Несколько мыслей-идей-замечаний:
Пыльца, которая выбивается с абсолютно не выгодных мобов имеет срок жизни 12 часов..
Это полная лабуда!!!
О мобе: С моба падает такое кол-во
опыта как с обычного моба на туманных островах.
Кол-во
серебра... 4-5 серебра, сколько же падает со скопа 10го уроня, но без опыта.
Вывод - балансируйте по уровню и сере.
О пыльце: Пыльца имеет срок жизни, падает рандомно, т.е. можно стоять там 6 часов и долбить эту пыльцу чтоб убить одного ничтожного монстра.
Пыльца занимает место в рюкзаке.
Почему ее нельзя обновить через слот тоже не понятно.
Вывод - убрать/увеличить срок жизни пыльцы.
Задумался: Это ж древний инст, смотрители там себе столетиями сидят чаек попивают, а пыльца всего-то 12 часов - не логично )
Полки с бумагами. Прикольно прорисовано, нравится идея что их надо искать. Красиво.
Заметил такие особенности при нажатии на "тайник":
1. Нападает
Безликий страж и не падает ничего но тайник остается быть активным и после победы над стражем. При нажатии на него снова нападает тот же страж, который был убит несколько мгновений назад, но и после второго боя тайник все равно пуст и активен. - БРЕД, не так ли? я ж только что его проверил и предлогают проверить еще..
2. Нападает
Безликий страж и падают бумаги, тайник становится неактивным - Отлично. Это правильно.
3. Полка просто пуста, о чем выскакивает сообщение в отдельном окошке.
Во всех 3х случаях было бы удобнее чтоб на полку можно было нажать только один раз, с результатом или без.
Тролль в последней локе - достаточно интересный монстр. 9к с чем-то хп. При наличии пыльцы особой опасности не представляет.
Неиствство - хилится по 480 хп, больнее пинает.
Сам
бой.
Бумаги
Нашел одну бумажку. Купил банку за 3 золота в магазе, при попытке проявить получил:
Вы капнули проявитель на рукописи, но они оказались настолько ветхими, что тут же рассыпались в прах. *рукалицо*
За что спрашивается игрок платит 3 золота? За шанс получить хорошую бумажку, при том что на ее поиски он потратил время и провел бои. Для кого это вообще придумано? для буржуя который купит недостоверную бумажку и будет тупо стоять проявлять за бабки - не бред ли?
Зачем было в таком случае рисовать красивый инст если как обычно можно "отбашлять"...
Итог: Потраченое время на поиск бумажки, -3 золота на проявление (неудача).
Убрать надо вообще эти банки с проявлением, а на полках чтоб лежала рандомно бумага, но достоверная, которую игрок отдаст НПС и получит свои 10 репы или продаст буржую - "каг бэ выбор".
В целом понравилось, спасибо за инст.
Но все же сократить стоит тайм и добавить способов получения этой репы. Ибо мы тут состаримся быстрее пока фиолет качнем.
Улыбайтесь!!! Это всех раздражает.