Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Голосуем "за" и "против" :)
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Голосуем "за" и "против" :)

 Хомкин [11] 
0
20 Марта 2013 05:16:56
На странице нововведений появилась возможность проголосовать не только "За", но и "Против" грядущих изменений.

А ты проголосовал? :wink:

http://w2.dwar.ru/info/info/index.php?obj=cat&id=271&page=1
0
--Crowley--
20 Марта 2013 13:32:17 #39
Киловольт
Граф Батон
Киловольт
Таллаары есть только на несломе, в основном....Да и на плато магмары уже давно не ходят, обычно 30 людей борется против 5-ти сонных магмар :rolleyes: А так, может что-нибудь интересное введут, что заинтересует всех.

я про это и написал сверху, уу нововведение, всегда за)) думать надо, думать, мозг включать


Ну ты видно много его включаешь и пользуешься, особенно когда ешь в эту штуковину где как раз должен быть мозг, чёт я не помню нон-стопов у 16 даже при несломе в отличии от остальных лвл и для них надо что-то вводить новое т.к. легче ввести новое, чем попытаться оживить старое или дать жизнь такому маразму как залы. Ну хотя правильно, что нам 16лвл? нам же далеко до них, а они нелюди и с ними считаться никак не нужно - пусть сидят на плато своём и там доблу качают :lol: и кидается с десяток ошалевших хумов на 1 случайно зашедшего магмара - вот это нормальный кач для самых больших
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
0
 --KiLL-- [14]  20 Марта 2013 18:11:59 #40
Голосуй не голосуй.. :biggrin:
Улыбайтесь!!! Это всех раздражает.
0
 Лопес Джо [8]  20 Марта 2013 18:20:57 #41
я проголосовала за крепость, за таллы межсерв, и еще и еще! А не скажу! :eek:
0
 Киловольт [12]  21 Марта 2013 07:05:43 #42
LaVey

Ну ты видно много его включаешь и пользуешься, особенно когда ешь в эту штуковину где как раз должен быть мозг, чёт я не помню нон-стопов у 16 даже при несломе в отличии от остальных лвл и для них надо что-то вводить новое т.к. легче ввести новое, чем попытаться оживить старое или дать жизнь такому маразму как залы. Ну хотя правильно, что нам 16лвл? нам же далеко до них, а они нелюди и с ними считаться никак не нужно - пусть сидят на плато своём и там доблу качают :lol: и кидается с десяток ошалевших хумов на 1 случайно зашедшего магмара - вот это нормальный кач для самых больших

У 16 полегче кач идет, чем у 13 нубасов, у них есть плато, каждый день, затаривайся и вперед. Повесили порчи, пагубы, потерю, ядра, травму? 10з и все снова в норме. И ля-ля не надо, 10ок хумов для вас не проблема, на плато главное качество, когда дело доходит до перевеса.
0
--Crowley--
21 Марта 2013 07:23:40 #43
Киловольт

Ну я ж и говорю 16 - это не люди и они должны гнить на плато, магмары не дотягивая до ВБ, а хумьё по 200 доблы с случайно зашедшего вытягивать, а нормальный инстанс им не нужен хватит с них и такого развлечения :lol: Да и у остальных магов какие ПБ? Залы?? Ну уж извините - эта мясорубка для баранов не всем интересна, я например там не нахожу НИЧЕГО интересного, тупой рандом тупого инста :confused: Да и стоять на месте какой смысл? кому нужно это топтание на месте, когда всё идёт вперёд семимильными шагами?
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
0
 Киловольт [12]  21 Марта 2013 07:58:02 #44
пещеры, храм, арена, не ходят, вот и в новые не пойдут. Простой пример, есть 2 инстанса и 3 персонажа которые куда-то хотят пойти, Вова обломается с 1 инстансом, а Петя и Вася может быть сходят в 2ой. А теперь добавь 3й инстанс, Вова хочет в 1й, Петя во 2ой, Вася в 3й, в итоге никто никуда не сходил.
0
Denius_Lupus [11]  21 Марта 2013 09:47:44 #45
Опрос составлен очень и очень грамотно, сразу чувствуется профессионализм:

"Доработка и актуализация добывающих и производящих профессий. Пересадка ресурсов в локации подходящих под уровень персонажей, способных добывать эти ресурсы. Проверка и исправление описаний рецептов. Внедрение мини-игры при добыче ресурсов с дополнительной наградой за ее прохождение."

