Легенда: Наследие Драконов – бесплатная ролевая онлайн игра
Вы не авторизованы
Войдите в игру

Наши сообщества



поиск:
Май 2024
пн вт ср чт пт сб вс
29 30 1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 31 1 2

Новости игры



9 декабря, в 17:00 состоялся розыгрыш призов по акции Террабанка. Победители розыгрыша определялись Го'Занаром в чате игры, путем выкидывания случайного числа с помощью команды /rand.

 

Первым выпал №57. Таким образом Амулет вызова Стриагорна получили обладатели билетов с этим номером. 

Второй выпавший номер - №98. Обладатели билетов с таким номером стали владельцами Боевого топора убийцы

Третий выпавший номер - №100. Шлем УйаррМО достался счастливчикам с таким номером билета.

Комплект из уникальных красных колец и амулетов получают игроки с №4. 

По три уникальных эликсира опыта достались игрокам с №39

И, наконец, одну любую из существующих у игроков хотя бы в одном экземпляре вещь, доступную им по ограничениям, получили владельцы билетов №17.

Подробнее...


Внимание! 28.11.2008 стартует акция от Террабанка. В розыгрыше будут участвовать все, кто в период с 12:00 28.11.2008 по 12:00 05.12.2008 произвел единовременный размен в игровых банках, на сумму не менее 70  бриллиантов.

    В качестве призов будут разыграны доспехи из следующих комплектов: «Палача», «Сумеречного», «Мамонта», «Гнева», «Северного ветра», «Убийцы гигантов», «Единорога», «Мрачная скала», «Возмездие»,«Хромированные доспехи», «Доспехи сопротивления», «Доспехи варвара», «Доспехи берсеркера»«Доспехи покоя», «Одеяния грифона» (непередаваемые, существующие в игре). Также будут разыграно множество таких уникальных призов, как:

 

Уникальный эликсир опыта

 

Уникальные кольцо оглушения, кольцо истощения, кольцо сокрушения, кольца и амулеты Неукротимого гнева, а также Значительного отражения:

 

 Диковинное кольцо оглушенияДиковинное кольцо истощенияДиковинное кольцо сокрушенияДиковинный амулет истощенияДиковинный амулет сокрушения 

Кольцо неукротимого гневаКольцо значительного отраженияАмулет значительного отраженияАмулет неукротимого гнева

 

Кроме того, все участники акции получат за участие Праздничный пунш.

 

Примечание: Розыгрыш состоится 9 декабря в 17-00. Ваше присутствие в игре на момент его проведения  не обязательно.

Подробнее...


Вот и до мира Фэо добралась странница-зима! Окутала белым своим покрывалом дома, пустила причудливых снежинок хоровод, тряхнула серебром и сковала льдом реки. Приход зимы у всех жителей ассоциируется с замечательным праздником -  Новым годом! Старый год уступает свое место году новому. А значит, забываются былые обиды и ссоры, составляются свежие планы, главным из которых является – пышное празднование Нового года! А какой праздник без подарков и сюрпризов, без хлопушек и гирлянд, без радостных эмоций?! Кстати об эмоциях! Администрация проекта подготовила для игроков новые смайлы, которыми вы сможете порадовать своих друзей!

 

 

Но мы забыли о самом главном, о необходимых традиционных составляющих Нового года: ёлке и Духе праздника?! И если с ёлками проблема решена – они уже на пути к столицам, и совсем скоро будут украшать площади городов, то с Духом все гораздо хуже. Как назло, именно в этом году Дух праздника никак не может воплотиться в мире Фэо! Каждый год он приходит в каком-то новом облике, радуя своим появлением обитателей, а в этот раз произошел какой-то сбой. Мудрым старейшинам было видение, что Духу требуется некая оболочка для появления в нашем мире, а оболочку ту можно сотворить из снега.Старейшины просят всех, кому небезразлична судьба праздника, прийти на помощь в сборе снега! Люди, магмары, собирайте снег, приносите его старейшинам, и Новый год будет спасен!

