Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества

поиск:



предыдущая  Dark knights  следующая

Dark knights

 

История клана Dark knights
 

Тьма окутывает мир, поглощая все живое. Невиданные отродья Хаоса подбираются все ближе к Фэо, мечтая уничтожить его и поработить души смертных. Кто может дать отпор бескрайней ночи и ее уродливым созданиям, алчущим чужой плоти? Только те, в чьих сердцах давно уже есть частица мрака, те, которые свыклись с тьмой и научились черпать из нее свою силу. Их могут бояться и избегать, их могут считать нечистью, которая приняла магмарский облик, их могут гнать отовсюду и шепотом передавать друг другу страшные предания о них – и все же в трудную минуту именно к ним взывают о помощи. Это клан «Dark knights» - боевой отряд, заглянувший за пределы мироздания и встретивший Хаос лицом к лицу. Какой отпечаток это оставило на их душах, какие тайны открыло это сражение с истинным злом? Сколько бы вы ни спрашивали их об этом, они не дадут вам ответа. Есть вещи, о которых невозможно рассказать.

Их клан возник много лет назад, но целью его участников была не только охрана границ Фэо и даже не подвиги, столь желанные другим бойцам.  Разумеется, они прошли тот долгий путь, который предназначен всем воинским объединениям этого мира. Рука об руку вступали они в зловещие логова, где таились омерзительные монстры, и вычищали их огнем и железом. Их яростный боевой клич звучал на полях сражений, и, заслышав его, противники отступали, понимая, что грядет их смерть. Но больше всего они искали не славы и богатства, а знаний – величайшей драгоценности, когда-либо существовавшей на этом свете. Но древние фолианты потаенных библиотек не могли удовлетворить их любопытства, как и беседы с мудрецами, доживающими свой век в отдаленных уголках Фэо. И в книгах, и в разговорах со знающими они выискивали один ответ: откуда в этом мире взялась тьма и можно ли изгнать ее отсюда, не нарушив вековечного равновесия, установленного самой Шеарой. Осторожные мудрецы и маги отказывались отвечать на их расспросы и опасливо говорили, что знания эти запретны. Сами боги заповедовали обитателям Фэо сражаться с грозным Хаосом и его приспешниками: Эгну Повелителем и Генералом УйаррМО. Но выискивать первопричину этой битвы – великий грех, так утверждали они и указывали скрюченными от старости пальцами на дверь. Темные рыцари не отчаивались, услышав это. Не в первый раз им доводилось слышать суровые отповеди.

Наконец, удача улыбнулась им, и настойчивые поиски увенчались успехом. В одной из старинных сокровищниц, пробраться в которую стоило огромных трудов ( и путешествие к которой заслуживает отдельного рассказа), один из соклановцев обнаружил древнюю запыленную книгу, страницы которой рассыпались в прах от неловких прикосновений. В ней они прочли таинственные легенды о великом Таллааре – Верховном Боге, который не сумел противостоять искушению и пал, едва не обрушив Вселенную во мрак. Там было рассказано о его решающей битве с Ор`Верроном, и колоссальном сражении, от отголосков которого корчился и содрогался крохотный, неприметный мир, за который шла война. Поведано там было и о бездне, которая поглотила двух непримиримых противников, навеки упокоив их во мраке.  И сказано было о последователях Хаоса, мечтающих вернуть владычество Таллаара и воцариться на земле в былом величии, об их беспрестанных кознях и постепенно накапливающейся силе, грозящей прорваться сквозь Врата.

Прочитав полузабытое предание, ведомое лишь избранным, бойцы клана «Dark knights» поняли, что путь их лежит за границы реальности – туда, где немногие уцелевшие отряды под предводительством благой Шеары сражаются со злом. Они решили выступить против вторжения Хаоса в наш мир и долгие годы следили за тем, чтобы никто из отродий мрака не смел ступать за границу, отделявшую Фэо от иного измерения. Выискивая по свету чешую Золотого дракона, любимца светлой богини, они копили энергию, достаточную для перехода в темный мир, где правит Хаос и его подручные. Завидев их усилия и бескорыстное служение, Шеара благословила их на битву.  В должный час рыцари проходят сквозь неназываемые Врата, чтобы принять бой наравне с другими людьми и магмарами, избранными для столь великой миссии. И как бы ни было жестоко сражение с силами Тьмы, рано или поздно настает желанный миг, когда превращается в ничто последний Исполин, порожденный мрачной волей Таллаара. Тогда Хаос вновь отступает, проклиная Шеару за ее сопротивление, а Врата закрываются, отрезая исчадиям бездны путь в мир живых.

Но несмотря на то, что пока усилия клана «Dark knights» приносят свои плоды и Фэо остается под надежной защитой, на лицах его бойцов по-прежнему виден отпечаток сомнений и тревог. Бдительно всматриваются они в грядущее, пытаясь предсказать, когда низвергнутый Таллаар соберет силы для решающей битвы, грозящей всему живому... Каждый из них поклялся, что в тот миг, когда это случится, они, как один, выйдут перед надвигающейся ордой Хаоса и примут смерть, как герои... Но Врата остаются неподвижными, и Таллаар покоится в глубочайшей бездне, не вспоминая о мире легендарных Драконов... до поры.

 
 

 


 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.