Две природы раздирают Армахтона - почти угасший дух дайгона и поработившая его скверна. Во время боя одно из этих начал пытается поработить и противника твари, но лишь окутывает его призрачной пеленой. Если в Армахтоне возьмёт верх та же сущность - вреда не будет. Если противостоящая ей - противоборство начал ослабит воителя и уменьшит силу его ударов. Сменить магическое клеймо на себе или на Армахтоне можно при помощи Cвитков рассеивания чар или антимагии соответственно, но никому не известно, какое начало восторжествует после этого.