Помочь Духу Нового Года воплотится в нашем мире может персонаж любого уровня, обратившись к  Старцу Багурону и  Старцу Веркирию на Центральных площадях О`Дельвайса и Дартронга.

Подробнее...


Уважаемые игроки! В целях улучшения игрового процесса, а конкретно, для того чтобы вы тратили как можно меньше времени на поиск нужных вам квестов, мы ввели некоторые, весьма полезные изменения в квестовой функционал игры.

 

 

Отныне пользователю не нужно хмурить лоб и судорожно вспоминать, какие именно многоразовые квесты он может выполнить в данный момент! Теперь ему достаточно лишь открыть вкладку с наименованием «Повторяющиеся» в разделе «Квесты», и его взору предстанет список всех подобных квестов, доступных в настоящее время. А используя кнопку «Скрыть» игрок запросто сможет сформировать список квестов, необходимых для прохождения.

 

ПРИМЕЧАНИЕ: Кнопка «Скрыть» удаляет запись о квесте только из вкладки повторяющихся квестов. С самим квестом никаких изменений при этом не происходит. Запись появляется снова при последующем  прохождении этого квеста.

Подробнее...


Холодный северный ветер стремительно ворвался в мир Фэо и немного разогнал густой таинственный туман, долгое время окутывавший местность у  Подножия кургана и  Поселения Ментали. Сквозь образовавшиеся прорехи стали вырисовываться жуткие болотные ландшафты, леденящие душу запахами и звуками, доносящимися оттуда. Отчаянные смельчаки, подстегиваемые жаждой познания всего нового и неизведанного, ринулись на болота, пользуясь образовавшимся проходом. Но, как ни ужасно это сознавать, еще ни один из этих первопроходцев не вернулся обратно! Неизвестно, куда завела их судьба, но страшные завывания, доносящиеся с болот, наводят на мысль, что постигла их участь недобрая.

 

 

 Ходит молва, что древняя магия витает в этих местах, закручивая тропы под ногами путника, подкидывая обманчивые ориентиры и нагоняя туману. И не ясно, что привидится каждому из странников, остановившихся на краю болот: одному – дорога прямая да незатейливая, другому – хитрые тропы, укрытые от взгляда, третьему и вовсе – путаницы-лабиринты. Но самое удивительное то, что мерзкий и чудовищный Богельф [9] перестал бродить по миру, пугая его жителей своим устрашающим видом, и обосновался в болотах.

 

Посещать инстанс «Болото Богельфа» и сражаться монстрами, обитающими там, можно раз в трое сутокРасположение переходов, локаций и дополнительных бонусов в инстансе изменяется при каждом посещении.

Подробнее...


Уважаемые игроки! Рады сообщить вам, что с сегодняшнего дня приобрести игровую валюту можно с помощью терминалов "Свободная касса"

Подробнее...

Ярмарка 25.11.08 15:04:00

Сегодня знаменательный день! Свершилось то, чего многие так сильно ждали! Наконец до нашего мира Фэо добралась Ярмарка диковинок,которая удивит вас новыми эликсирами, привезенными из дальных стран - эликсирами превращения! Выпив любой из них во время боя, вы преобразитесь, приняв форму одного из опаснейших созданий нашего мира. Не пропустите эти редчайшие зелья:

 

Эликсир превращения «Зигред»Эликсир превращения «Скорпион»Эликсир превращения «Минотавр»

Эликсир превращения «Крофдор»Эликсир превращения «Бальтазар»Эликсир превращения «Богельф»Эликсир превращения «Костяной дракон»

 

Но более всего хвалится Антиквар диковинными кольцами и амулетами, которые ему удалось выманить у одного известного «черного археолога». Ценность этих колец и амулетов заключается в том, что добыты они из склепа одного знатного вельможи, который к тому же был страстным коллекционером. Диковинное кольцо оглушения, Диковинное кольцо истощения, Диковинное кольцо сокрушения, кольца и амулеты Неукротимого гнева, а также Значительного отражения – вот предметы из его коллекции:

 

 Диковинное кольцо оглушенияДиковинное кольцо истощенияДиковинное кольцо сокрушенияДиковинный амулет истощенияДиковинный амулет сокрушения 

Кольцо неукротимого гневаКольцо значительного отраженияАмулет значительного отраженияАмулет неукротимого гнева

 

 Ярмарка диковинок, которую открыли Антикварыпродлится лишь до 12 часов дня 2 декабря!

