Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Поля Битв . Мнение игроков
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Поля Битв . Мнение игроков

 Finser [10] 
0
12 Апреля 2013 13:26:24
Жители мира сего, у кого есть предложения как можно заинтересовать игроков ходить на Поля Битв? Надоело стоять в очереди в пещеру целыми дням, и то не факт что попадаешь туда. Возможно, админы возьмут на заметку! (?)
0
AJITbIH_ADAM
12 Апреля 2013 16:07:23 #58
FISHER-
пояс воеводы + 2 слота, пояса хаоса не? Или обязательно пояс воина нужен? К тому же триумфальные пояса раздавали, +3 слота. А масс.травля нужна на плато? Так почему раньше не начал качать доблу, когда она почти без затрат была, на уровне эдак 4.
[b][color=indigo]Вырезано[/color][/b]
0
 FISHER- [10]  12 Апреля 2013 16:13:49 #59
AJITbIH_ADAM
ибо нуб )) Триумфальных увы не застал, воин есть, один хаосный пояс погоды не сделает, а на хаос как то все время не попадаю0 :lol: в общем верните талы))
0
MAMONT-BY [12]  12 Апреля 2013 16:15:39 #60
Все просто--сделать откат доблы но оставить шмот уже заработанный))Раз нет талов то уже несправедливо преимущество игроков которые по4-5 лет играют над новичками)
Раньше пропаганда от админов была--бегите на маг уровни и будет вам счастье)А сейчас многие маги бросают игру(переходят в конкурирующие проекты) или уходят на квад чтобы ощутить драйв ) :biggrin:
Многие прокачались на сливах а сейчас званиями козыряют,многие обогатились на старых чертогах,и в принципе на данный момент совсем другая игра чем та которая на самом деле привлекала ...
Быть может Хорошим вариантом будет введение новой расы и нового шмота,ибо играть Скучно!!!
Да и на форуме уже нет ничего хорошего...Всем более-менее грамотным игрокам розданы форумки..
Повторюсь -играть стало скучно)Эту скуку немного можно развеять пойдя на плато и не успев получить нужного драйва упасть под 16го титана коих в бою иногда больше чем самих игроков)))И заодно схватить заклятую травму на несколько дней от нубохая прокачавшего пала в нейтральных локах :biggrin: :biggrin: :biggrin:
лаги давно уже перестали нас раздражать)) теперь это визитная карточка нашего проекта))--(Ниянна)
0
AJITbIH_ADAM
12 Апреля 2013 16:18:09 #61
FISHER-
А кто ж виноват что не попадаешь? :lol: Терпи, возможно Фэо во власти тьмы будет. Не проспишь, заработаешь на 10 хаосных поясов :wink:
[b][color=indigo]Вырезано[/color][/b]
0
 FISHER- [10]  12 Апреля 2013 16:35:29 #62
AJITbIH_ADAM
FISHER-
А кто ж виноват что не попадаешь? :lol: Терпи, возможно Фэо во власти тьмы будет. Не проспишь, заработаешь на 10 хаосных поясов :wink:


Скорее если не проработаеш)))
0
Боевой Урукхай
12 Апреля 2013 16:52:42 #63
Уберите межсервы на пб и на кв! Бесят лаги при перелетах!
0
 FISHER- [10]  12 Апреля 2013 17:08:30 #64
Боевой Урукхай
Ставте хром и нормлаьный инет) все вроде норм )
0
 CBM2 [6]  12 Апреля 2013 17:33:19 #65
Пещеры
1. отменить группы точнее сделать максимум 3 человека в группе так и прокаченным персам будет интерестно обожраться и выиграть и у не прокаченых появится шанс победить. тактикой давать доблу проигравшей команде кто больше всех набил столько же сколько и за победу второе место 50 процев и 3 место 25% остальным ... перебьются))

2. Арену и храм сделать по воинским званиям нарпимер 3-4 Лвл арена и храм общии 5-6 до воина отдельно, элита и чемп деруться отдельно .и чем старше уровень тем разрывы между званиями должны быть больше. Делели произвольно но думаю мысль понятна.

3 В талах не был не знаю но там тоже можно было бы пускать по званиям.

На ПБ можно отменить рассовое противостояние или сделать рассовые поля битв например между кланами одной рассы ну или просто между кланами. вообще в игре нужно больше делать инстов и прочих мероприятий для кланов типо клановых войн тока ПБ еще и халяву какую нибудь давать по результатам месяца например всему клану Перец или пунш)) мелочь а приятно так же можно разбить кланы на уровневые группы и звания.
0
MYT0N
12 Апреля 2013 17:36:14 #66
наверное сейчас хватает и кланбитв
Давайте вместо тараканов
Посадим в голову ЕЖА,
Чтоб он фонариком дорогу
В тумане мыслям освещал....
0
MAMONT-BY [12]  12 Апреля 2013 17:41:32 #67
CBM2
Пещеры
1. отменить группы точнее сделать максимум 3 человека в группе так и прокаченным персам будет интерестно обожраться и выиграть и у не прокаченых появится шанс победить. тактикой давать доблу проигравшей команде кто больше всех набил столько же сколько и за победу второе место 50 процев и 3 место 25% остальным ... перебьются))

2. Арену и храм сделать по воинским званиям нарпимер 3-4 Лвл арена и храм общии 5-6 до воина отдельно, элита и чемп деруться отдельно .и чем старше уровень тем разрывы между званиями должны быть больше. Делели произвольно но думаю мысль понятна.

3 В талах не был не знаю но там тоже можно было бы пускать по званиям.

На ПБ можно отменить рассовое противостояние или сделать рассовые поля битв например между кланами одной рассы ну или просто между кланами. вообще в игре нужно больше делать инстов и прочих мероприятий для кланов типо клановых войн тока ПБ еще и халяву какую нибудь давать по результатам месяца например всему клану Перец или пунш)) мелочь а приятно так же можно разбить кланы на уровневые группы и звания.

Дельное предложение насчет разделения по званиям :exclaim: :wink:
лаги давно уже перестали нас раздражать)) теперь это визитная карточка нашего проекта))--(Ниянна)
0
 CBM2 [6]  12 Апреля 2013 17:49:51 #68
MAMONT-BY
CBM2
.

Дельное предложение насчет разделения по званиям :exclaim: :wink:


Ага только забыл добавть если делить то доблесть тоже нуно меньше давать. типо низшая лига и высшая чтобы чем старше уровень и меньше звание тем больше нужно сбегать на ПБ что бы прокачать доблесть.вобщем думаю мысль понятна))
0
 Я_Аленчик [12]  12 Апреля 2013 17:59:10 #69
как заинтересовать игроков?)
кому то (типа автора со званием на уровень) нужны альтернативные плюхи вместо доблы
кому-то шанс на победу
а кому-то просто халява, чтобы иметь доп. плюхи которые дает добла

Если ориентироваться на 3ю группу то вскоре ПБ вымрут
Если только на первую то массовости не будет
А во второй трудно соблюсти баланс

Вот такая вот двароматематика :biggrin:
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.