Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Как избежать гемороя (советы новичкам, мысли вслух опытным воинам и админам)
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]

Как избежать гемороя (советы новичкам, мысли вслух опытным воинам и админам)

 RossoNeri [14] 
0
20 Июля 2012 13:09:47
Несколько важных советов, чтоб было меньше проблем в игре:
1. НИКОГДА не качайте репу крофдоров, а то придется бить эльдивов.
2. НИКОГДА не выбирайте профессию алхимика, даже не смотря на изменение рецептов
3. НИКОГДА не бейте мобов в танке на немагических уровнях, ибо не для слабонервных.
4. Регистрируйтесь сразу за расу магмар - у них отдельный рандом.

Пункты 3 и 4 упущу. Подробнее про пункты 1 и 2.

Бить эльдивов... Мечта мазохиста... Минимум 5 секунд ожидание КАЖДОГО удара и каста моба (а если они в один ход - то секунд 10). Инкарнумы не падают вовсе. Инст "Земли забвения": если бить крофдоров - увеличена сера на мобах. Бьешь эльдивов - никаких изменений. То есть смысл инста для качающих репу крофдоров непонятен абсолютно... Послушав товарищей о том что серы там прилично, минимум 30с с моба, пошел я туда. НО!!! Я забыл, что все, кто рассказывал про этот инст бьют крофов, а мне пришлось пинать эльдивов. И потратив 3 инкарнума на вход я обнаружил, что можно было с таким же успехом пинать мобов БЕСПЛАТНО в перепутье. НЕ БЕРИТЕ РЕПУ КРОФДОРОВ!

Теперь профессия алхимика. Вот сижу я и наблюдаю как товарищи ювелиры и колдуны быстро репы прокачивают... Тут админы еще и рецепты поменяли. а НЕ КАЧАЕТСЯ алхимик так быстро!!! Рассмотрим подробнее на примере моего мастерства:
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=3553
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=11990
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=11991
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=3698
Это рецепты на 150 алхима.
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=3554
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=11984
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=3555
Это рецепты того же мастерства колдуна и ювелира.
Считаем, чтобы мне прокачать мастерство, возьмем не лучший случай, это 800 кликов. Качаться сборами - мне на 800 кликов надо 4000 (ЧЕТЫРЕ ТЫСЯЧИ!!!!) травы.
Ювелиру же при той же раскладке на 800 кликов нужно ВСЕГО 800 (восемьсот) камней. Колднунам при том единственном рецепте которыя я нашел - 1600 (одна тысяча шестьсот) рыбы.
И посмотрим на продукт. Продукты производства колдунов и ювелиров ВОСТРЕБОВАННЫ!!! А куда мне девать мои сборы?! (гусары, молчать!!!). http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=3698 можно сюда. НО!!! Здесь мне снова нужны ресы ювелиров (а они качаются ТОЛЬКО СВОИМИ ресурсами), да и востребованность вампириков сомнительна.

ВЫВОД: ювелир и колдун могут прокачаться БЫСТРО и БЕЗЗАТРАТНО. Как и алхим на сборах повейки (тоже восстребовано иногда), но 4000 против 1600 и 800 ни в какое сравнение не идут.

Спасибо за внимание.
0
 RossoNeri [14]  20 Июля 2012 13:22:52 #20
Зарагон
так мы коллеги))) поэтому накипело....
0
AJITbIH_ADAM
20 Июля 2012 13:22:54 #21
Возмездие-
а на перетир камней сколько уходит? у ювелира с таким же мастерством?
[b][color=indigo]Вырезано[/color][/b]
0
 Birds [14]  20 Июля 2012 13:23:01 #22
- Зачет) Хотя тут одних эльдивов бы для гемороя хватило)) Но алхим - тоже правда, да и посчитано все)) :biggrin: +100))
0
 Ниа [10]  20 Июля 2012 13:23:20 #23
Зато тебе на сдачу повейки сколько надо? 200? Жарика? Мне на аладею надо 341 семга. Слабо? Осетра мертвяку 317...
...Шел я лесом, вижу мост, под мостом ворона мокнет. Взял ее за хвост, положил на мост, пускай ворона сохнет. Шел я лесом, вижу мост, на мосту ворона сохнет. Взял ее за хвост, положил под мост, пускай ворона мокнет. Шел я лесом, вижу мост...
0
 Le-bed-a [11]  20 Июля 2012 13:24:03 #24
Забыла что править терь нельзя, поэтому к теме ....,чтобы избежать надо играть СТОЯ :lol:
По мнению литературного героя: Обилие подлецов вокруг - недостаточный повод, чтобы самому стать подлецом, хотя подобные убеждения серьезно препятствуют карьере.
0
TORCHWOOD BOY
20 Июля 2012 13:24:40 #25
Just Man
какая разница как пишеться геморрой)))

