Невидимка_1
Проблеме не первый день. Почему у некоторых мобов тормозной и не логичный респ это нужно спрашивать программистов. Какую логику они преследовали? Что часть игроков в локации будут собирать ресы и чтобы не создавать доп. нагрузку на сервер? Да, при этом включить бандита и пр. одновременно это норм
А как же локации где в общем-то нечего добывать или когда ценность ресурсов потеряла актуальность? Локации, где мобов несколько видов на 2, а то 3 уровня и по воле обстоятельств все бьют только один вид. Почему отталкиваются именно от количества людей в локации, а не свободных мобов? Поясню - пусть нет свободных мобов вида А уже больше 5 минут и куча свободных мобов типа Б. Увеличиваем количество мобов А и уменьшаем количество Б. Ой нет, тогда это было бы удобно игрокам и у них не было еще одной причины для конфликтов.
А вообще предлагаю ввести инсты по типу "земли забвения" для всех уровней
А то какая-то дискриминация по уровням
И всех это устраивает, а кого нет - апаются и жируют с антиопытом