|
|
|
|
|
|
|
Форум «Легенда: Наследие Драконов» |
|
| |
|
|
RoadToTheDream [4]
|
|
|
5 Июня 2020 14:07:04
|
|
|
|
Squirty
|
5 Июня 2020 14:29:22
#1
|
|
|
каждый может кинуть камень в волка, но не каждый может кинуть волка в камень
|
|
|
d0berman [7]
|
5 Июня 2020 14:33:24
#2
|
|
|
--КаЗнЬ-- [11]
|
5 Июня 2020 14:45:24
#3
|
|
|
красавчик
раз,два,три,четыре,пять-с детства с рифмой я дружу
|
|
|
В а л д е м а р [13]
|
5 Июня 2020 14:46:21
#4
|
|
|
Даешь эдеру на 1 уровне!!!
|
|
|
Maksouni [5]
|
5 Июня 2020 14:50:54
#5
|
|
|
К слову, 17-ый ничем не помогал, только бой создал.
Но бой средний вышел, что видно из архаса и грога.
Можно лучше, как было на Кревесе
© Всё, что придумано, сделано, сказано мной в масштабах этого мира ±0
|
|
|
K I S S [13]
|
5 Июня 2020 15:03:26
#6
|
|
|
У меня только один вопрос, зачем?
Divide et impera.
|
|
|
-ВарягСергей- [4]
|
5 Июня 2020 15:14:51
#7
|
|
|
RoadToTheDream [4]
|
5 Июня 2020 15:35:48
#8
|
|
|
K I S S написал(-а) 2020-06-05 15:03:26 У меня только один вопрос, зачем?
Я конечно извиняюсь, однако какой-то глупый вопрос получается) аля: "Зачем играть в легенду?". :)
Чувак убил босса игры, которого убивают 11+. Как бы все - ничего сокрального тут нету, просто уникальное достижение.
Путь к мечте!
|
|
|
Запеканка [16]
|
5 Июня 2020 15:59:11
#9
|
|
|
И что
Человек, написавший это сообщение, оперирует фактами, и ему можно верить.
К сожалению, ничего интересного в найденных вами бумагах не оказалось.
|
|
|
Черный-День [3]
|
5 Июня 2020 16:17:19
#10
|
|
|
это просто показатель того, насколько далеко зашла "гонка вооружений"
скоро будут исполина на 5ом уровне 1 на 1 убивать
|
|
|
Гермес Ктарос [12]
|
5 Июня 2020 16:53:35
#11
|
|
|
это просто показатель того, насколько далеко зашла "гонка вооружений"
скоро будут исполина на 5ом уровне 1 на 1 убивать
Это в одном проекте комьюнити возмущалось, "сколько можно бегать одну и ту же сюжетку, перед выходом на хайэндконтенд ?" Мол она не интересная, мы все крутые перцы - выпускайте сразу на карты В итоге боссов аппнули мама не горюй и обычным мобам сопротивления ко всем видам дамага прикрутили. Народ поахриневал - число рипов резко увеличилось , а скорость и профитность гринда так же резко упала
Чую здесь сделают так же ... По 5 минут одного бешенного пса бить будите и еще хорошо если без смертей своего персонажа ... Денежную награду ,наверное, оставят той же или еще чуток подрежут
На поле Танки грохота-а-али-и-и
Архоны шли в последний бой
И молодо-о-о-о-ва-а Палачёнка-а-а
Несли с пробитой головой (с)
|
|
|
RoadToTheDream [4]
|
5 Июня 2020 16:59:23
#12
|
|
|
Черный-День
Согласен) Тут, как мне кажется, не гонка вооружений, а слабые боссы - их абсолютно не интересно бить на своем уровне, т.к они оч слабые. Не нужно никаких стратегий (аля Магиш), 99% боев можно выиграть тупо мороками.
Путь к мечте!
|
|
|
-100летник- [8]
|
5 Июня 2020 17:11:44
#13
|
|
|
RoadToTheDream
Когда половина игроков так же убивать будут - тогда и можно говорить, что боссы слабые. Сейчас этим хвастаются игроки которые играют лет 10 и завели второго перса, которого знают как одеть, раскачать, как накормить.... и да, соглашусь, что много разных мороков и много разного каста.
