Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Конкурс гайдов. Подача работ и голосование
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]

Конкурс гайдов. Подача работ и голосование

 Maurg [20] 
30 Декабря 2014 16:14:16
В «Легенде» стартует конкурс гайдов! Задача игрока – создать руководство, помогающее другим бойцам в игре. Лучшие авторы получат призы. Тему для гайда выбирают сами участники.

Внимание! Данная тема предназначена для публикации конкурсных работ. Обсуждения и вопросы – в специальной теме.

Сроки проведения конкурса и правила участия:

Прием работ – с 30 декабря по 14 января.

Правила:

1. Соблюдение правил форума и игры. Следование законам РФ;
2. Расшифровка каждого сокращения в тексте (минимум 1 раз);
3. Разъяснение игрового сленга, используемого в руководстве;
4. Автор имеет право делать сноски на статьи из разделов «Библиотека» и «Об игре»;
5. Один игрок – один гайд;
6. Все сообщения, не относящиеся к гайдам, будут удалены;
7. Также вы можете добавить картинки в свое руководство. Для этого нужно:
А. Добавить выбранную картинку в специальный альбом нашей группы в социальной сети «Вконтакте».
Б. Для размещения картинки в тексте вам необходимо вставить на предназначенное ей место ссылку на данное изображение.
Внимание! Если ссылка окажется неверной, вы не сможете опубликовать свою работу!
В. Все картинки появятся в текстах участников 14 января.

8. Работы, не соответствующие правилам 1-7, не допускаются к дальнейшему участию в конкурсе.

Этап отбора финалистов – с 14 января до 18 января.
Проверка гайда осуществляется по двум критериям: художественная часть и правильность описания механики игры.

Жюри:

за оценку технической части гайда (по десятибалльной шкале) отвечают менторы;
за оценку художественной части гайда (по десятибалльной шкале) отвечают летописцы.

Зрительское голосование – с 20 января по 26 января.

1. Финальное голосование проходит среди зрителей конкурса;
2. К зрительскому голосованию допускают по 5 работ с каждого сервера, набравших максимальное количество баллов у жюри;
3. Если несколько игроков претендуют на попадание в финал, выбирается участник с наивысшим количеством баллов у менторов;
4. Если они равны по всем параметрам, то эти работы допускаются к зрительскому голосованию.

Оглашение результатов – 26 января.

Призовые места будут распределяться по суммированному числу голосов с двух серверов.

Всем участникам, попавшим в десятку финалистов, будет вручен вечный уникальный подарок!


Награды:

1 местоклавиатура «Vengeance® K70», Сертификат «Легендарное орудие труда», Сертификат «Неуникальный образ», Медальон Дварчи;
2 местонаушники «Defender Disco», Сертификат «Орудие труда», Сертификат «Неуникальный образ», Медальон Дварчи;
3 местоСертификат «Орудие труда», Сертификат «Неуникальный образ», Медальон Дварчи.

Удачи всем конкурсантам! С Новым годом!

Опрос: ?Конкурс гайдов: голосование начинается

1. 
2. 
3. 
4. 
5. 
6. 
7. 
8. 
9. 
10. 
 Все включено [5]  14 Января 2015 14:22:43 #39
Орфография: 1 (5,33)
Легкость усвоения материала: 4 (4,67)
Оформление: 4 (4,33)
Общая средняя оценка Летописцев: 3 (4,78)

Достоверность информации: 8,00
Форма подачи материала: 5,75
Оформление: 4,25
Общая средняя оценка Менторов: 6,00


Сумма баллов: 9 (10,78)



Доброго времени суток, господа и дамы!

