Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Пособие от Зарагона:) Глава вторая. 11 уровень.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

Пособие от Зарагона:) Глава вторая. 11 уровень.

Зарагон [12] 
0
2 Декабря 2010 22:33:24
Не смотря на рост колличества игроков 11+ уровня, инфы, о том, "что нас ждет на хай-левелах" по прежнему мало. Игроки продолжают выискивать ее в приватах у знакомых, и не только. Попробую поделится, тем что узнал, обобщил и выстроил в более-менее наглядную схему.


И так, сам ап. Первым делом топаем на площадь огня/света, обращаемся к городским магам по стилю вашего боя. Тут могу посочувствовать только ловкачам ибо у них квест на магию самый нудный и может затянуться на часы, как часто и бывает.
Берем квест, идем выполнять. Тяжам и критам надо убить по 16 скорпионов [10] и крофордов [10] соответственно. Лучше это сделать на пару с товарищами, тем более магами, дабы не затягивать момент приобщения к великому))

Сдаем квест, вуаля, и вы обладатель потаенных сил магии).

Далее по шагам:
- нужен шмот, бронька и поножи:
а) если вы доблестник с соответствующим званием - гоу в арсенал;
б) ежели вы обладатель жирного мешочка с золотом, ваш выбор - аукцион, ну и цвет зеленый/синий так же на ваш выбор (следует купить заранее);
в) ну а коль не все у вас получается в перфект, и нет ни звания ни денег не получается собрать много, тогда можно заранее собирать определенные предметы, для получения вещей по квесту, у вашего мага. Квест становится доступным после сдачи квеста на магию.
Если вы желаете получить поножи, то, будьте добры, принесите кожаные поножи, малый, искристый и большой искристый кристалл, два пузырчатых металла, три кожи рагтихрона и 5 золотых.
Если же вам больше по душе нагрудник, то добудьте кожаную куртку, малый блестящий кристалл, 30 Эфрила и 5 золотых.
*Квест многоразовый. Шмот с него НЕпередаваемый.

-шмот одели, теперь нуна зарунить вещи рунками на магию. В локе с магами, есть магазин с магическими предметами, там покупаем рунки которые вставляются в вещи 6-10 уровня. Руним плечи, рубаху, шлем и оружие.

- в этом же магазине покупаем и 2 доступные книжки с заклинаниями, заходим в рюкзак, учим, далее выбираем закладку рюкзака "Книга заклинаний". С левой стороны будет боевая панель, клацаем на нужный синий шарик, а потом на доступное заклинание, которое хотим там разместить. Все заклинания, которые будут в панели слева, будут доступны вам в бою.

- тут же в магазине можно купить и всю магичесакую расходку, доступную вам в бою. Описание каждой баночки-скляночки есть. Рассказывать не буду, кто прочтет сам -лучше запомнит ;)

Теоретически, вот вы и готовы к подвигам ) Конечно, предстоит еще много чего узнать, по поведению в боях, затарки карманов на тот или иной бой и бла бла бла. Но это уже вам расскажут старшие товарищи, что-то на практике сами поймете, где-то за другими поподглядываете...

После того, как оделись, получили магию, купили расходку и попробовали пнуть скелета или тренера на арене :)) Следует заскочить на арену к воеводе, ибо блубатлы и патрулирование приобретет для вас иной вид. А так же сбегать на границу "северных земель" и заглянуть к представителям фракций эльдивов и крофордов.

Если в двух словах о них. Качаются как наемники, т.е. качаете одних - вторые в репе падают. Однако, с той лишь разницей, что не будет зависимости от времени. Проходим посвящение у обоих фракций, попросят убить по 10 мобов. Так что советую взять сразу 2 квеста, что бы не бегать через всю карту. Сдаем квесты и получаем +1 к навыку сбора волшебных хреновин. Даже не смотря, на ваш выбор, мобы противоположной фракции все равно будут попадаться на вашем пути, а если из них упадет штука-дрюка стоимостью в золотой, думаю вы не расстроитесь ;) тем более что они, в отличии от злых ок, падают без всяких там верок/радуг.

Если в кратце, то вроде все. Остальное дело практики и вашей манеры игры. Всяких там разных диалогов с неписью в игре и дополнительных квестов для магических уровней на самом деле больше, чем может показаться из моих строк. Лично у меня ушло порядка 4-х часов, что бы все взять, всех оббегать, во все вникнуть, и то с подсказками знакомых, о том куда бежать и что выбирать.

И на последок, несколько слов о первых магических мобах и влиянии бижутерии:

Эльдивы - любители поставить вас в стан (при чем не только 10). Как правило, после стана, ваш первый удар/каст, будет снижен ровно вдвое. А так же, с ростом уровня, добавятся всякие неинтересные касты, направленные на ваше ослабление. Десятки станят 2 раза за бой, в остальном обычные мобы.

