| |
Приём
Рекрутеры (Миша, Риназ) приглашают или принимают по заявке бойцов 3–5 уровня. Сразу после вступления проводят короткое собеседование: опыт игры, цели, план развития, время онлайна. Новичку объясняют задачи клана и всего альянса.
Испытание
Срок испытания — 14 дней. По возможности закрепляется наставник.
Связь
Общаемся в чате игры и/или в канале Telegram. Читаем гайды, задаём вопросы, регулярно показываем прогресс.
Требования к концу 14 дней
Нужно выполнить любые два пункта из трёх:
1. Улучшение экипировки: собрать базовый синий сет или показать заметный рост рун и символов. 2. Активность: фарм мобов/скальпов или сопоставимый прогресс (премиум, квесты, колоды, прокачка профессии). 3. Командность: участие в событиях (инсты, ПБ и т. п.) ради роста персонажа; без токсичности и негативa. Примерный план развития указан в гайдах.
Досрочное исключение за:
- некорректное поведение, хамство, оскорбления попрошайничество; - выявленные до вступления и неурегулированные конфликты; - неактивность более 7 дней в период испытательного срока без предупреждения.
Итоги испытания
Если базовые требования выполнены, игрок остаётся в «Легатах». Если прогресса нет — переводится в «зелёные» или исключается.
Неактивность
Три дня без ответа — напоминание. Семь дней — перевод в «зелёные» или исключение, если отсутствует без предупреждения.
Переходы между кланами
В «красные»: 5 уровень, базовая ПВП-экипировка, готовность ходить на крепость и КВ. В «зелёные»: если нужна свободная игра без обязательств или план идёт к 6+ уровню.
Решение
Окончательное решение по каждому рекруту принимают рекрутеры с учётом мнения наставника. |
|
|