Сегодня я вам хочу рассказать о том как более легко и просто поднять Репутацию Подземных Рыцарей, а именно после закрытия квеста «Посвящение в подземные рыцари», вам становится доступны подвиги Агудара, они довольно таки не сложные если действовать слаженно и в хорошей команде они не доставят неудобств.
И так, действуем по порядку, выполняем все квесты на посвящение, они делаются без особого напряжения кроме крайнего. В котором нужно сдать либо 3 победы в пещерах или 70 скальпов, всегда всем советую сдавать скальпы, их резать очень просто особенно на вражеском материке, так же нам помогает квестовый свиток на перос нас на «Опушку света» у магмар и у людей в «Поместье Будримах» 5 раз в день. На 3 лв всегда можно при желании закрыть пару подвигов без особых усилий и каждый процент опыта на уровне это удар, тяжелый удар. И так у меня было примерно 45-50% опыта на 3 лв, после того как я сдал скальпы на «Посвящение в Подземные Рыцари». Это было очень просто, ходил без групп, и особо побед в пещере не было (поэтому я получал минимум опыта за инстант), но я успевал сдать заветные 30 зеленых кристаллов и подобное. И вот мы начинаем свой дальнейший путь на восход к вершине, и мечтах о Почете Подземных Рыцарей. Не раздумывая запускаем флудилку о том что ищем напарника на арену 3 лв, затар, ЛУК СИНИЙ, так же и колчан синий, в нем сразу +20 ярости (сам я был в СВ). Соответственно мне нужен напарник другого комплекта УГ или Гнев (что бы противокомплект мой не имел особого шанса на нас). Надо все точно и до мелочей просчитывать, каждый свой удар и каждый свой промах, на 3 лв не особо часто бывает арена по этому советую начинать делать арену в субботу на 3 неделю в месяце, ибо там всплеск и все более менее начинают шевелиться и выползать на арену. Каждая победа на арене на всплеске = 5 РПР (Репутации Подземных Рыцарей). Не много, но тоже свой плюс. И так на арену надо закупить с ярмарки красных элей (разрушения, урагана, каменной кожи и неуяза). То что я был СВ дает хороший приоритет ибо СВ под красным элем Разрушения это вполне хорошая боевая единица, что не сказать о Гневе под элем урагана. Итак на момент захода на арену у вас должно быть 10 разрушения, 10 урагана, 10 кам.кожи, 10 неуязов, пунши все что есть, обязательно БТУ, лук синий (или красный, если есть) и главное умение им грамотно пользоваться кидать скверны и кары, эли красные (желательно) ибо в бою на арене влияет каждый % жизни. На арене не всегда 5 победа самая напряженная, поэтому лучше уже на 3-4 победе сразу всовывать пунш в боевой карман (если их даже мало). Я к примеру сделал арену с 4 пуншами. И всего раз его пил на 5ой победе.
И так на арене главное скорость, и быстрое убийство противника без заминок, как только попадаете в инст сразу идете на центр арены и потом на базу к хумам/магмарам, берете сферу и идете назад к соей базе, и кладете к себе в сундук, главное перед инстом кастануться, ибо бывают агрессивные противники которые сразу лезут в бой, дабы сразу показать силу. Лучше ещё закупать эли скорости что бы иметь 5 секунд форы, и если удается то сразу подлавливать противника ещё на арене (после сдачи сферы).
Если противник силен то можно делать стратегические ходы, вставлять пунш, нападать и тянуть, и что бы ваш напарник убил более слабого противника, пока вы тянете основную массу. Если вы дотянете и напарник успеет добить противника и получаете победу на арене вам возвращают все эли которые вы пили в бою, в том числе и пунш. Но в основе это редко удается, и приходится воевать «бутербродом». А именно 2х2 в данном моменте нужно быстро набивать энергию, что бы снимать банки, и не только с своего противника, но и помогать своему напарнику, а именно кидать скверну когда противник пьет банку, вам это все будет в + Вы набиваете меньше, а значит и получаете меньше опыта. + Это помогает победить противника, тем самым приблизить победу.
Так же надо брать все доступные благи, по квесту «Тренеровка боем» (каждые 2 дня), и много других разных, так же собирать коллекции, которые так же дают положительный плюс к статистикам. Главное после арены, как вы получаете 10 жетон 5 победы на арене, после выхода из инста у вас сразу изымают их, остальные на свое усмотрение. И на последних % 3 лв я уже имел признание Подземных Рыцарей (серую медаль), и звание воин, и поэтому я не мог сдать жетоны с арены, поэтому я решил быстренько сделать ещё один подвиг Агудара а именно самый первый 113 зеленых кристаллов, т.к. у меня было БТУ и коза Зинка, меня по блату закинули в группу где они шли на ап. Без проблем зашли, я выполнил квест и получил победу в пещере. После выхода получил сертификат, (ибо когда звание максимальное, вам дают сертификат, что вы выполнили данный подвиг и после апа он АВТОМАТИЧЕСКИ активируется и вам дают доблу, и опыт. Т.к. я торопился а арену делал не один день я быстренько апнулся, и пошел сдавать жетоны, тем самым уже приближаясь к дружбе с Подземными Рыцарями (зеленую медаль). Там же начинаются повторные серии побед в пещерах, за 5 побед дают 80 репутации Подземных Рыцарей. И пока не накопите 5 побед лучше не сдавать, ибо получаете меньше.
После апа на 4 лв сразу надо поднимать Репутацию Дартронга/ О'дельвайса, ибо на 4 лв рулит животины надо минимум 600 Репутации города, что бы купить ездовое, так же после ездового надо начинать качать Наемников Красных топоров/Каменного лотоса/Крадущихся в ночи, существует поверье что Красных Топоров качать легче, а впрочем выбирайте сами, вам нужно качнуть их до максимума на 4 лв, а именно до 1000, для этого лучше запастись связями нудистов. Ибо на 4 лв каждый процент опыта тоже очень дорог, поэтому выполняем квесты с минимальными затратами опыта. И лучше сразу прокачивать до зелени, что бы, не медлить с постоянными откатами в 3 дня, теперь уже можно брать внеплановые, и вкачать 1000 Репутации наемников за пару часов, после того как получаем наемников сразу же покупаем токсин, для бобра и травим. Теперь мы одеты по максимуму на уровень, у нас есть БТУ, звание, и ядовитое ездовое животное.
Теперь я расскажу о правилах координирования в пещерах и как я достиг Почета репутации Подземных Рыцарей в минимальные сроки, хотя я особо и не спешил.

