|
Уважаемая администрация ! Интересная статистика получается ...
Итак, в результате неоднократных зависаний клиента переломаны практически все красные вещи, ибо каждый бой законченный по таймауту это - 1 прочности по 1-2 красным вещам гарантированно, но вот эта ситемка:
Светлый амулет некроманта (-1), Блистательный топор убийцы (-1), Легендарный лук «Безудержный порыв» (-1), Героическая кольчуга исступления (-1).
Не подлежащие ремонту вещи удалены: Героическая кольчуга исступления .
ну настолько плещет "позитивом", что неудержался от искушения поделиться с Вами сией "радостью", неужели на персонаже более нечему уйти в слом ? или так задумано ?
Это вапиющий вандализм уважаемые, а не банальное совпадение или нефарт.
Кроме того, хотелось бы обратить внимание (провести мини экскурс) на максимально "профессиональный" подход к обеспечению игрового процесса ! Возникает вопрос, что мешает доводить контенты, нововведения и всё прочее до задуманного, не на игровых площадках, а в тестовых режимах, на тестовых серверах !? То ирбис, который по непонятным причинам блокирует игру клиента, то нереальные скачки отклика, то минусовые джек поты, то джек поты подряд одними и теми же персонажами, то промахи в боях с обычными мобами на свой уровень по 4-5 ПОДРЯД, то полное отсутствие Центридо после повышения навыков в отличие от того времени когда навык не повышался (это вообще парадокс), то залипания цикло/рандомных процессов которым абсолютно не место ибо приводят к алогичным действиям или последствиям (как к примеру при дроблении дивных стёкол по 15-20 ПОДРЯД случев выпадения дивных песков в количестве 1 шт., повторюсь про джек поты выпадающие одним и тем же персонажем ПОДРЯД несколько раз, по 7-8 ПОДРЯД непринятий божествами ресурсов в среднем количестве, по 10-15 ПОДРЯД неудачных попыток добычи ресурсов и т.д. и т.п.), то нестыковки в КВ, то отсутствие минимального понимания и прогнозирования экономики игры и её баланса от каких-либо нововведений, то трещащие по швам сервера от запредельных запросов и как следствие не в полной мере выполняющие возложенные на них функции, то пропадание логов сохранённых боёв, которые сохраняются на коммерческой основе, а пропадают увы по стечениям обстоятельств, то неоднократное (за очень короткий промежуток времени) изменение размера выпадающего денежного дропа (случай с мобами 10-го уровня) и тем самым постановка персонажей успевших набить опыт/дроп до изменений с остальными персонажами в неравные условия, то .... то ....
Список увы далеко не исчерпывающий, этих "то ..." к сожалению очень и очень много, это лишь то что я вспомнил за несколько минут написания этой темы. Я согласен с тем что не ошибается лишь тот, кто абсолютно ничего не делает, однако минимизировать ошибки можно если стараться это делать ! Тем более это хоть и игра, но переплетена она с реальными людьми и их не менее реальными материальными ценностями ! Я прекрасно понимаю, что есть планы поступлений средств обеспечивающих жизнь работающих над проэктом, при этом нужны безусловно и способы выведения уже игровой валюты из игры, но пардон, в погоне за длинным рублём мы иногда забываем о недопустимости или некорректности тех методов которыми это всё осуществляется, выпускаем в свет больше похожие на пилотные (тестовые) продукты, ну и при этом как следствие имеющее место абсолютное несоответствие затраченных временных и материальных ресурсов игроков ожидаемым (заявленным) их эквивалентам.
Для аналогии приведу простой пример - приходя в магазин за хлебом, потратив при этом время на поход и средства на покупку, но не получая при этом хлеб или получая его не до конца выдержанный, сырой, с примесью в тесте веществ недопустимых по технологичным картам ... что чувствуем ? Негодование, досада и прочее ...
Следствие написания темы не лопнувшее терпение и не "наболело", а лишь обращаю внимание на то что желательно всё делать или с максимальной отдачей, на взаимовыгодных зеркальных условиях (не по принципу игра в одни ворота) или не делать этого вообще.
P.S. Хотя, откровенно говоря досада присутствует, и тут даже не поможет принцип: "Дабы не разочаровываться - не обольщайся ..."
|