это не самолетик, его не запускать а лечить надо... а админы этого не делают, по эльдивам топстартер прав , как не прескорбно
0
AJITbIH_ADAM
20 Июля 2012 13:25:32 #26
naka
хорошо не в позе Г советуешь играть :lol:
[b][color=indigo]Вырезано[/color][/b]
0
Махно77 [10]  20 Июля 2012 13:26:37 #27
Just Man писал(а):
сейчас почитаю :cool:

ЗЫ. геморрой через две "р" пишется :wink:


Других замечаний нет???
Тогда переходим к прениям
Кикимор я не понимаю)
Но ты прекрасна без извилин))))
0
КриторианецИзБК
20 Июля 2012 13:27:26 #28
не, ну про алхима ныть грех :lol:
0
 К0Т_ [15]  20 Июля 2012 13:28:16 #29
Возмездие-
Минимум 5 секунд ожидание КАЖДОГО удара и каста моба


Лорды как бы иногда и на 14й секунде бьют
0
 RossoNeri [14]  20 Июля 2012 13:28:17 #30
Birds
одиностанусь
про эльдивов не стал расписывать, уже второй год пытается народ до админов достучаться - бесполезно...
0
КриторианецИзБК
20 Июля 2012 13:28:22 #31
а вот пункты 1 и 3 поддерживаю. причем танк на любых уровнях - не для слабонервных. :wink:
0
 RossoNeri [14]  20 Июля 2012 13:29:14 #32
К0Т_ писал(а):
Возмездие-
Минимум 5 секунд ожидание КАЖДОГО удара и каста моба


Лорды как бы иногда и на 14й секунде бьют

ключевое слово тут "иногда". а на эльдивах такое слово "всегда"
0
 -Mey- [6]  20 Июля 2012 13:32:03 #33
Лично знаю человека, с профой травника/алхима, который ресурсами и эликами делает себе деньги, и очень не плохие
:lol: :wink:
Не нужно вопросов. Примите как должное © Nightfall
0
 АнтиМат [14]  20 Июля 2012 13:33:49 #34
КриторианецИзБК
Ну на 11+ танк хотя бы в пвп руль имеет
Задумал как-то старый тролль
пойти на славный праздник Йоль...
0
 Sergey Ward [8]  20 Июля 2012 13:36:12 #35
Возмездие-

Если вопрос ставится именно по скорости прокачки, даже спорить не буду - исходя из того, что не имею информации по времени отката рецептов алхимов. А вот по выгодности, не соглашусь точно.
Чтобы колдуну наварить того же ковкого, нужно сделать почти 180 кликов с откатом в 1 минуту - 3 часа работы на одно подношение... сравните с аналогичным по уровню перламутром.
Колдун был самым большим ущербом среди всех проф... да - с последними изменениями его подправили по сравнению с другими профами... а до этого возникало стойкое ощущение, что в среде разработчиков проекта кто то рыбаков/колдунов стойко и тихо ненавидит.
Да - размеры первичных и вторичных ресурсов на сдачи богам тоже можете сравнить, Ниа об этом уже упомянула... в среднем в 1,5 раза больше чем ресурсов от отстальных профессий.

PS. Все таки исхожу из пословицы, что "каждый кулик свое болото хвалит".. ну в данном случае хает.
Как трудно быть добрым, когда вокруг столько хитрых людей.
0
 Зарагон [13]  20 Июля 2012 13:36:18 #36
Возмездие-
а то :lol:
Совесть проснулась - эгоизм мечется в шоке )
0
 RossoNeri [14]  20 Июля 2012 13:38:07 #37
Sergey Ward
речь именно о скорости прокачки СОБСТВЕННЫМИ ресами
0
 Zeradara [10]  20 Июля 2012 13:38:35 #38
2 и 3й пунк проверено на себе, согласен на все 100500 :evil:
про 4й хотелось бы узнать подробнее :lol:
1: У меня такое чувство, что я живу под мостом
2: Почему?
1: Вокруг одни тролли!
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.