Если вы хотите координировать то от вас должна быть первая инициатива, а именно вы первым собираете группу в пещеры, манеторите на Центальной Площади города (ЦП). И ищите сами, по началу это будет сложновато, но после у вас сформируется основная база, из друзей которые будут с вами ходить, именно она является ударкой, смотрите за каждым кто с вами ходит, как они кастуются и как они закупаются, закуп в пещере это главное что может быть, тем более если попадаем на тиму, главное это первый час, в большинстве случаев в первый час выкидывается основная масса мороков, после чего только «Плюшкины» (запасливые) ходят и откидываются мороками, на тот момент я не страдал особо нехваткой РГ (Репутации Города) у меня было более 1000, без закрытых квестов. Я потихоньку качал эфрилом, не более, квесты старался не делать.
И так ближе к координации набирая всегда спрашиваете квест на который данный человек идет, и какие у него моры, танков в основе посылают в зелень или синь ибо основная масса кристаллов идет из краси, главное это крась, ибо каждый красный кристалл это не 2 очка как у синих или зеленых кристаллов а 3 очка. Поэтому в крась в основе ходят Гнев и СВ, желательно с БТУ, кто делает руки, те делают их поочередно, что бы не оставлять пещеру пустой, ибо обычно посылают в каждую пещеру по 2 человека, остальные 3 капалки, они чуть хуже одеты и менее апкастованы, но так же должны уметь «держать удар», поэтому тоже надо брать не кого попало и не халявщиков.
Но конечно большая часть победы зависит от ударки, я без усилий быстро прокачал РГ до игуаронов и ходил в пещеры с соотношением (арсов) 3-4/6-7 (моров). Каждая Игуана (Игуарон) это почти 2 тигра, и иногда даже больше, поэтому я упорно давил всех Игуаронами, разумеется есть и более сильные мороки, такие как красные, но их особо не покидаешь, у них так же есть свой откат, так что Игуароны буквально рулят в пещерах. Если кто то идет на 113 то можно и танков в крась закинуть, ибо основное это отбивать зелень, 113 зеленых кристаллов это 226 очков, так что можно даже брать 2их игроков на 113, зачистить зелень и ждать пока они сделают подвиг, а танки в краси и сини воюют, и сливают инфу. У Гнева и у СВ сильный удар поэтому они преобладают скоростью и быстрым уничтожением противника, так же нужен подобающий каст лучше всего подойдет Кам.кожа (красная) ибо может на первом ударе пройти стан и противник даже не успеет выпить гиг, как его умотают с 2 ударов крови/мощи, танки же имеют слабый удар, однако они могут тянуть, что тоже в некоторых случаях хорошо, но не в скоростном варианте.
В итоге я ходил в пещеры на серии и сделал за чуть более 4 месяца фиолет подземов (можно и быстрей, я же ленился и иногда просто пропускал недели, и почти целый месяц собирал апкаст на 5 лв), и скажу прямо, звание всегда можно вкачать, а вот Репутацию Подземных Рыцарей в минимальные сроки и с меньшими затратами только на 3-4 уровне так что не спешите, Господа.

И под конец пожалуй расскажу небольшой «Лайфхак» про Репутацию Города.
Многие знают что на 4 лв действует ограничение про Репутации Города до 1500, однако я на 4 лв сумел обойти данное ограничение, так как я рассказывал что не особо спешил закрывать квесты на Репутацию Города, я нашел квест который не успели пофиксить, за него разом дают 200 Репутации Города а именно «Природная вакцина от проклятий» где нужно сдать матку зика и получить свою репутацию. И так я прокачал Репутацию Города до 1499 , дождался отката «Патрулирования», (за который так же дается Репутация города, взял квест на Патрулирование, далее выполнил квест «Природная вакцина от проклятий» и у меня стало 1699 Репутации Города, после чего закрыл патруль и получил 10 репутации, итого у меня было 1709 (РГ). И я смог засмолить свою синь, и безболезнено ходить за скальпами на вражеский материк.

С Уважением — Все включено.
Ы. П'нятненько? ( ?° ?? ?°)
____________________________________________________________________________________________________
 SneakyBeakyLike_ [3]  14 Января 2015 18:11:50 #40
Орфография: 4,50 (9,33)
Легкость усвоения материала: 5 (8,67)
Оформление: 4,50 (8,67)
Общая средняя оценка Летописцев: 4,67 (8,89)

Достоверность информации: 7,5
Форма подачи материала: 5,5
Оформление: 5,00
Общая средняя оценка Менторов: 6,00


Сумма баллов: 10,67 (14,89)



Доброго времени суток, друзья! Новички и уже опытные игроки. Сейчас я расскажу Вам, как вам можно заработать в игре. Я собрал несколько способов. Надеюсь, Вам это поможет. Удачи!
Словарик, который поможет Вам понять смысл некоторых слов:
-серая - 1 серебряная монета.
-медь - 1 медная монета
-з - 1 золотая монета
-моб - монстр

-квест - задание различных персонажей
1 способ “Перепродажа” (доступен со 2 лвл)
Смысл, который включает в себя этот раздел таков: ”Покупаю дешевле, продаю дороже”. Для начала нужно иметь небольшой “стартовый капитал”, то есть немного денег. Где можно взять денег, 3 способа: еждневное получение денег, квесты или донат. Для того, чтобы начать, заходим на биржу и выбираем предмет, который хотим перепродавать, например: Пещерная рыба. После чего, смотрим цену на бирже за 1 штуку и цену на аукционе за 1 штуку. В моем случае, на бирже цена за 1 штуку была 26 медных монет, а на аукционе 38 (выгода 12 медных монет), так купив рыбу 100 штук за 26 серебряных, продаю ее за 38. Вот и первая прибыль, хоть она и не большая. Так, перепродавая рыбу в больших количествах, можно заработать небольшое, но вполне нужно количество денег. После чего, можно переходить на более нужные ресурсы, такие как “алмазы”. Нужные для получения, так называемой “верки”(лепесток Верциды, с помощью которого из монстра можно выбить Злые оки). Так продавая их по 40 штук, можно заработать приличное количество денег(40 штук требуется, чтобы получить лепестки Верциды).
Далее, накопив 7-10 золотых монет можно начать перепродавать “зеленые вещи” (сумеречные, палача и “мамонт”). Их можно купить на бирже по 7-8 золотых, а продавать по 11-12. Это очень прибыльно. Накопив около 20 золотых, можно начать продавать вещи на синем фоне (гнева, северный ветер, “убийца гигантов”). С них можно получать от 4-9 золотых (Ставить цену на бирже на 1 золотую больше, чем у предыдущего покупателя).

