Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Новости проекта > Нововведения и изменения
страницы: [ << < 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 > >> ]

Нововведения и изменения

Администрация [20] 
151
17 Октября 2008 15:02:39
В этой теме администрация будет сообщать обо всех значимых изменениях в игре Легенда: Наследие драконов.

Сообщения в эту тему добавляются по мере внедрения изменений. Рядом с информацией о нововведении имеется ссылка на специальную тему в Таверне для обсуждения конкретного изменения или дополнения.

Для удобства каждое сообщение имеет тэг.

Регулярно проверяйте наличие новой информации об обновлениях!
Загрузка...
0
Администрация [20]  19 Апреля 2010 12:01:51 #229
Уникальный дроп

С сегодняшнего дня в дропе со всех монстров появятся первые четыре чуда из античного королевства гномов и карликов.

Суть нововведения:

- каждое чудо может выпасть персонажу только 1 раз за всю игру;
- второе чудо выпадает только тем, кому выпало первое. Третье – только тем, кому выпало второе. И так далее;
- первое чудо попадается игрокам 2+, второе – игрокам 3+, и так далее;
- чудеса выпадают с любого фармового монстра, с которого игроку может достаться обычный дроп.

Подробнее
0
Администрация [20]  20 Апреля 2010 15:20:27 #230
Поиск групп
Все знают, что сражаться и участвовать в приключениях в мире Фэо интереснее и выгоднее в группах. Но как отыскать тех людей или магмаров, которые имеют цели, схожие с вашими, и согласились бы организовать вместе с вами группу? Рады сообщить, что теперь сделать это очень просто! Достаточно воспользоваться появившимся в игре инструментом "Поиск группы", получить доступ к которому можно через закладку "Персонаж" в основном меню.

Подробнее
Обсудить
0
Администрация [20]  12 Мая 2010 16:08:00 #231
Банк

- стал доступен просмотр банковских ячеек из любой точки игрового мира
- видоизменен внутренний дизайн функционала банка

Поиск групп

- поля поиска и подачи заявок совмещены в одно
- побавлен фильтр поиска по Событиям


Обсудить
0
Администрация [20]  18 Мая 2010 10:51:49 #232
Инстансы

Сегодня открылся новый инстанс Улей зигредов.
Попасть в него можно по ходу выполнения квеста «Невинная жертва». В инстансе вам придется сразиться с ужасной Харцидой, матерью всех зигредов. Воины, имеющие 4 и более тайных знаний и купившие пособие «Жало Харциды», могут получить редкий - ресурс.

Подробнее
0
Администрация [20]  23 Мая 2010 04:40:47 #233
Профессии

Взломщик

Скоро с волшебной палочки начнут наколдовываться ЗАКРЫТЫЕ драгоценные шкатулки, ларцы, лари и сундуки.

Для их открытия нужно будет обладать профессией взломщика с уровнем мастерства 120, 150, 180 и 210 соответственно.

Каждый взломщик сможет открывать ОГРАНИЧЕННОЕ количество таких сундучков в день.

В случае отсутствия взломщиков соответствующего уровня или отсутствия желания к ним идти для открытия сундучков можно будет за умеренную плату открыть их у Сойгуры или Остапа.

Другие способы ввода в игру закрытых драгоценных сундучков, помимо волшебной палочки, пока не планируются.
0
Администрация [20]  23 Мая 2010 05:03:50 #234
События

Торговое путешествие

1. Как и было обещано, будет дана возможность без ограничений менять эфемерные пояса на векселя. По 9 векселей за пояс.

2. Событие будет переведено на стандартный механизм событий, с отображением личного прогресса. Тем, кто прошел все квесты и заработал этим 92 векселя, за такую весомую помощь купец будет давать еще 10.

3. Будет введен воплотитель Мясника. Он будет использовать один амулет вызова мясника плюс два амулета вызова атаманов, и Воплощенный мясник будет иметь соответствующую этому мощь.

4. Будут немного усилены эликсиры передышки.
0
Администрация [20]  25 Мая 2010 15:40:09 #235
Репутации

Изменение периодичности использования Амулета вызова мясника

Периодичность использования будет сокращена до 2,5 часов.
Будет введена зависимость последующего вызова от предыдущего, а не по часам (прежде было - каждые 3 часа вне зависимости от последнего вызова).
Таким образом, повторить вызов мясника после последнего вызова, вы сможете через 150 минут.


