Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Одна бабка копейка, 100 бабок рупь? Так, DreamForge?)
страницы: [ << < 1 2 > >> ]

Одна бабка копейка, 100 бабок рупь? Так, DreamForge?)

 Ruurke [16] 
13
19 Октября 2014 11:24:23
Характеристики: Урон 170.4 .. 254.1

Ruurke [16] Роха [16] -169 удар

Скрин на игровой почте, чтобы не обиделся на клевету)
Загрузка...
1
DreamForge [16]  20 Октября 2014 18:30:19 #20
Вычисление нанесенного ФИЗИЧЕСКОГО урона производится по формуле (опуская уменьшение урона от стойкости, бонуса комплекта танка и т.п.)

dmgMin = Минимальный урон (характеристика на вещах) + Сила /10 * 0.8;
dmgMax = Макс. урон + Сила /10 * 1.2;
dmg = rand(0,dmgMax-dmgMin+1)/2 + rand(0,dmgMax-dmgMin+1)/2 + dmgMin;

Поскольку в характеристиках персонажа в качестве минимального урона приводится не "Минимальный урон (характеристика на вещах) + Сила * 0.8;", а "Минимальный урон (характеристика на вещах) + Сила" это и приводит к указанным выше несовпадениям. И ведь если поправить отображение в характеристиках, обязательно найдутся любители арифметики, которые скажут: "Как так, у меня сила 1500, минимальный урон на оружии 50, почему мне пишет урон от 160?!"

Не сомневаюсь, найдутся также такие, кто возмутятся фактом, что в нашей формуле ранд кидается дважды. Упреждая ваши вопросы отвечу, что это делается для того, чтобы крайние числа урона (ближе к минимуму или максимуму) выпадали реже, чем числа урона, близкие к среднему.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
Загрузка...
0
 Бальдер [11]  20 Октября 2014 18:38:44 #21
Я в шоке, Админы приоткрыли святую святых :exclaim: :eek:
0
 Black_Wind [18]  20 Октября 2014 18:45:49 #22
DreamForge
спасибо) с волей бы еще разобраться ... :confused:
0
 AMD_FF [10]  20 Октября 2014 18:59:34 #23
DreamForge
"бонуса комплекта танка"
Значит по танкам физой все-таки наносится меньше урон чем по остальным, мне не казалось?

Спасибо за формулу. Пусть лучше в инфе будет как по формуле. И ссылку напротив "физический урон" на этот камент.
Единственный способ победить в дваре: крестик в правом верхнем углу.
***Минусну на форуме - 50с ***
0
DreamForge [16]  20 Октября 2014 19:05:44 #24
AMD_FF
Вам не показалось. Для танков получаемый _некритический_ физический урон снижается на 15%.
АДМИНИСТРАТОР
"Русский язык надо хорошо знать! А математику надо знать еще хорошее!"
Незнание теории вероятностей не освобождает от последствий случайного выбора.
0
Душитель стражей [4]  20 Октября 2014 19:11:45 #25
DreamForge
Упреждая ваши вопросы отвечу, что это делается для того, чтобы крайние числа урона (ближе к минимуму или максимуму) выпадали реже, чем числа урона, близкие к среднему.

:lol: Теперь я понял, почему во всяких эфрилогоно-ртутогонах выпадают числа близкие к минимуму !
От митиматики блина ! :lol:
Крутанули там к минимуму и это сто пудов !
0
 Бульончик [12]  20 Октября 2014 19:33:25 #26
:eek: как всё запутано, это Фелборчик намудрил? :lol:
Скуби-дуби-дуууу
0
 Фокся [13]  20 Октября 2014 19:37:36 #27
в нашей формуле ранд кидается дважды

Вот чего мобы так долго думают, это они ранд кидают :lol:
____________________________________________________________________________________________________
0
 Chronos [14]  20 Октября 2014 21:03:44 #28
Не сомневаюсь, найдутся также такие, кто возмутятся фактом, что в нашей формуле ранд кидается дважды. Упреждая ваши вопросы отвечу, что это делается для того, чтобы крайние числа урона (ближе к минимуму или максимуму) выпадали реже, чем числа урона, близкие к среднему.

Про колокольчик Гауса не слышали? :rolleyes: Да и потом, чтобы задать меньшую вероятность на крайних пределах - можно обойтись одним рандомом. Вам это будет чуточку дешевле обходиться для ЦПУ. :cool:
И я там был, мёд пиво пил, по штанам текло - а в кусты не попало.
0
 AMD_FF [10]  20 Октября 2014 21:12:34 #29
Chronos
Колокольчик Гаусса применим с случае случайной величины. Во всех компьютерах за "ранд" отвечают алгоритмы по генерации псевдослучайных чисел.
Единственный способ победить в дваре: крестик в правом верхнем углу.
***Минусну на форуме - 50с ***
0
 ksay [10]  20 Октября 2014 21:12:53 #30
DreamForge написал(-а) 2014-10-20 19:05:44
AMD_FF
Вам не показалось. Для танков получаемый _некритический_ физический урон снижается на 15%.

на 15? по моей статистике 9м на гранитах и на 1000 ударах по сопротивлению и варвару уменьшение урона было меньше 5%
Миром правят Хрен и Жаба. Хрен всех знает, а Жаба всех душит.
0
 Chronos [14]  20 Октября 2014 21:21:45 #31
AMD_FF
дык откуда ты знаешь, что они за ранд берут? может девайс сторонний.. эт раз.
А про колокольчик - имитации колокольчика написаны, да и нам в конечном итоге всё равно надо получить уменьшение на концах вероятности выпадения, вот и всё.
И я там был, мёд пиво пил, по штанам текло - а в кусты не попало.
0
 AMD_FF [10]  20 Октября 2014 21:25:25 #32
Chronos
Потому что за генератор случайных чисел премию Тьюренга датут, минимум. Пусть тока в инфе на норм подправят и все, ненадо менять ничу, хорош.
Единственный способ победить в дваре: крестик в правом верхнем углу.
***Минусну на форуме - 50с ***
0
 bifidoko [14]  21 Октября 2014 09:28:18 #33
а я то свято верил , что 10 силы мудрости =1 урон.
0
 -_JigSaW_- [7]  21 Октября 2014 09:47:10 #34
bifidoko
а так и есть, минимальный урон сила*0.8, а максимальный 10*1.2, а следовательно в среднем это 10 силы\мудры= 1 урон) :rolleyes:
0
 Кусэмоно [10]  21 Октября 2014 10:44:24 #35
DreamForge
Пользуясь случаем хочу попросить: распишите пожалуйста нанесение магического урона.
страницы: [ << < 1 2 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.