2 способ “Профессия”(доступен с 3 лвл)
В данном случае смысл заработка заключается в терпении. Существуют два вида профессии: добывающая(собирание ресурсов) и производящая(производство из ресурсов). Получить профессию можно с 3 уровня(существуют 3 производящей и добывающей профессии: геолог, травник, рыбак, алхимик, ювелир, колдун), самой прибыльной профессии нет, но мне больше всего нравится травник и алхимик(профессии нужно правильно совмещать: рыбак-колдун, травник-алхимик, геолог-ювелир), после того как получишь навык добывающей профессии 29, можно использовать коллекции. Три коллекции нам понадобятся(рюкзак-коллекции-кладоискатели), каждая из которых увеличивает мастерство на 5, то есть Вы можете собирать ресурсы зеленого цвета, которые не были Вам доступны в течение 2 часов.
Что нужно продавать? Продавать лучше сам ресурс, потому что людям чаще нужны ингредиент для заполнения рун, изготовления неких вещей. Так же можно собирать ресурсы на заказ, что вполне прибыльно.
3 способ “Мелкий заработок”(доступен со 2 лвл)
Смысл ”мелкого заработка” - продажа вещей, таких как: Мышь Атши или Матка светлячка Зика. Мышей Атши получать просто, нужны они чаще всего 3 уровням, для получения кольчуги зеленого цвета. Брать их в Логове летучих мышей, продаются по 15-20 серебряных монет. При добыче, может напасть моб. Матку светлячка Зика добыть труднее, шанс ее выпадения, думаю меньше 1 %, но за то продать можно ее за 1 - 1.5 золотых. Достать ее можно в Пустыре Очуждения.
4 способ “Нудизм”(доступен с 4 лвл)
Нудизм – битье мобов(монстров)с помощью боевого зорба.. Зорб – питомец, которого можно получить на 4 лвл , заплатив 60 золотых(при этом нужно иметь 600 репутации Дартронга и 1000 репутации Крадущихся в ночи). Смысл заключается в том, что Вы бьет мобов своего лвл: Пурпурный зигред, Матерый пес демон и т.д. Точнее бьете не Вы, а Ваш зверь. Заходите в бой голым и, не нанося урона должны умереть, чтобы опыта не получать. Ваш зверь убивает его и вы получаете примерно столько, сколько отдали за корм(речь ведется о Ядовитом Крионском зорбе, корм стоит 7.5 серебряных за бой). А заработок заключается в дропе, который падает с боя.
Так же можно помогать игрокам с битьем мобов по квестам и получать за убийство и плату игрока деньги, при этом ставить условие, дроп с мобов Ваш.

5 способ “Эльтский куб”(доступен с 3 лвл)
Эльтский куб – предмет для крафта других предметов. Для получения куба требуется пройти квест “Творение маленького народа ” Существуют рецепты, для создания. Создавая вещи, такие как Воплотители можно заработать небольшое количество денег.
6 способ “Ежедневные”(доступен со 2 лвл)
Ежедневно при заходе в игру Вы получаете деньги: 1 день – 5 сер, 2 день – 10 сер, 3 день – 15 сер, 4 день – 20 сер и на 5 день – ларец коллекционера, из которого падает достаточно дорогие вещи, которые можно легко продать на аукционе. Так же в игре есть ежедневные тайники. Для ранних уровней подходит только тайник на Плато Безмолвия в руинах. В нем можно найти такие вещи как: Кожа Рагтихрона, пузырчатый металл, 10 серебряных монет, склянки, мокрицы и многое другое. Так можно заработать денег, нужных для 1 пункта “Перепродажа”.
7 способ “Слом”(доступен со 2 лвл)
Существует такой предмет, как свиток разрушения. “Свиток разрушения при использовании разрушает вещь и создает из нее магический кристалл. Качество кристалла зависит от вещи, в то время как размер кристалла зависит от вашей удачи.
Внимание! Если вещь сильно изношена - использование свитка может повлечь за собой безрезультатное разрушение вещи”. Ломая кожаные вещи (обязательно с прочностью), можно получать кристалл, стоящий в разы больше, чем сама вещь.
Пройдя квест (3 уровень) “Задание Гизедора” Вы получаете любую кольчугу зеленого цвета, пустив эту кольчугу на слом можно заработать большое количество денег.

8 способ “Кредит” (доступен со 2 лвл)
Накопив крупную сумму денег можно заняться выдачей кредитов. Для начала нужно поставить условия кредита (например: срок кредита – месяц, процентная ставка – 5% в неделю). Таким образом отдавая другим игрокам кредит, можно заработать очень большие деньги.

Спасибо, что прочитали мой гайд. Надеюсь он Вам поможет. Хочу пожелать удачи и счастья в Новом году!
 ZyoZya [8]  14 Января 2015 21:28:09 #41
Орфография: 1,50 (6,67)
Легкость усвоения материала: 4,50 (5,33)
Оформление: 4,50 (5,33)
Общая средняя оценка Летописцев: 3,50 (5,78)

Достоверность информации: 7,5
Форма подачи материала: 4,25
Оформление: 4,00
Общая средняя оценка Менторов: 5,25


Сумма баллов: 8,75 (11,03)



ДВАР. Боевая прокачка персонажа*
*все сокращения, расшифровка слэнга приведены ниже

