Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Нововведения и изменения
страницы: [ << < 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 > >> ]

Нововведения и изменения

Администрация [20] 
138
17 Октября 2008 15:02:39
В этой теме администрация будет сообщать обо всех значимых изменениях в игре Легенда: Наследие драконов.

Сообщения в эту тему добавляются по мере внедрения изменений. Рядом с информацией о нововведении имеется ссылка на специальную тему в Таверне для обсуждения конкретного изменения или дополнения.

Для удобства каждое сообщение имеет тэг.

Регулярно проверяйте наличие новой информации об обновлениях!
Загрузка...
21
 Maksik [16]  25 Июля 2017 17:05:35 #685
[ИЗМЕНЕНИЯ] от 25.07.2017
- Расширен ассортимент товаров зачарованной лавки в клановой цитадели (для 3 уровня и выше; в частности добавлены закрытые ларцы 11+ уровня и различные квестовые ресурсы).
- На части товаров пересмотрены цены.
Загрузка...
9
 DreamForge [19]  3 Августа 2017 12:53:10 #686
- Поправлена ошибка, не позволявшая удалять предметы из быстрых карманов после истощения имевшихся на них чар.
- Поправлена ошибка, когда кнопка с подковой в некоторых случаях некорректно показывала, что животное уже призвано.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
8
 Maksik [16]  3 Августа 2017 15:24:17 #687
- теперь Свиток просветления и Свиток лечения ожогов можно накладывать сразу с указанием цены, аналогично свиткам лечения травм.
Загрузка...
7
 DreamForge [19]  23 Августа 2017 16:37:18 #688
В Эльтский куб добавлен рецепт, позволяющий собирать стихиады из необходимого набора ингредиентов (6 разных частиц + трансмутатор).
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
10
 DreamForge [19]  31 Августа 2017 18:24:31 #689
Теперь палантир не предлагает задания, за которые вы не получите награду (т.е. на 5 и более уровней ниже).
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
9
 DreamForge [19]  7 Сентября 2017 17:35:06 #690
- В магазин поместья 6 уровня добавлены фиолетовый и красный серентили
- В магазины полей битв добавлены сумеречные кристаллы (для покупки требуется 17 000 репутации охотника за трофеями).
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
0
 DreamForge [19]  22 Сентября 2017 14:55:51 #691
Эликсиры добрых и злых намерений теперь могут использовать только владельцы Замка.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
0
 DreamForge [19]  27 Сентября 2017 17:13:42 #692
- Перебалансированы Маурины и Зарлоги. В целом маурины стали более легкой добычей, в то время как зарлоги стали опаснее.
- Изменен денежный дроп со многих монстров 13+ уровня, а также цена охоты на них в Псарне.
подробнее...

- В Псарню добавлены монстры Рахдарии (18,19 и 20 уровня).
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
1
 DreamForge [19]  13 Октября 2017 15:40:41 #693
- Изменены характеристики, дроп и умения многих монстров 15+ уровня. Уменьшена агрессивность монстров Полуденных земель и Рахдарии. Подробнее: https://w2.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=357079
- В описания полей битв добавлено указание действующего на них коэффициента доблести за бои. Теперь эти коэффициенты для обычных полей битв и полей битв равных одинаковы.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
0
 DreamForge [19]  18 Октября 2017 11:51:45 #694
- На руны в лук тяжеловеса 12 и 17 уровня добавлена характеристика Интеллект, как на прочих рунах тяжеловеса 11+.
- Скорректированы свойства заклинаний всех школ магии 11-15 уровня. Подробнее...
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
1
 DreamForge [19]  2 Ноября 2017 13:07:42 #695
- Изменено местоположение некоторых ресурсов рыбака, геолога и травника в Полуденных землях, чтобы больше соответствовать уровням монстров, обитающих на этих локациях.
- В локацию "Долина барагуз" добавлены ресурсы на 360 мастерства.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
0
 DreamForge [19]  17 Ноября 2017 12:54:46 #696
Добавлено 2 новых рецепта в Эльтский Куб. Поместив в Куб Призматический перстень и самоцвет преображения, вы сможете превратить перстень из вещи стиля в обычный артефакт, с сохранением всех прочих свойств. Преображенный перстень будет отображаться в рюкзаке в разделе "Эффекты". С помощью такого же рецепта вы в любой момент можете превратить этот артефакт обратно в вещь стиля.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
8
 Maksik [16]  28 Ноября 2017 15:39:49 #697
В Горниле войны добавлено условие наличия надетых доспехов для участия. В случае отсутствия доспехов в бою, выдается наказание, закрывающее доступ к Горнилу войны на 30 дней. Кроме того, раздетые персонажи теперь не получают награду за участие.
Загрузка...
2
 DreamForge [19]  4 Декабря 2017 18:23:20 #698
- Поправлена ошибка в логике работы супер-ударов "Мудрость Совы" и "Отвага Ястреба", из-за которой эффект от нескольких ударов не суммировался, как было задумано.
- Теперь воины, достигшие мастерства 510 в профессии, могут получить дополнительную ячейку в хранилище гильдии
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
2
 DreamForge [19]  13 Декабря 2017 15:29:40 #699
На полях хаотичных битв теперь невозможно использовать любые эффекты, дающие невидимость. Отправиться на хаот уже в состоянии невидимости - можно, при этом невидимость не будет снята.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
1
 DreamForge [19]  10 Января 2018 17:21:40 #700
- С колоды "Приспешники Эшу" теперь может напасть Крэтс Аргаш [19] (для персонажей 19 и 20 уровней)
- Введено клеймо позора Полуденных сводов, которое может получить персонаж, три раза пропустивший приглашение на это поле битвы в течение одной недели.
- Сокращена анимация у некоторых умений Церрадора
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
9
 DreamForge [19]  5 Февраля 2018 18:24:14 #701
В магазин поместья 6 уровня добавлены Каленая стрела [17] и свитки высших благословений Братства Добродетели.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
4
 DreamForge [19]  13 Марта 2018 14:37:46 #702
- В обменный шатер добавлены экстракты 20 уровня за купеческие знаки.
- Используемые квестовые ресурсы (такие как карты кладов и чаши очищения огня) теперь можно помещать в быстрые карманы.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
1
 Рамирель [16]  6 Апреля 2018 18:25:04 #703
- Обновлена анимация Цербера.
- Добавлена возможность воскрешения за 15с в локациях Бескрайние барханы и Дюнное море.
- Устранены ситуации когда Стозубый Грабон [19] в редких случаях не успевал призвать Древнего Грабона [19].
- Для квеста "Полуденный дозор" добавлен альтернативный вариант прохождения.
Загрузка...
страницы: [ << < 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© 2020 Mail.Ru LLC. All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.