Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Про игровую мотивацию
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Про игровую мотивацию

 -Abraham- [12] 
1
6 Сентября 2018 12:09:23
Конструктив с Прайма от бывшего стража, бомбившего по игрокам месячными форумками, программера Robbo.

Про WoW только сегодня прочел в новостях в связи с поколением-Z. Приведена была такая статистика, что некоторые из зетов все 12 тыс. заданий проходили за пять лет, что считается очень и очень быстрым. По причине "уникальности" достижения.

Так что праймовский программер вполне в тему сегодня. :cool:
Коси, но знай меру!
Загрузка...
1
 Старец Фура [17]  6 Сентября 2018 12:12:47 #1
праймовская программер несёт откровенный бред, зачем нам читать их бредни, у нас своих хватает :arrow:
Загрузка...
0
 Mercerr [7]  6 Сентября 2018 12:20:04 #2
а он прав
Дефа [19] : Удачи в игре.
0
 Начпрод [14]  6 Сентября 2018 12:48:01 #3
а шо, свои мысли вырезано. иссякли? я в разочаровании :cry:

Предупреждение.
ALAST0R
(\__/)
(='.'=)
E[:]|||||[:]З
(")_(")
0
You Pain
6 Сентября 2018 14:08:20 #4
Прав на 100% как о запрете так и про wow
0
 -KOCMOHABT- [9]  6 Сентября 2018 14:08:53 #5
Старец Фура
Где там бред? Я прочитал и со всем согласен, если честно.
0
 -Abraham- [12]  6 Сентября 2018 14:09:09 #6
Старец Фура

Мож и бред. Мне, как экономисту по образованию, судить трудно про API, надстройки, боты и проч. Писал по приколу программу под вижуал бэйсик для ексель. Но это давно ниочем.

Сейчас ценятся архитекторы распределенных баз под крипио-технологии, определенно программеры для андроид/мак.

Коммуникация слабая, хотя, по моему ощущению, достаточно продвинутая в части дифференцированного подхода к различным группам потребителей игрового контента. Только за счет инерции ни один проект не сможет существовать.

Однако, потребности растут и необходимо быть на шаг впереди.

Начпрод

Вот не пойму, чем тебя может не устраивать бОльшая специфичность игры, подстройка под твою индивидуальность, возможность настройки своего окружения за счет "примочек" созданных другими игроками?

Если уйти от жесткой задачи привлечения новых игроков под предопределенный прессинг в пользу расширения игровой реальности под их запрос, вполне может получиться эволюционный скачок, который окупит все сопутствующие затраты. :cool:
Коси, но знай меру!
0
 Mercerr [7]  6 Сентября 2018 14:36:45 #7
-Abraham-
к слову, за это можно и поощрять, поинтереснее конкурсов с косплеем будет
Дефа [19] : Удачи в игре.
0
 Старец Фура [17]  6 Сентября 2018 14:38:01 #8
-KOCMOHABT-
https://w1.dwar.ru/info/forum/topic.php?id=678458#post-9277636
и тд..
api им подавай :lol:
0
 Mercerr [7]  6 Сентября 2018 14:49:31 #9
Старец Фура
на примере WoW (раз уж с этого начали)
1) Боты тоже запрещены
2) Аддоны (так называются программы, созданные пользователем) идут на упрощение интерефейса ( могут изменять дополнять или еще что-то), выдают какое нибудь сообщение, типо вот появился такой то моб в какой то локации (относится к оч. редким мобам) (в дваре можно было бы сделать с 120+ красными ресами)
3) Информации тоже предостаточно и без сайтов пользователей, однако их делают и разработчики поощряют (например бета-ключи к играм)
4)Препятствуют как? ТС написал (РВС и прочая фигня)
думаю на все пункты полезные я ответил
Дефа [19] : Удачи в игре.
0
 -KOCMOHABT- [9]  6 Сентября 2018 14:56:18 #10
Старец Фура
Что плохого в API? Было бы Api, я бы давно написал для себя общий календарик событий, предметов со сроком жизни, квестов, с выводом в чат технических сообщений.

Чтобы пользователь мог зайти в этот календарь и посмотреть, что у него следующее и ближайшее, какие ресурсы скоро сгорят и т.д. А не тыкался во все вкладки как сейчас, т.к., например, про те же самоцветы нет вообще никакой напоминалки, а тут была бы.

Причем все это без нагрузки на сервер, т.к. инфорация об этих предематах получалась бы 1 раз и дальше внутренние таймеры на клиенте.

Короче идей много можно придумать, какие плагины дописать, и возможность в виде плагина это встроить в игру тем, кому оно надо - это только плюс, а никак не минус. Тем более, что администрация могла бы сама выбирать какие плагины добавлять в игру, а какие нет, а если не добавляет, то писать причину, чтобы разработчик мог исправить недочеты.
0
 Начпрод [14]  6 Сентября 2018 14:56:27 #11
-Abraham-
с чего ты взял что меня что то потенциально не устраивает. я тут выразил беспокойство о твоем кризисе жанра.
(\__/)
(='.'=)
E[:]|||||[:]З
(")_(")
0
 Mercerr [7]  6 Сентября 2018 15:04:31 #12
Старец Фура
и да, техподдержка у них на высоте, как и работа коммьюнити менеджера
Дефа [19] : Удачи в игре.
0
 Старец Фура [17]  6 Сентября 2018 15:06:33 #13
Ооо про Вов это вообще жесть. Легенда как и пару игр до неё, были основаны на популярной в то время игре Бойцовский клуб, ITT тогда поручили сделать похожий проэкт который вышел в 2005 году и назывался Территория, позже уже не её основе пилились остальные ммо проэкты, троецарствие легенда джагеры.. и ничего общего с вов там и в помине нет.
0
 Mercerr [7]  6 Сентября 2018 15:08:43 #14
Старец Фура
:lol: даже образы отличаются
http://w2.dwar.ru/images/data/user_pic/hum_man_svet.jpg :lol:
Дефа [19] : Удачи в игре.
0
 Старец Фура [17]  6 Сентября 2018 15:11:04 #15
-KOCMOHABT-
боты бы пилились, боты, чекеры и прочее по, не говоря уже о раскрытии внутренних секретов игры. Еще пиратские сервера. Короче загнулась бы давно игра..
0
 идн [15]  6 Сентября 2018 15:11:11 #16
api был бы очень неплох, это же и возможность для мобильных приложений (например не моб. клиент, а чисто чат или аук)
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
0
 -KOCMOHABT- [9]  6 Сентября 2018 15:16:40 #17
Старец Фура
Это все определяется самим API, если оно не позволит делать ботов, то плагинных ботов и не будет. Никто не просит в API предоставлять доступ к бою или к мобам, есть куча других штук, которые можно доработать и сделать более удобными, и которые никак не повлияют на игровой процесс, просто играть станет комфортнее. Я же говорю, самое элементарное дать доступ к рюкзаку, квестам и возможности писать технические сообщения в чат.
0
 Mercerr [7]  6 Сентября 2018 15:19:25 #18
идн
эт че, за меил ру доделывать игру ? :confused: :eek:
Дефа [19] : Удачи в игре.
0
 -KOCMOHABT- [9]  6 Сентября 2018 15:21:33 #19
Старец Фура
Вот у идн, как пример тоже хороший плагин бы получился. Была бы возможность просматривать аук и биржу, можно было бы следить за интересующими тебя лотами, а не как сейчас, каждый лот надо руками вводить и просматривать отдельно.

Просто ты считаешь, видимо, что доработка - это только автоботы и чеккеры, а есть и другие полезные фичи.
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.