Боевая прокачка персонажа зависит от следющего:
1) Уровень. таланты
2) Амуниция*
3) Усиления
а) расходка
б) Совокупность благословлений* (привязка к репутации перса и клана)
-непосредственно на персонаже
-антиобкаст (если речь идёт о боях PVP*)
в) скрижали (для перса)
г) кодексы (для перса)
д) руны и оправы (в шмот)
4) Свита:
а) Ездовое животное
б) Питомец*
в) Тень
г) Мороки
д) Боевые маги
е) Боевые колоды
6) Обстоятельства
-отсутствие лагов на сервере
-хороший интернет
-свободное время (дабы не пропускать удары)
-боевые партнёры, если речь о групповых заходах на PVP или PVE*

1) Уровень
В любом из списков персов возле ника пишут его лвл. Что он означает? -Он может выучить новый супер-удар; выучить новые таланты, ему доступны шмот на соответствующий лвл, новые задания, а в некоторых из них можно получить обкаст и эликсиры; возможность взять ЕЖа; мороков; повысить лвл у пэта, тени.

2) Шмот
Шмот сортируется по стилю боя и по боевой мощи. По стилю боя: крит, ловкач, танк. По боевой мощи (в порядке усиления): серые, зелёные, синие, фиолетовые, красные вещи; отдельного внимания требуют также кольчатые вещи, подводное снаряжение, тыквенный шлем, Драконий шлем, шутовской колпак, секира хаоса, булава горбаха, колотушка вышибалы и доспехи УйаррМО. Не стоит забывать и о поясах с ювелиркой* (кольца и амулеты), Воинский ягдташ и другие сумки и рунах вместительности. По стилю боя, усилению шмота можно судить о том, как будет проходить бой - оживлённо или с затяжкой времени, конечно тут ещё от самих людей, от их замысла, всё зависит. , слабо или насколько сильно могут проходить удары от соперника; а для того, чтобы его запутать были придуманы вещи стиля. Их можно приобрести в премиальном магазине или на каком-либо событии.
Преимущества нахождения в клане при соответствующем уровне постройки мастерской в клановой цитадели доступны:
-фиолетовые колчаны на 30 суток
-пояса на 30 суток
-сумки на 60 суток (они хоть и не являются боевым преимуществом, но именно их вместимость позволяет взять больше моров для боя)
У Архитектора также можно приобрести: знамёна на 180 дней, сумки на 60 дней

3) Усиления. расходка: эликсиры и свитки, снежки, циркулярный диск, свитки массового отравления, премиальные эликсиры, тёмные эликсиры, новогодние эликсиры, Шиз-пиво, сюрикены, эликсир "Берсерк", пунши

Усиления: обкаст
Обкаст сортируется по группе эффектов и по лвлу персонажа. При достижении персом определённого порога репутации и лвла открываются возможности для приобретения нового обкаста.
Ограничения:
-Нельзя одновременно использовать благи одной группы эффектов
-Существует ограничение на использование обкаста будучи уже в бою. (можно использовать стебель Верциды).
Благо_________________________лвл перса__________тайм___________получение

Благословение юных бойцов________________1________7д, до 2го лвла____При регистрации
тянучка "сила разума"______________________1__________10мин____С 31-го марта по 7-е апреля
тянучка "Бессмертник"_____________________1_________10мин_______С 31-го марта по 7-е апреля
тянучка «Обухом по голове» ________________1__________10мин______С 31-го марта по 7-е апреля
тянучка «Прозорливость в бою» ____________1__________10мин______С 31-го марта по 7-е апреля
тянучка «Услада вояки» ___________________1__________10мин______С 31-го марта по 7-е апреля
тянучка «Пирушка вурдалаков» _____________1__________10мин______С 31-го марта по 7-е апреля
тянучка «Хорошее предчувствие» ___________1__________10мин______С 31-го марта по 7-е апреля
тянучка «Стойкий вкус» ___________________1__________10мин______С 31-го марта по 7-е апреля
тянучка «Весенний ветер» _________________1__________10мин______С 31-го марта по 7-е апреля
тянучка «Сильный аромат» _________________1__________10мин______С 31-го марта по 7-е апреля
тянучка «Непроницаемый щит» _____________1__________10мин______С 31-го марта по 7-е апреля
Благословение мастерства__________________ 1__________15мин______Тайники заброшенного дома
Благословение здоровья ___________________1__________15мин______Тайники заброшенного дома
благо старейшины __________________________1__________1ч
Эль. неуязвимости/разрушения/каменной кожи __1__________1ч___________ярмарка
Талисман могущества______________________1___________1ч__________событие "Сияние удачи"
Премиальные: неуязвимость/разрушение/каменная кожа_______2ч
сытость/сытость V___________________________2___________7мин
благо дракона_______________________________2__________1ч__________День воина (23-25 числа)
малое благо небес__________________________2___________1ч
Топор вождя орков/ Фибула короля гномов/ Плащ эльфийского лазутчика_________________________________2_____________1ч_________коллекции
Панцирь морской черепахи__________________2_________90сек/5 ходов____коллекции
Полное собрание «Редких рецептов»__________2____________1ч__________коллекции
Маска зловещего Дракона____________________2____________1ч__________коллекции
Фонарик путеводной звезды__________________2____________1ч__________коллекции
Зелье палача______________________________3____________30мин
благо воина _______________________________3____________1ч__________Квэст "тренировка боем"
«Рассвет удачи»_________________________________________2ч____________торговое путешествие
Эликсир темного исцеления__________________3__________30 мин___событие "Фэо во власти тьмы"
сила природы______________________________3___________1ч___________колода флоры
мощь земных недр___________________________3__________1ч___________колода земных пород
мощь водных глубин_________________________3___________1ч___________колода рыб
малые: ветер/разрушение_____________________3___________1ч
благословение банкира ______________________3___________5ч__________1й размен бриллиантов
Зелье палача_______________________________4__________30мин
Даршана/Лока-Санграха/Парамартха __________до 4___________1ч_________служители Добра
малый талисман гармонии____________________4___________2ч
молитва Верциде___________________________5___________15 мин
Зелье палача_______________________________5__________30мин
Цветочный талисман________________________5____________1ч_____________квэст
Эликсиры ветера/разрушения_________________5_____________1ч
благо небес_______________________________6___________1ч
ярость Верциды____________________________5____________1ч
Кмарша-Оле_______________________________ 5 ___________1ч__________служители Добра
головоломка/сорвиголова/чёрный дракон_______5___________1ч___________вершители Зла
П. О. Р. М. похлебки*_______________________ 5___________1ч___________служители Добра
Благословение палача_______________________6___________1ч___________квэст
талисман гармонии_________________________6____________2ч
изумрудный талисман_______________________6____________2ч___________квэст
оберег йети_______________________________6__________2ч___влияние на Островах вечной стужи
Амулет благостного света____________________6___________2ч______событие "Фэо во власти тьмы"
Ослепляющая ярость Верциды _______________7____________1ч
большие эликсиры: ветера/разрушения_________7___________1ч
Алалайла_________________________________ 7___________1ч___________служители Добра
большой талисман гармонии__________________8___________2ч
Любовный талисман_________________________8___________2ч___________квэст
Всепоглощающая ярость Верциды______________9___________1ч
великие эликсиры : ветера/разрушения_________9___________1ч
Ахимса___________________________________ 9___________1ч____________служители Добра
великий талисман гармонии___________________10__________2ч
Амулет «Дивная Тайна океана»________________10__________2ч_____влияние на туманных островах
Испепеляющая ярость Верциды_______________11___________1ч
Чуудный дар________________________________11__________1ч___________служители Добра
Большая антология заклинаний________________11__________1ч____________коллекции
Дар Земли_________________________________11___________1ч
Ореол мал/обыч/больш/велик/гранд* волшбы____11___________1ч
великое благо небес________________________11___________1ч
Милость Земли_____________________________12___________1ч
Сумеречный отблеск_________________________12__________1ч
абсолютный талисман гармонии_______________12___________2ч
Талисман Земли_____________________________13__________1ч
Кесари-Он/Кесари-Ор/Кесари-От_______________13__________1ч___________служители Добра
Энергия Земли______________________________14__________1ч
Сила Земли_________________________________15__________1ч
Древесный талисман_________________________15__________2ч
высшее благо небес__________________________16__________1ч
Слаб/умер/сил/могуч/абсолют* воля избранных___16__________1ч__________Орден Триады