Гермес Ктарос
Переведи на русский, не надо так ругаться)))
|
|
|
Атилла-воин
|
5 Июня 2020 17:29:23
#14
|
|
|
Чувствую не закончится добром эта демонстрация "длины и диаметра" - сделают таких боссов, что впятером по инстам ходить будете на колодах и могучке... И хорошо если убьете босса, потратив кучу времени.
|
|
|
Threx [18]
|
5 Июня 2020 17:33:37
#15
|
|
|
А мне понравилось. Красивый бой, редко когда такие бои увидишь
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
|
|
|
Черный-День [3]
|
5 Июня 2020 17:34:08
#16
|
|
|
RoadToTheDream написал(-а) 2020-06-05 16:59:23 Черный-День
Согласен) Тут, как мне кажется, не гонка вооружений, а слабые боссы - их абсолютно не интересно бить на своем уровне, т.к они оч слабые. Не нужно никаких стратегий (аля Магиш), 99% боев можно выиграть тупо мороками.
Это не боссы слабые, а персы перекачанные
Да, их стало легче убивать, потому что стал доступнее крутой шмот, появились новые мороки и куча благ.
Усиливать боссов - не выход из положения. Ведь получаемый дроп с этих боссов тоже обесценился, из-за того, что их только ленивый не бьет. Поэтому тут логика присутствует - убивать легко, но и доход небольшой. Если крутануть гайки, то будет пропасть между новорегами и старыми игроками. А она уже и без этого есть и достаточно большая
Атилла-воин
Ага, было уже и с домом и с чертогами... Дом ещё не шибко пострадал, а вот Чертоги основательно
|
|
|
Shikamaru25 [20]
|
5 Июня 2020 17:35:00
#17
|
|
|
Атилла-воин
Уже давно актуализируют старых боссов. Просто этот контент доступен более высокоуровневым игрокам, так что вам бояться нечего
Прошлое не важно. Настоящее несущественно. Будущее не определено. (с)
Читаю... Понравилось... Марта
|
|
|
bo-ard
|
5 Июня 2020 17:42:28
#18
|
|
|
Shikamaru25 написал(-а) 2020-06-05 17:35:00 Атилла-воин
Уже давно актуализируют старых боссов. Просто этот контент доступен более высокоуровневым игрокам, так что вам бояться нечего
Обидно что и качатся незачем всё ровно подкрутят подвинтят и был нубом и останешься нубом.
|
|
|
Гермес Ктарос [12]
|
5 Июня 2020 17:44:02
#19
|
|
|
Переведи на русский, не надо так ругаться)))
-100летник-
Ладно, проведу для тебя ликбез - говорят надо в день хоть одно доброе дело делать
- community - сообщество (игровое)
- high end content - дословно контент высокого уровня ... это такая фигня, которая появляется после того так ты прошел игру
- рип , оно же , R.I.P. и оно же сокращенное Rest in peace, что в переводе означает «покойся с миром» - все случаи, когда уровень хп твоего персонажа в бою становится равным 0 и он отъезжает. В некоторых проектах есть хардкорный режим - при рипе персонажа он становится недоступным или переводится в нуболигу, и начинаешь качать нового В других проектах за рипы предусмотрены игровые наказания - опыт отнимают, ценные предметы или еще чего-нить. Чтобы был стимул продумывать тактику игры, осилить содержимое игрушки без ошибок с одного раза без смертей , а не "заваливать задания трупами своего персонажа"
- контенд Content - содержание игрушки
- гринд (англ. grind, grinding) — в компьютерных играх повторяющиеся действия игроков, направленные на получение внутриигровой выгоды.
P.S. Не всегда лень - двигатель прогресса. Иногда когда встречаешь непонятные термины и начинаешь с ними разбираться, узнаешь что-то интересное для себя и смотришь на мир иначе.
"Под лежачий камень вода не течёт"
На поле Танки грохота-а-али-и-и
Архоны шли в последний бой
И молодо-о-о-о-ва-а Палачёнка-а-а
Несли с пробитой головой (с)
|
|
|
|
|
|
|
© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
|
|
|
|
|
|
|
|