Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Уровневые группы на магических уровнях.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]

Уровневые группы на магических уровнях.

Греич [10] 
0
16 Марта 2011 14:37:02
Изменены группы для формирования инстансов на высоких уровнях.
Теперь для инстансов пещеры, храм и арены существуют следующие уровневые группы
11-11
12-13
14-15
0
Machinist
16 Марта 2011 15:12:14 #58
Возмездие- писал(а):
поддерживаю что для каждого уровня должна быть своя уровневая группа. Я на 11-ом был на арене против 12-х, теперь апнулся - и на тебе, иди теперь с 13-ми. На 13-ом уже бонус от комплекта капает - так где же справедливость?
Категорически против нововведения во второй его части. а 11-11 это хорошо. 12-12, 13-13, 14-14 - вот это тема.


и 15 лвл опять без ПБ :rolleyes:
0
Вецик [12]  16 Марта 2011 15:12:30 #59
12й терь - мертвый уровень, на ПБ - безнадега, заллы - пару раз в неделю по старинке, еще и мобов 11го ур бить тоже ущербно
0
Карлыч-Убийца
16 Марта 2011 15:12:33 #60
Silver Wolfy
Ахга надо их тоже сделать 12-14 :lol:
Перед тем как что-то писать, 3 раза подумайте!
0
Machinist
16 Марта 2011 15:13:12 #61
Миравия писал(а):
Открывайте тогда Залы межсерверные! :evil:


:exclaim: :exclaim: :exclaim:
0
Silver Wolfy [12]  16 Марта 2011 15:14:38 #62
Карлыч-Убийца
:lol: можно и 15 уровень пустить))а то скучают наверное :eek:
0
SherShu [10]  16 Марта 2011 15:16:04 #63
Хомкин
я не была на магических уровнях)) и ВЫ я думаю тоже. и я предполагаю что мы- 10 и ниже, не можем точно сказать, насколько легко будет 12му против 13го уровня. то что я видела сама ( вб например) могу сказать что не очень легко а скорее сложно - при равных обкастах и тд.

также могу предположить ( с неизвестной долей точности) что бонус комплекта играет значительную роль в бою 13го против 12го - опираясь на свой опыт боя 8ки против 7ки например.


возможно бонус 13го не так велик как бонус 12го против 11го возникающий за счет амулетов и нового зверя. но вопрос мне кажется не в том, насколько круче каждый последующий уровень против тех что ниже.

вопрос мне кажется в нелогичности нововведения. сказав А (11-11) стоило бы сказать Б (12-12......15-15)
А что подумал Кролик, никто не узнал, потому что он был очень воспитанный.
0
KiBoCtOc2 [10]  16 Марта 2011 15:16:15 #64
вообще зачет если я думаю о том что думаю))
0
SUPERMANN [10]  16 Марта 2011 15:18:22 #65
KiBoCtOc2 для 10ок шоколадно всё))) терь на 11ом пб будут, а 12ый лвл придётся или в залах набивать или проскакивать на 13ый
0
UnnoJIuT [5]  16 Марта 2011 15:18:22 #66
:eek:
0
Кхат [10]  16 Марта 2011 15:21:53 #67
Ребят, умеренно обкушанный hunter12 на 10 (!) лвле, в бою на арене почти съел 13+16 эндарга, которого я свистнула гномьей дудкой на подмогу. В компании с уважаемым hunter-ом был аренный зверь (довольно чахлый на 10 уровне) и 13 эндарг. Так что нет ничего невозможного. :lol:
0
AntiqWar [12]  16 Марта 2011 15:22:08 #68
угу уравняли...маладцы 5 баллов по всем позициям...в дудку буду дудеть и в барабан бить в чиньонских горах но под молотки 13-х не сунусь ни на одно ПБ...сделали шаг вперед для 11-х (к сожалению я успел апнуться...знал бы остался на этом уровне еще месяцок)...и окатили 12-х холодной жидкостью (даже не водой).

Респект и уважение администрации :evil:
0
KiBoCtOc2 [10]  16 Марта 2011 15:22:11 #69
SUPERMANN
до 12 как до черта на кулички! пока им стану) мож чего новое сотворят
0
Миравия [11]  16 Марта 2011 15:22:32 #70
Кхат
помимо зверя надо скушать хозяина) :rolleyes:
Никогда не говори Никогда.... А то вдруг сбудется?
0
Хомкин [8]  16 Марта 2011 15:24:46 #71
SherShu
Ань, отвечу цифрами:
Бонус доблестной сини 6-10:
5 вещей:
+27 живучести
+27 защиты
травматизм +3

Бонус доблестной сини 11-15:
5 вещей:
+52 живучести
+27 защиты
травматизм +3

Про бонус комплекта - 25 живучести. (мерял статы танка)
Это +25хп, плюс совсем незначительное уменьшение урона от соперника.

Про то, что поменяли шыло (11-12) на мыло (12-13) никто не спорит...
Только масса "довольных 11-ых, 13-ых и 15-ых" затмит недовольных "12-ых и 14-ых" - и нововведение окажется больше "во благо", чем "во вред".

То, что я не являюсь носителем магии - позволяет мне объективно смотреть на это, а не со стороны "хуже мне или лучше мне сделали"

Я в топике насчитал на данный момент 11 персов 12лвл, которые почему-то не могут собраться в заллы сходить, а только говорят что их нет (вот список из этого же топика: УРБАН 2, Montey Cora, Возмездие-, -жулик-, Карлыч-Убийца, AChoicer, Вецик, -LORD WELL-, Бивис_и_Батхед, Silver Wolfy, AntiqWar)
0
Imperial Slavi [8]  16 Марта 2011 15:25:34 #72
вырезано

Думайте, что пишите, пожалуйста
Барвиста
0
-V777V-
16 Марта 2011 15:26:11 #73
Прикольно. :lol:
ИМХО. Есть пользовательское соглашение, и администрация, согласно ему, может менять условия игры так, как ей выгодно. Мне не понятно только одно, зачем постоянно, открыто и с вызовом, плевать на всех игроков (донатов)? Неужели тяжело было предупредить о нововведении хотя бы за месяц до него? "Уважаемая" администрация - задумайтесь наконец-то. :exclaim:
0
Кхат [10]  16 Марта 2011 15:26:45 #74
Миравия
Это понятно, я не спорю, тут просто в первых комментах воспевается неубиваемость 11-ми лвлами 16-х зверей. Я и возразила, потому что видела, что если не жадничать на обкаст и разбираться в тактике боя, то убить можно все. Хотя никто не говорит, что легко. :biggrin:
0
Миравия [11]  16 Марта 2011 15:27:33 #75
-V777V-
Вот кстати согласна.... а нельзя было СПРОСИТЬ у игроков мнения, а не делать бред? :rolleyes: :evil:
Никогда не говори Никогда.... А то вдруг сбудется?
0
SUPERMANN [10]  16 Марта 2011 15:27:47 #76
Хомкин да зачем ты в залы загоняешь всех? ну не нравится никому эти залы, все хотят мяса на ПБ
:razz: апались многие на 12ый ради этого.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.