Преимущества нахождения в клане:
-стяги (за доблесть)
-знамена (за опыт)
-тотемы (репутация заклинателей духов)
При соответствующем уровне постройки магического котла в клановой цитадели доступны:
-походный паёк (благо сытости на 7мин)
-эликсир «Яростная осада» (Усиливает воинов только в боях за клановую крепость)
-антиобкаст амулет незримых пут на 3ч
-амулет триединства на 1ч
-зелье усиления блага на 7 мин (или воин или старец)
-различные мази на 2ч
-превращалки в элементалей на 2ч
-эликсир «Крепкая кость» на 2ч
-эликсир неуязвимости
У Архитектора также можно приобрести:
-щит стихий на 1ч
-превращалки в элементалей на 1 час
Антиобкаст:
Посох Мамалюки
чахлая, болотная, геенная порчи
зеркало Солумира, зачарованное зеркало Солумира
ядра заключенного, каторжника, раба, смертника
Проклятие Буяки
Ядро приговоренного мага, Ядро мертвеца
слабый/умеренный/сильный/могучий/абсолютный гнев Избранных
амулет незримых пут на 3ч

4) Свита. ЕЖ
Навыку верховой езды можно обучиться у наездницы Арники или укротителя Орфина.
1 навык - 45з, 2 навык - 135з, 3 навык - 85з, 4 навык - 115з, 5 навык - 135з, 6 навык - 165з
Как исключение - в бою может быть 2а ЕЖа, если применить рожок.
Имея 1,2К РР можно приобрести книгу природного знания: все ездовые животные воина, прочитавшего этот фолиант, способны лечить хозяина и его союзников на поле битвы

