Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > Крепость Хальдебор продолжительность боя!!!
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]

Крепость Хальдебор продолжительность боя!!!

 VepsBear [9] 
0
12 Ноября 2013 03:01:42
Сначала хочу описать проблему. Возможно не все с этим сталкивались. При захвате Крепости нет ограничений по временни ввода резерва. То есть если все начинают тянуть имея отхил (небеса + ахимса например) то вполне реально простоять часа 2-3 при тайме между ударами в 20 секунд. за это время все благи сгорают.. и только тогда входит резерв... потом и он начинает испольховать такую же тактику затягивания.. то есть еще 2-3 часа.. а потом входят уже главы.. В итоге бой может растянуться на 5-6 часов легко...

http://w2.dwar.ru/fight_info.php?fight_id=1277546757&stat=1&server_id=1

вот наш пример 4 часа.. Мы все взрослые люди и у всех свои дела.. Столько времени посвящать простому захвату глупо и несерьезно.. Вероятно об этом просто никто не думал изначально...

Предложения таково: Во первых: Сократить тайм между ударами до 10 секунд как на турнире поклонения, Во вторых ввести ограничение по времени ввода резерва например 15 минут, и Воеводы еще 15 минут. Это по крайней мере сделает бои динамичными и интересными а не рассчитанными только на умение сидеть 5 часов на месте и тянуть противника...

p.s. Прошу не переносить топ сразу в предложения. Хотелось бы, чтоб побольше людей прониклось ситуацией.
0
 Lifewarrior [9]  27 Декабря 2013 14:22:44 #58
Даренка
ну тут спорно.
Во-первых в ежей достаточно часто идет камнепад, а это 120 урона независимо от блока.
Во-вторых снеся всего 10% ХП с каждого ежа каждый противник в бою потеряет уже по 1400 ХП при среднем количестве бойцов с обеих сторон по 10, что тоже не так мало.

Думаю, на ежах бои б точно не затянулись сравнительно с тем, что есть сейчас.
0
 Даренка [9]  27 Декабря 2013 14:31:04 #59
Lifewarrior
ну тут спорно.
Во-первых в ежей достаточно часто идет камнепад, а это 120 урона независимо от блока.
Во-вторых снеся всего 10% ХП с каждого ежа каждый противник в бою потеряет уже по 1400 ХП при среднем количестве бойцов с обеих сторон по 10, что тоже не так мало.

Думаю, на ежах бои б точно не затянулись сравнительно с тем, что есть сейчас.


Камнепад дело такое - может быть, может не быть. Хотя не знаю, может Сигма их кормит чем-то особым, что камнепад через ход бывает.

Да, и, учитывая то, что с сундучков рожки падают, да плюс зверские колоды... Неужели будет интересно воевать то?
0
 Lifewarrior [9]  27 Декабря 2013 14:35:13 #60
Даренка
Lifewarrior
ну тут спорно.
Во-первых в ежей достаточно часто идет камнепад, а это 120 урона независимо от блока.
Во-вторых снеся всего 10% ХП с каждого ежа каждый противник в бою потеряет уже по 1400 ХП при среднем количестве бойцов с обеих сторон по 10, что тоже не так мало.

Думаю, на ежах бои б точно не затянулись сравнительно с тем, что есть сейчас.


Камнепад дело такое - может быть, может не быть. Хотя не знаю, может Сигма их кормит чем-то особым, что камнепад через ход бывает.

Да, и, учитывая то, что с сундучков рожки падают, да плюс зверские колоды... Неужели будет интересно воевать то?


Чесно говоря будет интереснее чем сейчас, звери хотя б не тянут. А сидеть по 2-3 часа, смотреть в монитор и ждать по 20 сек удара с другой стороны (это в лучшем случае, если напротив хватает бойцов) - вот это настоящее убийство.
0
 Lifewarrior [9]  27 Декабря 2013 16:20:52 #61
как же хотелось б, чтоб администрация увидела эту тему :rolleyes:
страницы: [ << < 1 2 3 4 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
Все права защищены.
Все товарные знаки являются собственностью их владельцев.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.