Крофорды - отличаются более крепким здоровьем, в отличии от эльдивов (НР больше). Любители всяких темных делишек, а именно повешать на вас отраву, довольно таки серьезную, или шмальнуть по вам магией. Десятки два раза за бой бьют магией по 200, возможен магический крит на 440, так что будте внимательнее.

Коль стали вы магом и пошел процесс приобщения к великому, запомните золотое правило: ВСЕГДА ДОЛЖЕН СТОЯТЬ СЛОТ СВИТКОВ РАССЕИВАНИЯ (покупаются в магазине нежити, белого цвета, снимают бяку с вас или союзников, да-да, именно те, которые покупаются в чертоги). Ибо именно он, спасет вам жизнь. Пока не научитесь бить мобов 11 уровня, именно рассеем снимается всякая магическая чушь с вас и вы сможете одолеть вмешавшегося моба, ну или на крайний случай дождаться помощи от соратников в локе.

Касаемо бижутерии, тут много вариантов, вложения денег и способов комбинаций, скажу в двух словах, что вам надо на первое время.
- бижа с параметром "воля": увеличивает ваш шанс магического крита, и по идее мудрость, которая идет в этой же биже, дает увеличение урона

- проницание: ну тут интуитивно понятно, это антипод магической защиты противника. на мобах тоже такая бижа нужна, ибо эльдивы и крофорды имеют свой порог магической защиты, а так же сверхсущества типа паука, богельфа и мобов в чертогах. в общем в инстантах. однако, если вы палач (костолом) то вполне можете компенсировать эту бижу критами (воля).

Все остальное понадобится на старших уровнях или в ПВП, так что пока голову не забиваем. Тем более, мои советы в рамках ПВП ни кого не интересуют. :biggrin:


З.Ы.: Когда вы находитесь в магической стойке, не работают блоки/увороты как у вас так и у противника, и все удары по вам обязательно попадут в цель, однако есть и приятная сторона, физой по вам нельзя попасть критом, даже драконом под кровью ;). И еще одна тонкость: набранная цепочка супер удара не сбрасывается при переключении на магию, так что учимся совмещать приятное с полезным в зависимости от ситуации. Мнение что маги разучились бить физой - ошибочно :wink:

З.Ы.Ы.: Ах да, чуть не забыл, под водой магия не работает. А так же, магия как у вас, так и у магических монстров восстанавливается, в отличии от НР. Примерно 1 еденица за 10 секунд. Вроде мелочь, а в длинных боях бывает полезно :)



_______________________________________
С уважением, ваш Зарагон.
Совесть проснулась - эгоизм мечется в шоке )
0
Комбайн [11]  5 Декабря 2010 07:26:55 #58
Несколько копеек - к 11 лвл нужно готовиться, и желательно минимум элиту (на пояса) или лучше чемпа (на магию в арсенале), и так же по максимуму качать нежить. Лучше ходить на репу, чем ходить на 1-3 боссов, тем более агушу, и реже ливрету тебе и так могут отдать, если будешь хорошим помощником. Кольца за красную нежити всегда пригодятся, для тех же походов в чертоги.

Так же тем, кто не оставил надежды покачать доблесть – нужно по возможности ходить в залы – чем больше лвл, тем залы реже. В будущем ситуация поменяется, а пока просто в игре немного магов, и чем выше лвл – тем реже залы.

Обойтись без этого всего можно, но лучше чтобы было.
0
Сапфи [11]  5 Декабря 2010 08:59:40 #59
Молодой голем

что-то ты как то грустно расписываешь)
Даж открыла инфу твою глянуть, думала может в тяжа переоделся)

бои по 30-40 сек (бью крофов)
за радугу - 1% набивается - примерно 22-27 зол грязными - порядка 140 боев выходит

Затрат никаких в бою (если никто не влезает) , после боя еда + иммам

Ну а все остальное как повезет.
Оки - от 0 до 8 за 2 часа
Центриды - до 18 штук за 2 часа было, в среднем штук 8-10

каг-та таг)))
0
Амбалюга [9]  5 Декабря 2010 09:32:28 #60
Сапфи

Так у тебя мудрости почти на 200 больше + кольца волю добавляют (маг криты)
0
Terranoid [4]  5 Декабря 2010 16:52:21 #61
Зарагон
Так чтож ты на мой вопрос не отвечаешь ?
0
Зарагон [12]  5 Декабря 2010 21:43:11 #62
щас... выпью и отвечу)
Совесть проснулась - эгоизм мечется в шоке )
0
Зарагон [12]  5 Декабря 2010 21:48:14 #63
Terranoid
Если ты по поводу вопроса о битье мобов в день - 2-4ч в день, не считая эликов опыта, когда они требовали 6ч, как правило это были выходные или бессонные ночи... Другого вопроса не заметил, если что - повтори...


З.Ы.: хотя были моменты, когда под опытом отбивал 3-4 часа и ложился спать, ибо работа...

