Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



Форум «Легенда: Наследие Драконов»
Форум > Таверна > [ЮВЕЛИР] Изменения в профессии. Часть III.
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]

[ЮВЕЛИР] Изменения в профессии. Часть III.

 Дух нового года [15] 
0
1 Июня 2012 13:08:25
С сегодняшнего дня в силу вступает очередная группа изменений по профессиям.

1. Приведены в соответствие уровни рецептов и ресурсов: ресурс на 30 мастерства перерабатывается мастером с 30 мастерства, ресурс на 180 - профессионалом 180 мастерства.
В первую очередь это касается всех рецептом первичной переработки (пыль/чернила/сборы).

2. В магазине появились рецепты рун и элементов до 209 мастерства. Рецепты рун и элементов в шлем пока не добавлены. Из дропа удалены все рецепты, выложенные в магазине.

3. В локациях и на карте мира появились новые фармовые ресурсы на 150 и 180 мастерства. В магазинах появились рецепты первичной переработки. В скором времени данные ресурсы потребуются для выполнения новых квестов, а также будут использоваться в некоторых старых (например, "Призрачный эксперимент [13]").

4. Ювелиры теперь могут производить руны и элементы для доспехов и оружия своего уровня. Для этого достаточно прокачать текущий уровень мастерства до нужного значения.
Пример: персонажу 8 лвла доступна прокачка профессии до 179. Начиная со 150 мастерства он сможет изготавливать руну в кольчугу 8 лвла, с 165 - элементы в эту руну.


*Все изученные ранее, но не соответствующие текущему мастерству игроков, рецепты не пропадут из списка изученных, они просто будут недоступны для использования до прокачки мастерства.

**Состав рецептов рун и элементов изменен и приведен в соответствие с уровнем рун. То есть, для создания руны в кольчугу 3 уровня не потребуются ресурсы выше 29 мастерства, а для создания руны в меч 7 уровня - ресурсы выше 149.

***Возможность создать руну более высокого класса, в т.ч. магическую, всё ещё есть.

Полезная информация:
Игрок 3 лвла - 29 мастерства - руны в броню [1], оружие [2], кольчугу [3].
Игрок 4 лвла - 59 мастерства - руны в наплечники [4].
Игрок 5 лвла - 89 мастерства - [временно отсутствуют] руны в шлем [5].
Игрок 6 лвла - 119 мастерства - руны в броню [6]
Игрок 7 лвла - 149 мастерства - руны в оружие [7]
Игрок 8 лвла - 179 мастерства - руны в кольчугу [8]
Игрок 9 лвла - 209 мастерства - руны в наплечники [9]

Достижения появятся сегодня к концу дня, добытые ресурсы будут учтены.
Хочешь есть? Кушай яблоко. Не хочешь яблоко? Значит не хочешь есть.
0
 wam11 [9]  1 Июня 2012 13:49:19 #39
Смайлинка
при нажатии на использовать либо риффу либо рыбу - светлячка выводится предложение их сьесть. все бы ничего но... при нажатии на риффу - предлагает скушать панцирного динистиха, а при нажатии на рыбу - светлячка - скушать хрустально осетра

Спасибо, поправим.
О_о а тут можно что-то написать О_о
0
--Crowley--
1 Июня 2012 13:49:44 #40
Смайлинка

Спасибо за данное обновление :razz:
Здесь мудрость. Кто имеет ум, тот сочтит число зверя, ибо это число человеческое; число его шестьсот шестьдесят шесть.
0
 Di-Mo-N [8]  1 Июня 2012 13:51:35 #41
Кстати рецепт на сбор кувшинника [150] для алхима на профу 75
0
 -Klaid- [13]  1 Июня 2012 13:53:13 #42
Смайлинка
расти мастерство будет сейчас или еще не включили и не стоит тратить денег? а то хочу осетра переработать до 180 профу поднять
0
 Dart_Lio [12]  1 Июня 2012 13:53:52 #43
http://w2.dwar.ru/artifact_info.php?artikul_id=11991
поправте - 150 мастерство нужно, а не 75)))
0
 Дух нового года [15]  1 Июня 2012 13:57:05 #44
Di-Mo-N, Дынька, _Катран_
проверяем, исправим. спасибо.

Сбор кувшинника со 150, на рецепте исправим.
Хочешь есть? Кушай яблоко. Не хочешь яблоко? Значит не хочешь есть.
0
 wam11 [9]  1 Июня 2012 13:59:02 #45
ну рыбу то назад верните :lol:
О_о а тут можно что-то написать О_о
0
Joyce
1 Июня 2012 14:10:32 #46
обегала все локи, нашла только 2 камня. половины названий в компасе нет, а что есть - нет в локах)) эт как так?)
0
Wamphyri
1 Июня 2012 14:12:44 #47
Joyce
у магмар все работает.
0
 Delis [15]  1 Июня 2012 14:13:07 #48
а почему не пересчитать мастерство?
120 Рецепт: ковкий камень 4440

для чего все его делали раньше, если вы только сейчас удасужились переделать?
0
 _Катран_ [15]  1 Июня 2012 14:13:47 #49
Joyce
клиент перезапусти с обновлениями и почисти кеш- помочь должно
0
Wamphyri
1 Июня 2012 14:14:15 #50
Delis
скорее всего ты качал богов)
0
 Грамоздила1 [13]  1 Июня 2012 14:14:30 #51
4 новых камня это конечно хорошо, а рюкзак когда будет? куда пихать стока щебенки разной
0
 wam11 [9]  1 Июня 2012 14:15:12 #52
Delis
120 Рецепт: ковкий камень 13229 батенька. да вы и не работали этим рецом совсем) :lol:
О_о а тут можно что-то написать О_о
0
 Delis [15]  1 Июня 2012 14:15:59 #53
wam11
я ненастолько им заморачивался, есть помимо игры еще и дела в реале
0
 wam11 [9]  1 Июня 2012 14:17:49 #54
Delis
не ну ежели пересчитать по поводу повышения мастерства якобы то я тока за :exclaim:
О_о а тут можно что-то написать О_о
0
 Delis [15]  1 Июня 2012 14:19:11 #55
Смайлинка
в зарослях дурмана числится рыба Риффа, откуда там речка появилась то, или там рыба по суше плавает?
0
 Di-Mo-N [8]  1 Июня 2012 14:19:54 #56
А вот ещё вопрос, у геологов сколько камней надо для одного клика по новому рецепту?
0
РЯдОвОй МаЛинКоУ [4]  1 Июня 2012 14:20:00 #57
Это конечно здорово , но если вы убираете вероятнось создания маг рун , так увеличьте вероятность удвоения , к примеру :

Раньше :

Маг руна: X%
Удвоение: Y%
Обычная: Z%

Скоро если не уже :eek:

Удвоение: Y%
Обычная: Z% + X%

Не по пацански получаеться :exclaim:
страницы: [ << < 1 2 3 4 5 6 7 8 9 > >> ]
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.