4лвл
Крионский зорб*/Беронский тигр* (600 репутации города, 1 навык верховой езды*)
5лвл
Корвус (Квест «Взращивание корвуса», 1 езда)
Ядовитый Крион/Ядовитый Берон (1000 репутации наёмников, 1 езда)
Боевой зорб/Луанский тигр (1,3К репутации города, 2 езда)
Ядовитый Боевой Зорб/Ядовитый Луанский тигр (2000 репутации наемников, 2 езда)
Ледяной медведь (Новогодний базар)
Церрадор (сундучки, 2 езда)
Альканора (сундучки, 2 езда)
Нефритовый аранаг (Состязание «Братство отважных», 30 дней жизни, 1 езда)
Свирепый Пхадд (Награда за рекрутов: 21000 репутационного рейтинга*, 2 езда)
Неупокоенный Дзеруг (Сундучки за бриллианты, 2 езда)
6лвл
Лагмур (1000 репутации флаундинов, 1 езда)
Усиленный Лагмур/Опекающий Лагмур (Квест "Тайны прошлого и будущего", 1 езда)
Пепельный варгах/Смолистый варгах (Событие «Фэо во власти тьмы», 2 езда)
Грумвол (Медаль «Поклонения» Ордена Подземных рыцарей, 4 езда)
Анлагриса (событие"Розовая мечта", 6 езда)
Шанкара (Медаль «Поклонения» Вершителей Зла, 4 езда)
Эндарг (Медаль «Поклонения» Братства Добродетели, 4 езда)
Безумный Джахарал/Изумрудный Джахарал (3000 репутации борца с хаосом, 4 езда)
7лвл
Пещерный ледяной медведь (Новогодний базар, 1 езда)
Златоперый Корвус (Квест «Золотое перо», 3 езда)
8 лвл
Пещерный варгах/Степной варгах (книга с события «Фэо во власти тьмы», 3 езда)
9лвл
Штурмововой Зорб/Элитный тигр (3300 репутации города, 3 езда)
Ядовитый Штурмововой Зорб/Ядовитый элитный тигр (3000 репутации наемников, 3 езда)
Дымчатая Анлагриса (событие "Дымчатая мечта", 6 езда)
Сумеречный Грумвол (1,2К РР, 5 езда)
Азуритовый аранаг (Состязание «Братство отважных», 30 суток, 1 езда)
Одержимая Шанкара (1,2К РР, 5 езда)
Несокрушимый Эндарг (1,2К РР, 5 езда)
Кровавый Джахарал/Лиловый Джахарал (Медаль поклонения борца с хаосом, 5 езда)
Неукротимый Церрадор (4 золотые подковы удачи, 3 езда)
Пещерная Альканора (4 золотые подковы удачи, 3 езда)
10лвл
Дикий варгах/Лавовый варгах (книга с события «Фэо во власти тьмы», 3 езда)
11 лвл
Булатноклювый корвус (Квест «В небеса верхом на Корвусе», 3 езда)
12лвл
Багровый аранаг (Состязание «Братство отважных», 30 суток, 1 езда)
Клинозубая Альканора (6 золотых подков удачи, 4 езда)
Непобедимый Церрадор (6 золотых подков удачи, 4 езда)
Демоническая Шанкара (2,6К РР, 6 езда)
Призрачный грумвол (2,6К РР, 6 езда)
Титанического эндарг (2,6К РР, 6 езда)
Мраморная анлагриса (событие "Мраморная мечта", 6 езда)
13лвл
Хагридорф (событие «Эльдивские легионы смерти», 3 езда)
Аластор (событие «Крофдорские легионы смерти», 3 езда)
16лвл
Дхарог (3К репутации «Кладоискателей», 6 езда)
18лвл
Пустынный Дхарог (Медаль поклонения «Кладоискателей», 6 езда)

4) Свита. Пэт
Питомцы это верные помошники в бою, в реестре указано какой внешности они бывают. Если их дрессировать (серые=>зелёные=>синие=>фиолетовые=>красные) и повышать им уровень опыта - они станут сильнее. А если ещё давать им отдыхать неделю, не забывать держать для них корм в рюкзаке - тогда они будут сыты и в бою они будут помагать гораздо чаще.
Преимущества нахождения в клане -пэты элементалей.

4) Свита. Собственная Тень
Ваша собственная Тень, как и Вы хочет ходить в хорошем шмоте, учить пособия, повышать уровень доблести и опыта - это действующий рецепт по воспитанию полезного помошника

4) Свита.Мороки
Мороки есть обычные, а есть арсенальные*, те, которые не требуют обязательного нахождения в бою. Арсами можно трепать нервы кому-угодно, а можно и выигрывать в Храме. Особого внимания нужно уделить ярмарочным/событийным морам и воплотителям. Ярмарочные/событийные: 1н вид любого мора занимает 1 слот в рюкзаке, к-во моров в этом слоте неограничено; не требуют репутации города. Воплотители: из 3х одинаковых моров создаётся 1н более сильный, при этом, чтобы его пустить в бой нужно при себе иметь ещё конкретное число конкретных моров.
Преимущества нахождения в клане - моры элементалей 1раз в 30 мин

морок_____________________________________лвл перса____репутация________реагент
Горгулья 916хр____________________________1
Стиагорн --4500хр__________________________1
Крылатый дух Легенд _______________________1
зигред __85хр_____________________________2__________120
Фантом __1318хр __________________________2
Реврат ___1018хр__________________________2
пхад ____308хр____________________________3__________310
хакурт___521хр____________________________3
зомби ___521хр____________________________3
Галмахар__981хр___________________________3
Зермерх__1381хр___________________________3
тигр ____451хр_____________________________4_________660
Харцида 697хр _____________________________4
Фицилия 716хр_____________________________4
Линграонц 1297хр___________________________4
большой скорпион 1168хр____________________5
зомби 1168хр_______________________________5
Кья-Линг 38хр______________________________5_________хаос
головорез _________________________________5_____вершители зла
атаман 1330хр _____________________________5_____вершители зла
Мясник 3330хр _____________________________5_____вершители зла
Гурральдий Корр 2117хр _____________________5
Агудар__3517хр____________________________5
Вья-Линг 48хр______________________________6________[color=green]хаос хаос
Леврета__3701хр___________________________6
Дья-Линг 58хр______________________________7________хаос
Минотавр _________________________________7_____________________фрагменты эфрила
королевский скорпион 1250хр_________________7
зомби 1250хр_______________________________7
Капитан Эгерь Коготь 5468хр__________________7
Зулиман 6168хр_____________________________7
игуарон _716хр______________________________________1500
атша __1034хр______________________________________2200
голем __1181хр_____________________________________3000
зеркальный амулет воина (1968хр)_____________8_______4000__________3 ртутных зеркала
Костяной голем 4402хр______________________8
Богельф 6202хр____________________________8
Огненный голем 5643хр______________________8
Король Магиш 12443хр_______________________8
Зеркальный амулет мага «Крадущихся в ночи» ___8______наёмники ________5 ртутных зеркал
Зеркальный амулет мага «Каменного лотоса» ____8______наёмники________5 ртутных зеркал
Зеркальный амулет мага «Красных топоров» _____8______наёмники________5 ртутных зеркал
Минотавр__________________________________9______________________фрагменты эфрила
паук-Патриарх 1603хр________________________9
зомби 1603хр_______________________________9
Зеркальный амулет лучника 2402хр_____________9______5500___________4 ртутных зеркала
Эрхира____________________________________9____кладоискатели
Нья-Линг 38хр______________________________?________хаос
пещерный медведь__________________________10____кладоискатели
Умертвие Фазгорда 12379хр__________________10
Минотавр__________________________________11____________________фрагменты эфрила
Царь скорпионов 1614хр_____________________11
зомби 1614хр______________________________11
тёмный охотник____________________________11___[color=blue]кладоискатели
Уборг 25418хр_____________________________11
Оборотень-Шаман 16418хр___________________11
Эльдив____________________________________?
Крофдор__________________________________?
Багровый элементаль________________________?
Кревес 10060хр____________________________12
Эдера 22010хр_____________________________12
тёмный лучник_____________________________13___[color=indigo]кладоискатели
тёмная ведунья____________________________16____[color=red]кладоискатели