Обсудить
0
Администрация [20]  27 Мая 2010 13:51:23 #236
Шкалы прогресса

- Добавилась полоска доблести персонажа в верхнем меню
- Видоизменена шкала опыта.

Теперь игроки могут видеть в численном значении кол-во текущего опыта и доблести на текущем уровне/звании, при наведении курсора на полоски прогресс-баров.

Банковские ячейки

- Глобальное отображение клановой ячейки.
- Можно смотреть содержимое ячеек банка противоположной расы.

Телепорт по кольцу

Исправлен баг с телепортом к мертвому/ой супругу/супруге, а также к супругу, находящемуся в оффе.

Обсудить
0
Администрация [20]  19 Июня 2010 19:07:09 #237
Профессии

Запущены

Ресурсы:
Магнетит
Темный железняк
Ведовница
Соломенник
Златовлас
Крапчатый шаробрюх

Полуфабрикаты:
Колдовской магнит
Посеребренные усы
Глубинный яд

Рецепты полуфабрикатов падают с монстров 11 уровня
Рецепт: колдовской магнит
Рецепт: колдовской магнит
Рецепт посеребренных усов
Рецепт посеребренных усов
Рецепт глубинного яда
Рецепт глубинного яда
Дроп рецептов временно увеличен.
На карту мира ресурсы будут нанесены в ближайшие дни.

Из этих полуфабрикатов будут изготавливаться:
- фиолетовые вампирики, талисманы гармонии, порошки слабости.
- серые эликсиры и свитки манны, причем свитки манны будут изменены.
- и другие полезные вещи

Но рецептов на конечную продукцию в дропе пока нет, дропаются только рецепты на полуфабрикаты.

Обсудить
0
Администрация [20]  20 Июня 2010 21:37:37 #238
Вещи

Уважаемые игроки!

Теперь обладатели Мудреных доспехов, которые не подходят им по званию, могут обратиться к таинственным существам мира Фэо, чтобы они помогли за определенную плату превратить пылящиеся в рюкзаке вещи в чуть менее сильные, но пригодные для ношения - погасить вещь. Определенное звание перестанет быть необходимым для надевания погашенного доспеха.
Если звание у вас есть и вы хотите сделать вещь немного сильнее, можно провести освещение вещи с помощью того же волшебного существа. Освещенную вещь будет одеть только имея соответствующее звание, но ее характеристики станут чуть лучше.
В освещении и погашении людям поможет Лучезарное дитя звезды Мирроу, прекрасная Заря, а магмарам зловещее создание, именуемое Тенью.

За погашение высшие существа взимают плату в виде удивительных наборов шахматных фигур, а за насыщение светом - всевозможные спектральные кристаллы и фрагменты. Доспехи, подвергшиеся магическому влиянию Зари и Тени, сохраняют имеющиеся у них руны, чары и прочность. Характеристика непередаваемости предмета также остается неизменной. Вещь можно будет освещать и погашать столько раз, сколько захочет ее владелец.

Если у вас имеется две одинаковых вещи и вы хотите модифицировать какую-то конкретную из них, ее нужно будет надеть на себя.

Обсудить
0
Администрация [20]  20 Июня 2010 21:42:46 #239
Замки

Во внутрирасовых замках:
- Отныне в уже захваченном замке запрещены нападения владельцев замка друг на друга.
- Невидимость в уже захваченном замке не снимается. При захвате работают правила полей битв.

Обсудить
0
Администрация [20]  24 Июня 2010 19:36:37 #240
Разное

• Макрос /help - Исправлена ошибка с несрабатыванием макроса в случае, если помощи попросил игрок с русскоязычным ником. Отправлять просьбы о помощи в чат можно будет не чаще 1 раза в 3 минуты.

• Введен запрет на вход в бой игроку, если в противоположной команде есть участник альянса игрока.

Обсудить
0
Администрация [20]  9 Июля 2010 15:06:40 #241
Кланы

На главной странице игры вы в ближайшем будущем обнаружите топ-лист 10 лучших кланов - рейтинг кланов.
Кланы будут расположены в рейтинге в соответствии с достигнутым званием и уровнем.