Допустим, я "за" мини-игру и "против" пересадки ресов. А на доработку и актулизацию мне пофиг. И как голосовать? :eek:
подпись удалена. ОМФ

Reaper Germany [12] Сегодня 23:27:58 #2
Ответ дан... и обсуждению не подлежит.
0
 JetroTull [7]  21 Марта 2013 10:47:57 #46
предлагаю сделать кнопку "Воздержался" :rolleyes:
у нас в семье трУсов не было
0
Порри Гаттер [8]  21 Марта 2013 11:18:43 #47
тогда ещё по идеи должна быть кнопка "всё равно"
а по теме найс!
0
Леди Каролина
21 Марта 2013 12:11:27 #48
Почему нету изменений в разделе "Инстансы" -скрыть инсты,в которые не ходишь или не нужны? :evil:
0
 Пиджей [12]  21 Марта 2013 12:42:53 #49
Голосуй-не голосуй,всё равно получишь некоторые изминения
0
 Dura-Lex [10]  21 Марта 2013 13:00:37 #50
bifidoko
если ввести демократию , то все потребуют по мечу дракона И испортят игру.

И тем не менее, все именно этим и занимаются в подобных топиках (включая автора процитированного сообщения). :lol:
Наконец-то я скинула маску пафосного лицемерия!
0
 Dura-Lex [10]  21 Марта 2013 13:15:43 #51
Граф Батон
Да и на плато магмары уже давно не ходят, обычно 30 людей борется против 5-ти сонных магмар

Это широко распространенное заблуждение. :rolleyes:
Жителей: 70 / 5 (35 / 35) :rolleyes:
Наконец-то я скинула маску пафосного лицемерия!
0
Selle
21 Марта 2013 13:16:53 #52
Предлагаю сделать кнопку "Как-то пофиг" :eek:
"...я ничего не имею против приключений, и ничего – против любви. И меньше всего – против тех, кто дает нам немного тепла, когда мы в пути".
0
 Dura-Lex [10]  21 Марта 2013 13:22:13 #53
Selle
Предлагаю сделать кнопку "Как-то пофиг" :eek:

Кстати, да: там половина, если не больше, "нововведений" - никому не нужные финтифлюшки, годные только для имитации бурной деятельности. :lol:
Наконец-то я скинула маску пафосного лицемерия!
0
 Tommy Gun [12]  21 Марта 2013 13:37:29 #54
отличное добавление
Все пройдет. И печаль и радость.
0
 Tommy Gun [12]  21 Марта 2013 13:40:44 #55
Изменение магического треугольника 11-15-х уровней

Изменение магического треугольника 11-15-х уровней для достижения баланса, существующего на «физических» уровнях. Доработка эликсиров мудрости для возвращения им их изначально задуманных свойств.


О чем это они? Признали, что нытики правы? Как изменят, если и сейчас костолом бьет тяжа, а тяж бьет уворота?
Все пройдет. И печаль и радость.
0
Штенцель
21 Марта 2013 13:44:52 #56
и вы в нее верите?)
Фигня война, главное маневры!
0
Selle
21 Марта 2013 13:53:13 #57
BerSun
Сделайте, пожалуйста, для игроков возможность одевать и снимать сразу все ауры, не по одной.
"...я ничего не имею против приключений, и ничего – против любви. И меньше всего – против тех, кто дает нам немного тепла, когда мы в пути".
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.