Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [КОНФЕРЕНЦИЯ] Лето 2013
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]

[КОНФЕРЕНЦИЯ] Лето 2013

 Спирус [6] 
0
29 Июня 2013 19:32:17
Уважаемые игроки!

В данной теме проводится конференция, в ходе которой Вы сможете задать свои вопросы о проекте «Легенда: наследие драконов», а мы постараемся подробно на них ответить.

Удовлетворите свое любопытство, узнайте больше об игре – задайте свой вопрос!

Один человек – один вопрос. Вопросы принимаются до вечера вторника (2 июля 2013).

Дата публикации ответов: среда-воскресенье (3-7 июля 2013).
Отвечают на вопросы Администраторы проекта.

P.S. Только вопросы, всё остальное будет удаляться.
P.S.S. Повторные вопросы также будут удаляться.
Следите за новостями. (с)
0
 Dura-Lex [11]  2 Июля 2013 01:54:21 #77
Подтвердите или опровергните, пожалуйста, обоснованность жалоб игроков на замедление flash-анимации в ПвЕ боях без премиум-аккаунта или со скоростью х1 по сравнению с "обычной" скоростью, существовавшей до введения премиума.
Спасибо.

Жалобы игроков, для самих игроков - всегда обоснованные и являются истиной в последней инстанции. По факту же, мы не проводили никаких "замедлений" анимаций. В том числе и для популяризации Премиума, как обвиняли нас некоторые на этих форумах.
Наконец-то я скинула маску пафосного лицемерия!
0
 Мэлькольм [10]  2 Июля 2013 03:13:10 #78
Вот вы говорили что премиум аккаунт не будет влиять на баланс игры, но вот фишка с
"Увеличивает доблесть получаемую в боях на 5% и дает персонажу 50 Травматизма и 50 Антитравматизма."
Уберете ли вы данное преимущество? Как никак, но у тех у кого нету према лишаются таких плюшек, а это в свою очередь влияет на баланс.

Данная акция работала в течение недели и была отключена в ночь с 4 на 5 июля. Ни один из заявленных бонусов не влияет на мощность персонажа в бою. Последствия после боя - это отдельный разговор. Также, как, например, ускоренная регенерация здоровья и маны после боя при наличии Премиума (если мы решим это внедрить). Это не боевая а внебоевая фишка.
0
 ГенацыД [6]  2 Июля 2013 03:39:38 #79
будет-ли обещанное обновление по поводу ПБ а тоесть(при поражении долба,в бою только ездовые и т.д.):

Было написано, что эти изменения будут внедряться на эвентовой основе, т.е. в виде событий с рандомным кулдауном. На основе таких запусков будет приниматься решение о внедрении таких правок на постоянной основе. Мы не отказались от этих планов.
0
 Solotora [14]  2 Июля 2013 08:53:05 #80
У мобов в режиме охоты надписи желтые, например Дайгон (14) ,а иногда появляются с зеленой надписью.Я думаю это самки и самцы.Так ли это? если не так то что означает разный цвет?

Цвета отвечают за агрессивность монстров.
0
Цараптор [13]  2 Июля 2013 09:41:41 #81
Вы считаете что мобобойство должно быть хоть примерно равноприбыльным в разных комплектах, или все должны иметь один комплект для мобов?

За уровень (т.е. ограниченное количество опыта) все три комплекта равноприбыльны при прочих равных условиях.
0
 desam [14]  2 Июля 2013 11:27:03 #82
Будет ли введено переключение Амулетов Некроманта по аналогии переключения Колец Некроманта, и если да, скажите приблизительно когда?
Спасибо.

На данный момент мы не планируем этого, но, в связи с майскими изменениями магии, мы внесли этот вопрос в список "на обсуждение, когда выполним все, что собрались сделать за лето"...
0
 _Эннианорра_ [10]  2 Июля 2013 14:19:10 #83
Будут ли убраны завершенки,а точнее сама возможность нападать на моба посредством клика на "меч"? :redface:
Мне показывали топ,где кто-то из админов отписывался о том,что завершенки пофиксят,но игроки как влезали в бои со словами "по завершенке",так и влезают.
Спасибо.

Мы сделаем это, но не раньше, чем будет готов механизм, позволяющий свободно охотиться, без вмешательств в чужой бой и других негативных факторов охоты.
:3
0
 YOU ShADoW [16]  2 Июля 2013 14:57:08 #84
Почему опыт не дают после 100% на 16 уровне

Потому что 17 уровень закрыт.
0
 wrestler91 [8]  2 Июля 2013 15:19:26 #85
флуд

ред. -keDa-
а в внутри себя я танцую...
0
 крысоловчик [4]  2 Июля 2013 15:24:31 #86
привет у меня вопрос вы вводите нововедения а как быть с приобретением sbjktnjds[ вещей (наплечники и лук)перывый по званию второй по репутации,сними часть репутации ,а то не возможно купить лук на 3-4-5 уровне

О_о
0
Iren
2 Июля 2013 16:38:04 #87
Когда введут новое ПБ для 16+ лвл? плато пустое, иснтов нет (ответ "скоро" и "в ближайшем будущем" не устраивает)

Лето 2013 - время запуска битв за флаги между кошками и ящерицами =)
0
 BOREC96 [6]  2 Июля 2013 16:46:05 #88
из "грядущих событий" пропало событие "Вторжение Хаоса". отсюда вопрос: будут ли правки/изменения по этому событию и надолго ли его убрали?

Оно было временно отключено в связи с запуском отдельно второго этапа на выходных. В конце июля событие вернется на круги своя.
0
 millionner [9]  2 Июля 2013 16:48:05 #89
когда ресы покупаемые в магазине (желчь скорпа, зубы горгуш и т.д.) начнут схлопываться в рюке с теми что там есть уже, конкретно в торбе

Пока не начнете писать сообщения об ошибках в техническую поддержку с ссылками на предметы и скринами - о баге знать никто не будет. Пользуйтесь предложенным функционалом и играть станет немного проще.
0
 JaI_Ius [10]  2 Июля 2013 16:55:46 #90
Когда сделаете переодевалку для красных аур?

В данный момент тратить силы на этот функционал не совсем рационально. Если будет мощность на этот плагин - сделаем.
0
Беззаботный [13]  2 Июля 2013 17:03:00 #91
Нужно ли собирать светлые и темные шарды, если уже собрано достаточное количество (по 55к) для апа колец некроманта до 15-го уровня? Т.е. планируется ли еще какое-то дальнейшее применение шардов на 15+ уровнях?

С монстров 17 и выше уровня шарды уже получаться не будут. Их применение актуально именно на 11-15 уровнях.
0
 Polyrrhiza [7]  2 Июля 2013 18:09:39 #92
Появится ли еда типа событийной (восстанавливающая хп и ману) в обычных магазинах?

В магазинах обычных городов - нет. В магазинах южных столиц - возможно. В изготовлении при помощи навыка Кулинарии - точно.
0
 Solariya [12]  2 Июля 2013 18:17:49 #93
Будет ли продолжения инстанса Казематы Бальтазара? А то он после квест на 4-5 ур пустой

Мы подумаем над этим несправедливо-забытым инстансом и, возможно применим его для клановых походов на какого-либо нового босса.
0
 Пандар [13]  2 Июля 2013 18:31:37 #94
ДОКОЛЕ алхимики будут вынуждены тратить в разы больше ресурсов, по отношению к ювелирам и колдунам?

Производство в плане потребляемых ресурсов/производимых товаров сбалансировано.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.