Функционал

Ура! Анимация эффекта питомца и stun&#0039;а в бою теперь будет отображаться одновременно!

Обсудить
0
Администрация [20]  16 Июля 2010 18:47:40 #242
Банк

Теперь максимальная сумма кредита будет считаться не как сумма платежей игрока, поделенная на 10, а как среднемесячный платеж за последние 6 месяцев. Однако пересчет кредитного лимита идет только в сторону повышения, так что игроков, которые уже имеют высокий или максимальный (максимальная сумма кредита неизменна и составляет 300 бриллиантов) уровень кредитного лимита, изменения не затронут.

И радость! Кредиты теперь можно возвращать частично. Сделано это исключительно для удобства и никаких последствий для игрока (например, продления срока кредита) не несет.

Приятной игры!
0
Администрация [20]  23 Июля 2010 11:07:52 #243
Квесты

Новый квест - «Привередливый питомец». Задание доступно воинам, достигшим 5-го уровня у наездницы Арники и укротителя Орфина.

Подробнее
0
Администрация [20]  23 Июля 2010 11:09:35 #244
Инстансы

Сегодня открылся новый инстанс Склеп умертвия.
Попасть в него можно по ходу выполнения квеста «Узник подземной тюрьмы». В инстансе вам придется сразиться с ужасным Умертвием, могущественным черным магом прошлого. Воины, имеющие 17 и более тайных знаний и купившие пособие «Мертвенное сердце», могут получить редкий - ресурс.

Подробнее
0
Администрация [20]  28 Июля 2010 11:45:43 #245
Репутации

На сей раз из секретных потаенных лабораторий вышли в свет свитки возрождения, которые можно приобрести у Воевод. Эти свитки стали первой наградой участникам Великих битв.
Предлагаемый ассортимент широк, однако, то, какие свитки вам продадут Воеводы, зависит от заработанной вам и репутации участника Великих битв:

500 репутации – Малый свиток возрождения
1000 репутации – Свиток возрождения
2000 репутации – Большой свиток возрождения
3000 репутации – Великий свиток возрождения
Абсолютный свиток возрождения станет доступен лишь обладателям красной медали участника Великих битв.

Это первая, но далеко не последняя награда отважным воинам, проявившим себя в Великих Битвах. Так что вперед, на подвиги, к новым свершениям на полях сражений!

Обсудить
0
Администрация [20]  6 Августа 2010 14:39:23 #246
Меры наказаний

- Изменено проклятие Нищета- Теперь с данным проклятием нельзя будет участвовать в Полях битв.

В меры наказаний добавлены следующие пункты:

Участие в Полях битв с заранее оговоренным исходом

Квест «Позор» - запрет на пользование Арсеналом с возможностью снятия за 500з или 500 000 доблести.

Участие в Полях битв с заранее оговоренным форматом

Бессрочное проклятие Нищеты с возможностью выхода за 50 золота

Попытки организовать договорные (в том числе форматные) походы в Поля битв

30 дней проклятия Нищеты.

Изменения так же коснулись следующих позиций:

Заход в бой более чем одним персонажем
- Заход в бой одновременно несколькими персонажами с одного компьютера.

Проклятие Нищеты изменено на проклятие Неволи

Обсудить
0
Администрация [20]  13 Августа 2010 17:13:18 #247
Кланы

Боевые клановые знамена теперь можно получить, внеся боевую пошлину, у Воевод - Дамируса или Гидвера. Каждый клан может иметь 1 знамя опыта и 3 знамени доблести.

Условия получения боевых знамен: Знамя опыта - уровень клана от 5 и выше, Знамя доблести - звание клана от Элиты и выше.

Что дают боевые клановые знамена: Благо, которое знаменосец, используя знамя, дает соклановцам в бою. Однако, если знаменосец гибнет в ходе битвы, весь клан лишается блага, которое давало его знамя.

Период использования: Знамя можно использовать не чаще 1 раза в 3 часа. Пустить в ход оба вида знамени сразу или поочередно, зависит от вас.

Как апгрейдить знамена: Знаменосец, обратившись к Архивариусу - Вудугрии или Сеймелу, за определенную плату сможет улучшить знамя в рамках достигнутого кланом уровня и звания.

Обсудить
страницы: [ << < 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.