Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Благи , вопрос
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Благи , вопрос

 millionner [10] 
-22
1 Февраля 2017 22:13:19
Всем привет , хочу обсудить следующий вопрос , как вы считает , если не будет возможно видеть какие благи у игрока , как это отразиться на игре ? У меня есть мнение , что положительно ...

Прошу развить тему плюсов и минусов ...
Загрузка...
3
 AnteroS [16]  1 Февраля 2017 22:15:24 #1
-
Над видеть когда нигодяи на момобов собрались =)
Загрузка...
0
 Хабба_Хэн [7]  1 Февраля 2017 22:16:42 #2
— Все вопросы более-менее дурацкие, — добродушно отмахнулся Хабба Хэн. — Какая разница? ©
4
 идн [11]  1 Февраля 2017 22:17:06 #3
В минус. в ролевой игре должна быть оценка противника, а превращалки/закрывашки/стиль убирают это, в той же степени убирая тактику
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
Загрузка...
7
 Threx [11]  1 Февраля 2017 22:17:06 #4
1. Просмотр благ является единственной возможностью определить боевую мощь персонажа с закрывашкой;
2. Хотите закрыть другим возможность просматривать ваши благи - кушайте невед :smile:
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
Загрузка...
0
 GoldBeer [16]  1 Февраля 2017 22:19:21 #5
КастаМаска 500бр :cool:
_/?\_
(?`_?)
<,???? ? - - - - - - --
_/?\_
0
-_Электрик_-
1 Февраля 2017 22:21:22 #6
Спорный вопрос. Есть и плюсы, но и минусы присутствуют.
-1
 millionner [10]  1 Февраля 2017 22:22:38 #7
идн написал(-а) 2017-02-01 22:17:06
В минус. в ролевой игре должна быть оценка противника, а превращалки/закрывашки/стиль убирают это, в той же степени убирая тактику


Ну к примеру арена , человек юзанул 3 колоды , каст виден , напротив него человек без трех колод , какой плюс от того, что противник напротив сразу понял ,что победы не видать ?) (в 98% случаев)
Загрузка...
0
 millionner [10]  1 Февраля 2017 22:23:32 #8
-_Электрик_- написал(-а) 2017-02-01 22:21:22
Спорный вопрос. Есть и плюсы, но и минусы присутствуют.


Так давай обсудим ... желательно минусы
1
 идн [11]  1 Февраля 2017 22:27:08 #9
millionner
На арене действует такая тактика - слабый тянет сильного врага, пока союзный сильный убивает слабого, потом помогает ему. Если взять текущие реалии, а именно символы прочного щита - то хоть у тебя 25 строк обкаста, можно упереться в блоке так, что выиграешь любое нужное кол-во времени.
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
Загрузка...
0
 DaveBelov [6]  1 Февраля 2017 22:27:52 #10
а давайте просто за мобов доблу будем давать, да и все))) какая разница кого бить колоднику)))
Люблю гречневую кашу, особенно с маслом! Трекся НуПко! Идэн мобобжик!
Берсан - Бох (это для дропу:).
-8
 millionner [10]  1 Февраля 2017 22:31:18 #11
идн написал(-а) 2017-02-01 22:27:08
millionner
На арене действует такая тактика - слабый тянет сильного врага, пока союзный сильный убивает слабого, потом помогает ему. Если взять текущие реалии, а именно символы прочного щита - то хоть у тебя 25 строк обкаста, можно упереться в блоке так, что выиграешь любое нужное кол-во времени.


А что хорошего , когда сильного игрока тянут ? И не дают ему поиграть в удовольствие ?
Загрузка...
-1
 -IYOZZH- [13]  1 Февраля 2017 22:35:02 #12
millionner
это очень хорошо! :idea:
Загрузка...
2
 Хабба_Хэн [7]  1 Февраля 2017 22:39:35 #13
И не дают ему поиграть в удовольствие ?


надо сразу падать, если сильный игрок нападает и доставлять удовольствие ему :lol:
— Все вопросы более-менее дурацкие, — добродушно отмахнулся Хабба Хэн. — Какая разница? ©
Загрузка...
0
 Threx [11]  1 Февраля 2017 22:41:06 #14
millionner
Постараюсь объяснить подоходчивей...

Вот представь, взбредет мне что в голову, полюблю я тебя любовью необыкновенной и начну к тебе наведываться, играть в свое удовольствие... только вот уверена, что начнешь ты звать помощников в клане... и кричать какая я плохая и т.д.

Так вот вопрос: зачем на помощь звать будешь?! Ведь я ничего плохого делать не хочу, всего лишь в свое удовольствие поиграть хочу твоей картинкой...
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
1
 DaveBelov [6]  1 Февраля 2017 22:41:11 #15
Предложение администрации способа оживления ПБ:

Ввести брюлевый инст, наподобие псарни. С одной стороны реальщик (ой колодник и т.п.), с другой стороны 10ть мобобойщиков, стоимость 50 брюлей. За участие мобобойникам по 1 брюлю.

P.S. слишком большой перекос, хаи уже предложили отменить БТУ и т.п. ...
Люблю гречневую кашу, особенно с маслом! Трекся НуПко! Идэн мобобжик!
Берсан - Бох (это для дропу:).
Загрузка...
0
 идн [11]  1 Февраля 2017 22:41:31 #16
millionner
Логика такая, что игрок не сильный не должен играть в удовольствие? :) ему нужно расслабиться и получать удовольствие чтоли? :lol:
Мистическое нытье какое-то... // это комплект, который при умелом использовании может творить чудеса

Для кого-то наверняка будет откровением, что администрация занимается балансом монстров, опираясь не на хвастливые сообщения игроков на форумах про количество убитых зарлогов в секунду, а на метрики
0
 millionner [10]  1 Февраля 2017 22:42:26 #17
Хабба_Хэн написал(-а) 2017-02-01 22:39:35
И не дают ему поиграть в удовольствие ?


надо сразу падать, если сильный игрок нападает и доставлять удовольствие ему :lol:


Я уверен , в этой игре , не обязательно сразу падать чтобы доставлять удовольствие , главное сразу вставать , если конечно это не танк тянучка ...
0
 -IYOZZH- [13]  1 Февраля 2017 22:43:25 #18
DaveBelov
за брюли готов и 1 к 9 против реальщика.
0
 Threx [11]  1 Февраля 2017 22:43:46 #19
millionner
Так будешь звать или нет?))) От себя обещаю не тянуть и никого на помощь не звать...

Я как раз с закрывашкой, можешь даже мой каст мониторить и совместно с   Dragonflayer [10]-ом за моей инфой подглядывать... :lol:
Казалось, что гречка дно давным давно пробила, но снизу постучали)))
-----------------------
Запись об этом будет внесена в вашу историю наказаний. (с) SpeculumAureum
А, да, благодарю за вечную форумку... Вельми-понеже)))...
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.