З.Ы.Ы.: конечно, в сети я находился порой больше, но это было связано с вопросами развития клана и альянса...
Совесть проснулась - эгоизм мечется в шоке )
0
Зарагон [12]  5 Декабря 2010 22:42:17 #64
Vooder
йа красавчеГ ?)
Совесть проснулась - эгоизм мечется в шоке )
0
Зарагон [12]  13 Апреля 2011 20:26:55 #65
На неделе, кто-то просил линк, не помню кто, но надеюсь, up темы, поможет.
Совесть проснулась - эгоизм мечется в шоке )
0
_Марта_
13 Апреля 2011 20:45:39 #66
Зарагон
Может тема и актуальна, но за мультипостинг предупреждение
Марта
Не верь тому, что говорят. Верь тому, что не говорят.
0
Ruslaniwe [6]  13 Апреля 2011 20:47:48 #67
Какие нафиг пособия?! :arrow:
Пусть государство этим занимается!
Все должны радоваться, что я счастлив! :twisted:
Внимание!!! Я должен убедиться, что сообщения читает не робот!!! Для этого разденьтесь догола и включите wеb-камеру...
0
joker2009 [12]  13 Апреля 2011 21:00:34 #68
Зарагон писал(а):
мяса
Вот буквально вчера разговаривал с критом полусиним, он говорит что у него не хватает здоровья на 12 эльдива, а на крофа хватает. Там то че, кроф дал три каста по 200 и все, дальше только следи и снимай с себя травлю, а эльдив троих призывает, это 6 станов + вначале еще сам маг по тебе 3 стана пропишет... так что тут есть разница )

разве?а потом кроф делает востановление маны и лупит по 200 до опупения :biggrin:
0
-dragonforce- [3]  13 Апреля 2011 21:08:43 #69
спасибо)))хоть и не читал)))думаю года через 3 топик найду)))
0
Зарагон [12]  13 Апреля 2011 21:12:52 #70
joker2009
ну как-бы есть свитки антимагии, это и у крофов и у эльдивов ставится) Эльдив под маной будет одними станами бить, вернее раньше бил, а щас понижение )
Совесть проснулась - эгоизм мечется в шоке )
0
АРХАНГЕЛ116 [9]  13 Апреля 2011 21:25:18 #71
Зарагон
А не мог бы ты про ловкачей на маг 11 лвл и выше рассказать,а то очень много в показаниях теряются :exclaim: :confused: То просто кошмар,то наоборот чуть ли не лучший :eek: Расскажи как есть на самом деле,ну или пусть расскажет тот кто знает :idea: Заранее всем спасибо :smile: :wink:
~I LOVE THIS GAME~
0
Зарагон [12]  13 Апреля 2011 21:33:30 #72
АРХАНГЕЛ116
да что там рассказывать, на 11 почти все бьются одинаково с мобами, разве что у ловкачей остаточная травля идет от кастов, в отличии от танков, ну и урон чуть выше, а НР меньше. а по большому счету все зависит от тебя, как говрится: если есть прямые руки то и все остальное будет )
Совесть проснулась - эгоизм мечется в шоке )
0
АРХАНГЕЛ116 [9]  13 Апреля 2011 21:37:27 #73
Зарагон
Ну это я понимаю,просто слышал мобы сейчас почти 100% отражают доп.травлю ловкачей,да и хотелось бы узнать ты написал что квэст у нас для получения магии нудный,в чем именно? :eek:
P.s. Если кто еще не понял я нупкО_о , но очень любознательный :rolleyes:
~I LOVE THIS GAME~
0
Ежик ьез ножек
13 Апреля 2011 21:39:35 #74
Зарагон
Хорошо написано и действительно полезно,я когда апался на 11 тоже кучу времени угробил на распросы знакомых ,что да как:()
По теме хотелось добавить что танкам лучше качать эльдивов , т.к. защита от крофофой магии уже есть естественная:) ну и сказать то о чем все молчат почемуто:(( НЕБЕРИТЕ медаль крофоф-эльдивов пока не накопите как можно больше инкаров и центрид , т.к. они перестают падать с тех кого качаеш , а это серьезно бьет по качу этой репы и карману соответственно.
Вскрывайте как можно больше гномьих рун ,в дальнейшем это облегчит Вашу жизнь тут очень и очень существенно. :rolleyes:
0
Зарагон [12]  13 Апреля 2011 21:44:55 #75
АРХАНГЕЛ116
У магмар, надо выбить куски магической глины из големов [8]. Кого у вас бить не знаю. Но суть в том, что по разным слухам, народ тратит на это от 2 до 6 часов, кому как повезет. В то-же время критам и тяжам надо просто отстучать определенное кол-во мобов.

Ежик ьез ножек
На счет медали не знаю, как-то не заморачивался, однако спасибо, задумаемся)
Совесть проснулась - эгоизм мечется в шоке )
0
АРХАНГЕЛ116 [9]  13 Апреля 2011 21:46:41 #76
Зарагон
Ага,понял:)Спасибо большое тебе :wink:
~I LOVE THIS GAME~
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.