Воплотители:
зигред 289хр, пхад - 607хр, тигр - 838хр, игуарон - 1631хр, атша - 2528хр, голем - 2794хр, головорез, Атаман, Мясник

Амулеты нападения:
Морок__________________________________ХР_________Получение
крэтс_____________________________________57_________Сундучки
зигред____________________________________85_________Арсенал, 2лвл, солдат
пхадд____________________________________308_________Арсенал, 3лвл, боец
тигр_____________________________________451_________Арсенал, 4лвл, воин
Свирель Гизедора__________________________1272________Квест, 4лвл
лепесток Верциды/ветка малины______________318_________Квэст, 5лвл
Ледяной горн_________________________________________1000 влияния на Островах вечной стужи
Амулет призыва медведя____________________6879________Квэст, 9лвл
Амулет нападения земляного элементаля______3042________Сундучки 11лвл
Амулет нападения воздушного элементаля_________________Сундучки 11лвл
Амулет нападения огненного элементаля__________________Сундучки 11лвл
Амулет нападения водного элементаля____________________Сундучки 11лвл
Амулет нападения светлого элементаля___________________Сундучки 11лвл
Амулет нападения тёмного элементаля____________________Сундучки 11лвл

Мороки колод игры Конлегрет:
Умертвие. Уровень жизни 1218, Удар 35-45, Крит 70-80, Каст - Первые удары свыше 150 и восстанавливает жизнь на 100% от нанесенного урона.
Элементали. Уровень жизни 2792, Удар 75-100, Крит 150-200, способны отражать магию
Осквернитель ДО. Уровень жизни 1943, Удар 50-70, Крит 110-150. Каст распыляет на 15 окружающих противников едкий токсин, при этом противник теряет 700 очков жизни за 90 сек.
Агудар. Уровень жизни 3000, Удар 40, Крит 80-110. Без блока Агудара бить нельзя, он кидает Смертоносный удар, который делает следующий его удар критическим. Так же снимает свитки исцеления, применяет Агударов огонь.
Великие люди/магмары. Уровень жизни 2792, Крит 80-90 в блок. Использует эффект кровожадность, который позволяет наносить ему постоянные критические удары, когда соперник находится в блоке.
Крепость Изгнанников. 5 видов ящеров.
Лазурный ящер: количество жизни 2492, удар используется редко 85-100, магический урон 190, снимает используемую травлю;
Пещерный выползень: количество жизни 1092, удар ~70-75 (в блоке), критический удар~120 (в блоке), очень часто кастует магией на -179хп, использует эффект восстановления.
Лавовый ящер: количество жизни 1619хп, удар ~80-90, критический удар ~160-180, очень часто использует свои касты на -179. Физический урон наносит редко. В бою восстанавливает жизнь 3 раза, первый раз ~30% жизни, второй ~45% жизни, третий ~40% жизни. Иногда отражает от 25% до 50% магического урона.
Сторожевая варрагна, Сумеречный змей


*Расшифровка слэнга и сокращений:
персонаж - перс;
уровень - лвл;
амуниция - шмот;
П./О./Р./М. похлебки - Постная, Овощная, Рыбная, Мясная похлебки
ездовое животное - ЕЖ;
совокупность благословлений - обкаст;
PVP - переводится как «Игрок против игрока»;
PVE - переводится как "Игрок против окружения (мобов)";
Слаб/умер/сил/могуч/абсолют - слабая/умеренная/сильная/могучая/абсолютная
питомец - пэт;
задание - квэст;
ювелирка - юва;
навык верховой езды - езда
Ядовитый Крионский зорб - Яд Крион;
Ядовитый Беронский тигр - Яд Берон;
репутационный рейтинг - РР;
арсенальный морок - арс;
пока я здесь вам будет плохо :devil:
 ZyoZya [8]  14 Января 2015 21:30:44 #42
повтор
gre4nevajakasha
пока я здесь вам будет плохо :devil:
 ZyoZya [8]  14 Января 2015 22:48:01 #43
повтор
Skyfen
пока я здесь вам будет плохо :devil:
страницы: [ << < 1 2 3 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.