Поскольку в привате замучили вопросами, как же проходить этот квест, попробую описать на форуме)
Вводные
1. Вы - не боец, вы мозг.
2. Мозг, это очень клево, но бьет по сопернику кулак, так что если кулак халявит, мозг ничем не поможет.
3. Вывод из первых двух пунктов: даже действуя наиболее оптимальным образом, вы имеете все шансы проиграть, если ваши элементали сачкуют.
4. Вывод из пункта 3: если ваша психика не готова к тому, что делая все правильно, вы 20 раз подряд проиграли - лушче не браться, мониторы нынче дороги))
Плавно от вводных к теории. У вас имеется набор из четырех видов свитков - лечки, травли, чистки и манохил, а так же набор из элементалей трех видов тяж-крит-ловкий в количестве 5 шт. каждый. Итого 15 элементалей. У вашего соперника в наличии 20 элементалей, то есть на один больше в каждом из пяти боев. Плюсы ваши - наличие мозга, то есть вас самих. Минусы ваши - вы никак не управляете рандомом кастов элементалей. Плюсы соперника - у него тупо больше хп в каждом бою. Минусы соперника - отсутствует мозг, то есть возможность чистить/хилить/восстанавливать ману у своих и травить чужих.
С теорией покончили, переходим к практике. Не буду углубляться в теориюпост Аррида выше по ветке есть, читайте, наслаждайтесь. Даю просто алгоритм действий. Пока говорим о стартовом квесте, когда бои можно повторять бесконечно без тайма раз в сутки.
Бой 1.
Кидаем танка. С него снимаем травли крита, на остальное плюем. Хилим пока не победит. Ману не восстанавливаем. В пограничной ситуации - рискуем, если есть шанс что завалит без дополнительного свитка хилки - пытаемся сэкономить. Если проиграли - ресаемся и повторяем. Выгаданная хилка в первом бою - сильно повышает шансы в пятом, лучше слить на четвертой минуте серию, чем на двадцать шестой в последнем бою.
Бой 2.
Кидаем танка. Даем ему помучиться, дожидаясь пока его оттравят криты, если они есть напротив. Травли крита снимаем сразу, травли ловкого не снимаем вообще, травли танка только если есть шанс снять несколько травель одновременно. Когда танку сносят половину жизни - кидаем на него лечку, ждем 9сек (тайм на использование свитков) и кидаем своего второго элементаля - ловкого или крита.Если напротив очевиден противокомплект, выбираем более подходящего, если напротив солянка - кидаем крита. Крита НЕ лечим, только чистим с него травли ловкого и вражеского крита. Дожидаемся когда крит откастует два раза (всю свою ману в ноль) и сразу восстанавливаем ему ману, даже если у него хп близко к нулю. В бою продолжаем следить, чтобы танк не помер, хилим его при необходимости.
Важное замечание - если в итоге крит помер, не откастовав минимум 3 травли - сливаем и сначала. Вы уже проиграли, даже если дойдете до финала. Правило для стартового квеста универсальное: считайте касты ударки (криты-ловкие). Если за всю серию набралось 3 не откастованных травли - сливайте, не тратьте свое время, и начинайте сначала.
Бой 3.
Зашли в бой, посмотрели соперников чтобы выбрать, кого лучше кинуть по противокомплекту ловкого или крита. Как выбрали - бросаем первого элементаля. Его не хилим, чистим с него только травли крита, ждем как откастуется, восстанавливаем ману ему и забываем про него, что бы с ним не происходило. Кидаем второго ударника, аналогично дожидаемся когда откастуется, восстанавливаем ману и забываем про него. Кидаем танка, танка хилим до вытягивания боя. Следим сколько откастовали свои элементали, помня о важном замечании.
Бой 4.
Зашли, посмотрели, выбрали кого будем бросать из ударников. СРАЗУ НЕ БРОСАЕМ никого! У нас есть 40 секунд на то, чтобы кинуть первого элементаля. Выбираем одного вражеского танка и кидаем на него травлю. Сразу по тайму - вторую травлю, только после этого кидаем своего танка, ждем пока на него оттравится максимум соперников. Если еще остались чистки - можно снимать травли критов, на остальное забиваем. Когда у танка становится около трети хп - начинаем закидывать по одному свою ударную тройку с тем же алгоритмом что и в предыдущем бою: кинули, дождались пока откастуется, восстановили ману, забыли про элементаля и перешли к следующему. В концовке боя на самого живого можно потратить одну лечку если она еще имеется в наличии. И не забываем про важное замечание. Если элементали мрут как мухи не успевая оттравить - сливайте, вы проиграли.
Бой пять.
Зашли, на любого чужого танка две травли, своего танка в бой, пока есть у себя травли - добиваете их до упора по вражеским танкам. Как травли кончились - совершенно спокойно всей кучей в бой остатки своей гвардии и смотрим мультики про войнушку, добивая оставшиеся у вас свитки если таковые есть.
После чего рекомендуется открыть полное издание сочинений Конфуция, прочитатть что суета суёт и все пройдет, и начать заново)))
Ну, или же, если звезды встанут нужным способом, то вы пройдете стартовый кевест и получите возможность выбирать сложность сами. По опыту - принципиальной разницы между легким и средним нет, потому как либо эти гады травят нормально и тогда хватает свитков в любом случае, либо не травят, и тогда пофигу сколько у вас их. Выбирайте средний уровень и дерзайте, к этому моменту уже будете чувтсвовать, где можно отклониться от штатной схемы.
ПС. Аррид, когда писал о наградах за Дальго, был не совсем прав. Юва там - ням-ням. Но чтобы ее получить - готовьтесь к потере минимум получаса игры ежедневно в течении трех-четырех месяцев. Стоит оно того или нет - решать каждому самостоятельно.
Печать, дата, подпись.
Царь.
— Царь-батюшка, дракон проголодался.
— А что он ест? — Дев невинных. — Да, видать, сдохнет он у нас...
|