (Манчкин, Фармер, и т.д.) необходимо привязать к временной шкале и тогда получится следующее: за несколько лет активной игры игроки так или иначе бывают теми или иными типажами. Я себя узнал сразу в нескольких типажах, когда то я был тем, потом другим, затем этим и это зависело от многих, многих причин (в игре, в реале). Но самая главная причина это изменение (виртуальной, незримой) атмосферы в Легенде, это почти незаметное изменение словно смена времен года за окном, и уже шубу (старый типаж) «летом» (изменившейся игре) не оденешь. Можно предположить, что усиливающееся влияние (идеологии) Майлару на игру не пошло на пользу проекту и потому сейчас могу с уверенностью отнести себя к типажу «БЫВШИЙ». Осталось только добавить к типажам «МЕРТВЫЙ», т.е. бросивший играть.
|
|
|
Dura-Lex [11]
|
16 Июля 2013 13:17:51
#113
|
|
|
Фамальгаут прорисованная зарисовка
Дальше не читала.
ПыСы. Краткий отзыв хорошо бы делать покороче.
Наконец-то я скинула маску пафосного лицемерия!
|
|
|
Мыф [14]
|
16 Июля 2013 13:18:44
#114
|
|
|
Dura-Lex
Человек старался, отзывался)) А ты...))
О.о
Помни, растение, ты - уворот! (с)
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|