|
Lorich
Бить лучше в шмоте, еще лучше что нибудь красное, лук или БТУ - режет опыт. Почему на мобах лучше экономить опыт? Просто все, больше убьешь мобов, больше кол-во боев, больше шанс выпадения дропа, больше серы наконец.
На 4-м - скелеты воины, т.к. пояс страника лучший дроп, кретсы вожаки, - синие гиги с пленных;
на 5-м - древни молодые, про остальных забудь, пауков мало, на зомбаках зоо тебе не под силу.
на 6-м - орки орки орки, при желании с обкастом гуни 5-е для кача хаоса
на 7-м - мой выбор - геланфы, мобы слабые почти без затрат бьются, боев больше чем на гордтах (глине), пхадды/кондраги - зоо из людей, на гунглах ДО тоже аншлаги, про ренегатов вообще молчу.
на 8-м - гребенчатый геланф, гордты 7-е, а волдагоры любят стаями да и крутоваты они, гунглы ВО - тут уже риски добавляются из-за спорной мирно-немирной локи
на 9-м - Гарги - на серу, гордты 8-е только из-за зеленых кольч, редко падают но дорого стоят, кольчу ВЗ выбил, был счастлив - самый крутой дроп до сих пор. Гунглы ХО - опять риски, да еще больше, т.к. 11 лвл подходит очень на 9-ку.
на 10-м - Свирепые гарги на серу, скорпы, гунглы-надзиратели
На снежгых островах мобы нищие, под водой тоже да и еще в сером акваланге хапнешь опыта больше чем на земле.
Как то так. Еще для радуг выбирай время когда народу нет, рано утром или ночью. Ну и в крите лучше всего пинать мобов. Из опыта синий крит с мощью и вампами на ВЖК прктически не расходует банок даже без обкаста. На частоту критов влияет параметр - интуиция, на урон - сила, качай эти параметры по максимуму, т.е. руны, юва по стилю боя - дает в итоге тебе усилок примерно как МД2, ну и глобально экономит всю расходку. Ну а с обкастом можно ставить рекорды по скорости боев. Удачи)
|