 

Антиквара Самария вы найдете в Окрестностях Клесвы, а Антиквара Менахема в Огненной долине

Подробнее...


Кубарем скатился дозорный по ступенькам сторожевой башни и помчался к Старейшине, новость радостную донести. «Едут! Едут!» - со всех сторон раздавались радостные крики и жители забирались по лестницам на каменные стены города, собирались у ворот, чтобы посмотреть вдаль - туда, где от линии горизонта отделилось пестрое пятно и стало двигаться в направлении столицы. Еще несколько дней пути и многоголосая, развеселая и шумная ЯРМАРКА ворвется в главные ворота, чтобы занять собой всю площадь!

Жители мира Фэо, доставайте кошельки, вынимайте пятаки! Ярмарка будет проходить всего несколько дней и обещает огромный выбор товаров, диковинных вещей заморских и сюрпризов! Не пропустите!

Подробнее...


Любой воин, оказавшись вблизи пещер великих драконов, прочувствует на себе их негодование и возмущение сложившейся ситуацией. Драконы обеспокоены тем, что борьба с Хаосом настолько поглотила всех обитателей бескрайнего мира Фэо, что люди и магмары совершенно забыли о необходимости в ожесточенных сражениях доказывать свое могущество.

 

  

 

Но великодушны драконы! В качестве доказательства вашей верности народу и идеалам расы, они готовы принимать от вас вражеские скальпы. И все это не просто так! В один особенный день – День воина, который назначен на 23 число, драконы одарят ценным даром – частицей силы великой, всех представителей своей расы, которые соберутся у их пещер. И каждому воздастся по заслугам! А уж какова будет ваша часть этого дара, зависит только от вас, от вашего вклада в общую победу над вражеской армией!

 

Каждый месяц драконы будут выдавать свой дар всем желающим. Размер этого дара зависит от количества скальпов, которые вы передали дракону за все время игры. Какое количество скальпов вам необходимо сдать, чтобы получить определенный дар в назначенный день, вы можете посмотреть в таблице.

 

Сдача скальпов доступна со 2-го уровня у  Эрифариуса и  Стриагорна. Частицу силы драконов можно будет получить в День воина - 23 ноября.

Подробнее...


Много веков тяжелые кованые сундуки стоят в обители  Братства Добродетели. Члены Братства бережно хранят их, хотя древними хранилищами не пользовались уже давно. Окруженные пристальным вниманием людей и магмаров, сундуки не спешат открывать свои тайны. Чтобы хоть один из них распахнул свой зев, не хватает главного – ключа..

 

Ключ от сундука в Обители 

 

Древняя легенда гласит, что ключ был утерян, или сломан. И вот, с недавних пор, по миру Фэо стали распространяться слухи, что следы древнего артефакта найдены. Правда, чтобы пойти по этому следу, надо быть настоящим охотником за удачей. Ведь, как поговаривают, части старинного механизма, открывающего сундуки, видели в  Горах Менталия, которые облюбовали големы, и на  Проклятом поле, где царствуют Гордты...
Кроме того, возможно, некоторые детали ключа уже найдены. А значит, надо будет или проявить дипломатические таланты, или вспомнить боевые навыки, чтобы увидеть в своих руках все части головоломки.

Подробнее...

страницы: << < 767 768 769 770 771 772 773 774 775 776 > >>
 
Официальный сайт бесплатной онлайн игры «Легенда: Наследие Драконов»


© ООО «АСТРУМ ЛАБ».
All rights reserved.
All trademarks are the property of their respective owners.
Наверх
Вниз
Нашли ошибку? Выделите слово или предложение с ошибкой и нажмите Ctrl+Enter.
Мы проверим текст и, в случае необходимости, поправим его.